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正文 第220章 你的下一款塔防,何必是塔防

  第220章 你的下一款塔防,何必是塔防


  这……


  顾晟不知道该怎么向严笙解释。


  因为这两个工作室的名字都是他根据《JOJO的奇妙冒险》起的!


  而这个世界又没有JOJO。


  所以一时间,他也不知道该怎么解答严笙的疑问。


  然而!


  就在他苦思冥想,准备随便敷衍几句之际。


  就听一旁边的小哪吒竟然开口了:


  “严总,我们合作这么长时间了,想必您也一定听说过我们的黄金精神,”


  “【黄金体验工作室】作为我们的根基,是我们最初成立的工作室,对于黄金精神的理解和发扬最为深刻,”


  “我们致力于为玩家们带来革新性的游戏体验,黄金体验,便由此而来,”


  “至于【钢链手指工作室】,英文为STICKY FINGERS,源自滚石乐队的同名专辑,”


  “我想顾总的意思是想致敬‘滚石不生苔’的信条,希望我们的团队永葆活力和前进动力,”


  “同时STICKY FINGERS直译为‘小偷小摸’,”


  “名虽小偷小摸,却意在游戏圈中东征西讨……”


  说到这。


  沈妙妙耸肩,挑眉一笑:


  “来自超新星的一点小小隐喻。”


  说罢。


  沈妙妙偷眼递给顾晟一个眼神,一双大眼睛闪亮亮的,学着他的样子狡黠地一挑眉:怎么样,我懂你吧!


  而顾晟,则是目瞪口呆。


  我焯!牛逼!


  小哪吒不是学金融的吗?


  怎么阅读理解做的这么牛逼?


  这是什么皇家翻译官?


  这个回答精巧又深刻,旁征博引,立意崇高。


  简直就是满分答案。


  有一种‘阅读理解做深了,作者实际没想那么多’的美。


  “啊……对!”


  顾晟多不要脸的人,回头就向严笙点点头,肯定了小哪吒的满分阅读理解:


  “就是这个意思,同时这也是沈总对公司的希冀。”


  嘶——!!!


  闻言!


  严笙不由地倒吸一口凉气,看着面前的一对璧人,眼中闪过赞许的亮光!


  “好,好,好啊,”


  “黄金体验,钢链手指……真是好名字!”


  “顾总才识卓绝,沈总高瞻远瞩,黄金之风有两位坐阵何愁不壮大,华国游戏圈有两位领航何愁不崛起,”


  “能够和黄金之风合作,真是艺游的荣幸!”


  顾晟咧咧嘴,露出一个尴尬又不失礼貌的微笑:


  “呃呵呵呵,我们也荣幸,也荣幸……”


  ……


  唰——


  挥手目送着严笙的车远去,顾晟松了口气。


  身旁,沈妙妙用肩膀撞了撞他:“哎,怎么样?刚才那个解释对不对,是不是心有灵犀!”


  “对,太对了,简直一点都对啊,”


  顾晟连挑大指,对小哪吒的阅读理解赞不绝口:


  “你让我说我都说不那么好,沈总真是高瞻远瞩,站位实在是高,令人敬佩,是我学习的榜样!”


  “哼哼!那是——”


  顾晟的夸赞让沈妙妙非常受用,叉腰仰头:


  “小同志能有这份思想觉悟很高嘛,走,请你喝奶茶!”


  “哎——”


  闻言,顾晟摆手:


  “领导这是哪里话,所谓近朱者赤,不是我思想觉悟高,关键是领导教的好啊!”


  “呀——我鸡皮疙瘩都起来了!”


  沈妙妙被吹的头皮发麻,忙搓搓胳膊,咧着小嘴:


  “怪不得我爸让伱哄的跟失了智似的,你真太会拍马屁了!”


  游戏魅魔,电子妲己,名不虚传!


  两人一边说笑着,一边走进了楼下的饮品店中。


  点了两杯奶茶,两人找了个靠窗的位置坐下。


  “新项目有什么想法没?”


  沈妙妙咕噜噜喝了口奶茶问顾晟。


  如今距离小游戏出海计划开启还有一个月,时间说短不短,说长也不长。


  如果他们马上立项就开始制作的话,配合外包在一个月的时间内开发一款小游戏,是完全可以实现的。


  可如果在立项上耽搁太多时间的话,制作时间可就捉襟见肘了。


  所以当务之急是先确定制作什么,把工作开展起来。


  “嗯……没什么想法呢……”


  顾晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皱眉思索。


  与其说他是没想法,倒不如说他是想法太多。


  既然要做PC和手机双平台互通游戏,那么首先要考虑的就是手机游戏的要求和承载力。


  因为PC的包容性是远比手机强的,所以考虑双平台就要先从手机平台这个短板入手。


  但即便如此,游戏可选项也实在太多了。


  他可以做杀戮尖塔这类的roguelike卡牌。


  可以做这是我的战争这类的生存策略类游戏。


  可以做模拟经营,甚至可以做横版动作。


  而除此之外,像是愤怒的小鸟、candy crush、滑雪大冒险等等,也都可以从手机移植到PC端。


  这些游戏的体量都算不上大,一个月的时间完全足够了。


  选择五花八门,多种多样,令人眼花缭乱,完全不知道该如何进行抉择。


  而就在此时,沈妙妙突然心血来潮,托着小脸看向顾晟:“要不然你给我做个保卫萝卜吧?”


