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正文 第90章 互相伤害

  第90章 互相伤害


  “什么?牛头?EDG怎么选两个辅助?”


  解说席上,娃娃一脸震惊。


  “牛头是上单吗?现在牛头还能上单?WA早就被削没了,牛头上单的作用在哪里呢?”


  当EDG英雄交换完毕,牛头的确出现在上路徐知因手里后,一旁的米勒也是眉头紧皱。


  牛头上单曾经的确出现过,那是在S4的时候。


  牛头在使用W技能野蛮冲撞顶飞敌人的瞬间,能够顺势A出去一次普攻。


  有这个机制存在,上单耀光牛头曾经风靡一时。


  可以通过W技能触发耀光的额外伤害,并将白嫖那次普攻,属于无伤换血,非常无赖。


  只是后来被官方削弱修改,上单牛头就此销声匿迹。


  然而今天徐知因再次拿了出来,这就让人有些琢磨不透了。


  难道是徐知因又发现了一些不为人知的玩法?


  【我感觉基哥这是江郎才尽了,哪有那么多新东西可以拿!这牛头怕也是硬着头皮拿的。】


  【这也没办法,长手上单都被办了选了,大树塞恩那些抗压英雄就是鳄鱼的玩具!选个牛头好歹还能恶心一下人。】


  【这也就纯恶心人了吧,能拿鳄鱼怎么样呢?】


  【不许你们这么说哥哥!】


  直播间的观众们也表示并不看好徐知因的这一手上单牛头。


  与此同时,在ROX的比赛席上,众队员都是一脸疑惑。


  “上单牛头是什么意思?你碰到过吗思密达?”


  kuro看向smeb问道。


  “没有!不知道他在搞什么鬼。”


  smeb摇了摇头。


  “无所谓了,随便是什么,我来帮你抓就好了!牛头的控制对我无效啊思密达!”


  小花生则是自信满满地开口。


  此时的他意气风发,号称世界第一打野。


  尽管牛头浑身都是控制,但他的奥拉夫最不怕的就是控制,六级大招诸神黄昏一开,专治一切花里胡哨。


  而牛头大招减少百分比魔法物理伤害的BUFF,在别人眼里或许是块难啃的骨头,但奥拉夫的E技能是真实伤害。


  不在牛头大招减免的范围之内。


  所以从一开始,小花生就没把徐知因的牛头放在眼里。


  “还是稳一些的好,我上路不会过于激进,等伱六级了就来一起越塔。”


  鉴于徐知因之前的表现,smeb没敢掉以轻心,语气严肃地叮嘱。


  “好了好啦!先去打一级团吧!”


  小花生不甚在意地摆摆手。


  这一局ROX的阵容一级团明显要比EDG强势。


  如果一级鳄鱼学W,妖姬学E,加上女坦,ROX的阵容能有三个控制技能。


  再加上奥拉夫和小炮的残局收割能力,一级团战斗力远超EDG。


  对此EDG也不敢硬碰硬,看到ROX众人抱团来入侵上半野区,直接选择了放弃。


  “啧~ROX确实凶,仗着阵容优势一级过来入侵上半野区,EDG这边根本接不了,甚至连两成胜算都没有,只能放弃!现在整个上半区都落在小花生手中,徐知因可能要倒霉喽。”


  解说席上的娃娃见状感叹道。


  上半区全归对手掌控,对上单来说是个莫大的打击。


  兵线一过河道就有可能被对方打野gank。


  “好在徐知因这一局选择的是牛头这个有坦度的英雄,若真的又是个什么AD上单,恐怕要被奥拉夫和鳄鱼军训到退出游戏。”