  “保卫萝卜?”顾晟转回头看向小哪吒:“那是雷鸟游戏的吧?我们做侵权的。”


  “就是那类型的嘛,又不是非要保卫萝卜,”沈妙妙说道:“就是那种建造炮台打小怪物的游戏,保卫点什么都行。”


  塔防。


  毫无疑问,保卫萝卜的游戏类型,就是最标准的塔防类游戏。


  这倒是个好品类啊。


  顾晟眼睛一亮,接着问道:“怎么突然想起做塔防了?不保卫你的萝卜了?”


  “嗯……有点无聊了,”


  说到这,沈妙妙咂了咂嘴:


  “不管是关卡的设计还是怪物的种类,甚至是地图的设计和玩法,到后期就已经万变不离其宗了。”


  沈妙妙所说的问题,其实在国内游戏市场中已经存在良久了。


  由于保卫萝卜是个免费游戏。


  所以,为了保证持久的盈利,制作组就得对游戏一直进行更新。


  可问题是,塔防的玩法如今已经固定成型了,无论制作组再怎么努力,也无非就是在怪物和防御塔的类型上做做迭代,并且不断提高游戏难度,像是提高怪物血量、缩短行进距离、设置场景阻碍等等。


  但是,这样的更新,也只是在强行延长游戏寿命而已,甚至连革新都算不上,更别提让游戏焕发第二春了。


  玩家们只会越玩越累,之后便会减少游戏时间,直到完全失去兴趣脱坑。


  这个过程是不可逆的,而且无解。


  因为所有塔防游戏都是这么做的——


  设置一条路线,让怪物行进,玩家制造防御塔攻击怪物,并对防御塔进行升级,保卫目标不受伤害。


  塔防游戏出现多少年,这种模式就持续了多少年。


  其实针对这个固化的游戏类型,想要做出改变也非常简单。


  比如给防御塔增加多项升级分支,每个升级分支路线都有不同的效果,并且在防御塔升级到一定等级之后赋予其吸收和融合等功能……


  没错!


  我说的就是前世被誉为“三大塔防”之一的《气球塔防》!


  顾晟当下的第一反应就是这款游戏。


  可转念一想,相比于保卫萝卜来说,气球塔防虽然在防御塔的可玩性上有所增加,但这个创新意义其实并不算大。


  怪物依旧是沿着既定路线行进,防御塔依然是矗立在大范围的拐角上,还是传统塔防。


  而三大塔防的另外一项《王国保卫战》也是如此。


  这样说来的话,三大塔防就只有最后一个可选项了……


  顾晟暗暗咂嘴。


  对不起了,因为我手里的游戏实在是太多了,几乎每个种类都有一部或多部具有划时代意义的作品。


  游戏是无限的,但我的寿命是有限的,系统宝库里的游戏我怕是三辈子都做不完。


  所以,在游戏选择上,我就只能专门挑选那些王炸级作品了。


  我也想单走一张6,怎奈满手都是炸弹。


  唉……果然有系统的人生就是这样朴实无华,且乏味。


  随便来组四个2玩玩吧!


  “那就别保卫萝卜了,”


  顾晟喝了口奶茶,心里已有定数:


  “保卫你的脑子吧!”


  ……


  “保卫……脑子?”


  次日!


  黄金之风会议室中!


  Yuki双手捂住自己的脑瓜,像是害怕顾晟吃掉自己的脑子。


  “我不明白,总监。”


  今天稍早些时候,楚秘书叫他们钢链手指全体成员到会议室开会,说是有项目要交给他们。


  大家听了还都挺高兴。


  毕竟是刚刚成立的工作室嘛,越闲着越不自在(主要是薪资太丰厚了,不干活这钱拿着不踏实)。


  尤其是佐藤和Yuki。


  在钢链手指成立之前,他俩原本是参与《逃出生天》项目制作的。


  结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生天项目组。


  突然间没了事情做,让两人都很不适应。


  今天一听说有新项目计划了!


  钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。


  结果没想到!


  总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!


  众人都是心头一震!


  糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?


  要知道!


  钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过PT!


  当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!


  自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。


  如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令人担忧,众人生怕他又有什么阴间想法。


  眼见众人一副惶恐的模样。


  顾晟知道他们是想多了。


  呵呵一笑:


  “大家别紧张,我们这次只是要做个小游戏,一款塔防小游戏,”


  “一款阻击丧尸,保护自己脑子的小游戏。”


  闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——


  在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。


  而在道路的两旁边,矗立着各式各样的防御塔。


  有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的核弹需要付费解锁。


  对了,还有丧尸的种类。


  之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。


  到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上天了?


  好家伙!!!


  听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。


  真不愧是经验丰富的老油条们啊!


  甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!


  而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。


  堪称全自动游戏生产制造机。


  好在这是新项目,不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。


  然而!


  还不等她点头!


  就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”


  这……


  闻言,钢链手指的成员们都语塞了。


  顾总监的话直戳要害。


  同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。


  可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?


  我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?


  如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。


  想要拆改,谈何容易。


  “思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”


  说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。


  身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!


  卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。


  街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。


  街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。


  而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。


  由绿植颜色的PLANTS和墓碑质感的ZOMBIES组成——


  “植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”


  顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:


  “Relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”


  ——


  PS:求月票,稍晚第二更奉上


  腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。


  小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!


  感谢大家的理解orz

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