  一旁的米勒突然对徐知因上单牛头的选择感到欣喜。


  至少皮糙肉厚,不那么怕被打野针对。


  厂长也能顺势回归他熟悉的下半区节奏,对pray的小炮进行压制。


  【这么看起来,牛头确实不错哈!有控有位移,身板还够硬,不怕你针对啊!】


  【奥拉夫是真实伤害,粘人能力又强,牛头最多抗住前六级!六级之后奥拉夫他就管不住了。】


  【能扛住前六级就不错了,六级之后又是另一个节奏,到时候谁知道啥情况呢?】


  【是啊,说不定知因哥哥都把鳄鱼单杀了两三次了~】


  弹幕上的粉丝发表出各种意见。


  有看衰的,有欣慰的,也有无脑吹捧的。


  但所有人都没有觉得徐知因会被smeb单人打爆。


  而场上的情况也的确如此。


  徐知因的牛头选择的是常规的传送和闪现,看起来跟正常的抗压上单没什么两样。


  不过在天赋和出门装上,却让人看出并没有那么简单。


  牛头的基石天赋选择了雷霆领主的法令,出门装则是多兰戒和两瓶红药水。


  这种出门装的牛头,即便在rank局中也极为罕见。


  因此观众们对徐知因这个另类的牛头都很好奇。


  然而当牛头和鳄鱼开始对线的时候,却并没有出现他们想象中的牛头踩着鳄鱼头暴揍的情况。


  甚至推线权始终在鳄鱼的手里。


  但这也不是徐知因不想去压,而是从上线开始,smeb都打得极为谨慎,只用普攻A兵,没有暴露他学习了什么技能。


  如果鳄鱼一级学的是E的话,自己贸然上去,一定会被鳄鱼用两端E追一路。


  鳄鱼毕竟是个重装战士,带的天赋又是战争热诚,近身肉搏自己肯定不是对手。


  所以徐知因选择忍一手,等两级之后再考虑是不是要跟鳄鱼过招。


  不过即便徐知因选择了忍耐,smeb的鳄鱼也不敢贸然越兵线压制。


  因为他也不知道牛头一级学的是什么技能。


  如果牛头一级学的W技能野蛮冲撞,那他根本无力阻止牛头吃经验。


  于是双方都小心翼翼地补完了第一波兵线。


  牛头站位相对谨慎,只补了三个近战兵,远程兵在鳄鱼身边,徐知因便放弃了。


  兵线开始朝着红色方缓慢推进。


  这也就意味着鳄鱼能够先牛头一步到达两级。


  有了这个契机,smeb便打算卡着抢二的时间点上来打牛头一点血量。


  但当他二级E上来的瞬间,便被徐知因的牛头老腰一挺给顶飞了。


  非但没能消耗到牛头,自己还吃了一个技能的伤害。


  见此情况,smeb索性放弃了跟牛头换血的心思,准备互不干涉地各自发育。


  只是这种和平的情况并没有持续太久。


  等徐知因的牛头到二级之后,明显打得奔放了起来。


  徐知因竟然操控着牛头来到鳄鱼身边补刀。


  一旦鳄鱼准备用Q连人带兵刮上一圈的时候,牛头也使用Q技能大地粉碎,将鳄鱼砸飞上天。


  随后补上一次普攻后撤。


  鳄鱼想要追,又被牛头的野蛮冲撞顶飞,根本还不了手。


  相较于牛头一级十四秒CD的野蛮冲撞,鳄鱼一级高达十八秒CD的横冲直撞显然无法卡牛头的CD差。


  主动权完全在牛头的手里。


  虽然牛头的伤害并不算太过夸张,鳄鱼还有Q技能可以回复,但牛头Q技能一好就来上这么一手,也挺让人恶心的。


  当然,牛头的Q技能大地粉碎一级CD几乎是鳄鱼的Q技能的两倍长。


  阻止鳄鱼推线牛头是做不到的。


  不过并不妨碍徐知因从其他的方面恶心鳄鱼。


  比如在炮车兵残血的时候,将鳄鱼顶开,让炮车兵被小兵打死。


  不至于影响鳄鱼的经验,但能让鳄鱼少了法拉利的经济。


  一辆法拉利的经济相当于三只普通小兵,搞心态的效果一流。


  等鳄鱼气急败坏要去报复牛头的时候,牛头早已大摇大摆地走了,距离够不着。


  以至于众人在上路往往能看到戏剧性的一幕。


  号称上单一霸的鳄鱼,被牛头当球踢,经常飞在天上。


  鳄鱼却拿牛头毫无办法,只能无能狂怒。


  甚至鳄鱼的红怒W都不能用来消耗牛头,而是要用来补还不到残血的炮车兵。


  当然,鳄鱼近战的确强势,所以牛头在技能CD的时候,也会丧失补刀的权利。


  因此两位上单的补刀数据都稀烂。


  游戏进行到五分钟了,鳄鱼和牛头的补刀加起来还不到六十个,突出一个互相伤害。


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