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正文 第212章 彩蛋出现(三更)

  第212章 彩蛋出现(三更)


  对于这次《器灵》的表现,方城十分满意。


  步入虚空,端坐于识海,他将分散出的念头逐一回收,每一个念头回收后都如同宝珠般透亮,落入识海之中也依旧大放光明。


  让这些宝珠沉入识海,方城感觉哪怕这次悟道不成,自己也会收获颇丰,对“好玩”的感受更进一步,自身的一切也补完了一些。


  接下来,就是在虚空问道了。


  问道之前,他特意关注了一下自己的一些道敌,确定这些家伙全部都在沉迷于机甲战斗之中,暂时没有幺蛾子。


  再锁死了玄镜世界的入口,除了玩家以外统统不能进去,从而避免之前《暗黑建造师》里,一个邪神突然入侵,坏了自己好事这种情况出现。


  确保万无一失后,方城封闭了外界感知,道心随之飞出,开始潜心问道。


  而在方城工作室内,员工们也将《器灵》的剧情模式更新完毕,然后对游戏进行了调整。


  剧情模式应该是第一个体验的模式,玩家可以在剧情模式中学会机甲的使用方法,各个部件的效果,以及芯片的由来等。


  与《天魔》的黑深残不同,《器灵》的剧情有一股童话般的氛围,由方城通过脚本推演出的角色栩栩如生,轻松的剧情让玩家很容易代入。


  因为游戏名字是《器灵》,所以游戏的主人公并不是玩家,而是器灵。


  玩家一开始只是一个生活在垃圾场的小松鼠,无意中在垃圾场中捡到一个觉醒了灵智的机甲脑袋,之后在对方的指导下慢慢的掌握了各种机甲的搭配方法,然后驾驶组装好的机甲参与机甲大赛,最终慢慢夺冠的故事。


  中间还有驾驶机甲抵抗巨型生物入侵,与堕落军团进行战斗等支线剧情,以此开启无尽模式和沙盒模式。


  本次大赛的冠亚军也会出场客串一下,作为彩蛋吸引一下玩家的注意力。


  整个剧情以线性的方式进行,玩家在剧情中如果想要改变主线流程,玄镜世界就会用强制的方式让玩家步入正轨,以此确保演出的最终效果。


  每一个玄镜世界都是一个单独的世界,只有在PVP的时候才会相互交融,从而规避了大部分问题。


  可以说,为了这次悟道,方城已经将大部分问题都规避掉了。


  剧情模式一上线就好评如潮,而游戏收费模式的变更让大部分玩家都可以感受到剧情的魅力。


  虽然也有玩家表示剧情不是很有深度,但大部分玩家都认为这样的游戏剧情更适合游戏的基调,也更有少年感。


  精彩的剧情演出让三个小时的剧情时间就像是一部加长版的大片,第一次接触《器灵》的玩家很容易沉浸在剧情里。


  一些人甚至将剧情演出剪辑出来并重新编排,最终效果让人感慨这片子真的可以放到院线上映了。


  不少人不喜欢机甲对战,但是却对剧情情有独钟。


  他们反复刷着剧情模式,津津有味的回味着跟器灵相处的每一个细节,每次都可以在里面获得新的体验。


  猴子喜欢机甲对战,但也特别喜欢剧情模式。


  这段时间,他每天下班回家,就喜欢在VR一体机中体验一次剧情模式,之后再心满意足的休息。


  他自己也感觉不可思议,可就是特别喜欢剧情模式里的氛围,而他自己也搞不明白为什么。


  周六,他起了个早。


  他先是到多维见了见林教练,帮对方撑了撑场面,同时商量了一下《谁是冠军》第二季的安排。


  因为有麒麟工业的全息投影技术,第二季的特效效果肯定会更加炸裂,之后的感觉也会更好。


  将各种事情商量完,猴子回到了自己的家,然后准备在睡觉前再来一局《器灵》的剧情模式。


  走进VR一体机,进入游戏,选择剧情模式并进入,猴子再次睁开眼,发现自己已经来到了剧情模式的初始场景,垃圾场。


  虽然闻不到气味,但周围焚烧炉不断的向上释放着滚滚黑烟,让天空变得污浊不堪,也让猴子仿佛问道了刺鼻的味道。


  这里是垃圾场,是世界的最底层。


  一架架飞船将各种电子垃圾投放到这里,废弃的机甲零件随处可见。


  按照剧情设定,这些机甲碎片都是从附近的机甲竞技场中运送过来的废弃物。


  大部分机甲已经损坏,而且机甲本身是没有意识的。哪怕是完好的机甲,也必须听从驾驶员的命令,并不存在自我意识。


  而游戏中唯一的器灵就是与玩家相遇的,觉醒了自我意识的机甲。


  按照玩家的分析,这台机甲是游戏中唯一觉醒了的器灵,独一无二的个性让它变得与众不同。


  这时,一架飞船跃迁到垃圾场上方,大量的垃圾倾泻而下,新的机甲碎片堆积如山。


  卸下所有的垃圾后,飞船迅速离开,根本不想在这里过多的停留。


  而能改变玩家命运的东西,就在前面。


  顺着垃圾山构建出的小道前行,猴子知道,这个时候别的路都是没用的。


  他必定会被引导走向垃圾山的中间,那个铁疙瘩就在那里,并在看到它后艰难的启动,然后用呆板冷傲的语气说道:“小子,过来。”


  “那边那个小帅哥,过来一下好么?”


  突如其来的声音,让猴子呆住了。


  剧情模式他已经玩过很多回,但自己现在还没有走到指定地点,不应该听到其他声音才对。


  而且这个声音显得有些轻佻,与印象中器灵的声音完全不同,让他搞不清情况。


  “我在你的右手边,往右边看,对,就在这里,看到了么?”


  惊讶的扭过头,猴子看到自己的右手边,另一种型号的铁疙瘩镶嵌在垃圾山上,一只电子眼脱落在外面,一直看着猴子。


  这个事件猴子从来没有遇到过,而且在网上看视频的时候,也从来没有人发现过。


  难道说,这就是老板留下的彩蛋?


  这个猜测让猴子兴奋的浑身发抖,忍不住挠起了自己的下巴。


  “奇怪,你为什么要挠下巴?我还是头一次看到会挠下巴的松鼠。你过来一下可以么,可以把我从这里拖出来么?”


  没有立刻行动,猴子走上前,开始好奇的观察这个会说话的机甲。


  对方是一台小型机甲,脑袋跟子自己差不多大。


  在他的上面,是堆积起来的机甲碎片,而这个脑袋刚好被卡在下方,想要移动出来十分困难。


  绕着它走了一圈,猴子无奈的说道:“出不来。”


  “那这可咋整呢?伱干啥!你绕到我侧面干什么?”


  <div class="contentadv">猴子熟练的绕到铁脑壳的侧后方,然后找到了芯片位置。


  看了看自己的小爪子,他从一旁翻出了半截铁片,然后直接插入铁脑袋的缝隙中,用力将芯片外壳撬开。


  小型机甲一般都不是战斗机甲,它的芯片也很好拿出,只要找准位置,轻轻一按就行。


  将里面的记忆芯片和其他芯片取出,猴子又在周围找了找,然后跑到一个比小型机甲还小的微型机甲旁边,并将对方的芯片插槽打开。


  微型机甲的芯片已经损坏,而在《器灵》原本的剧情中,这个微型机甲更换了芯片就可以重新起来,自己相当于提前将这个支线完成了。


  当他将记忆芯片更换完毕后,刚才还沉寂的微型机甲猛的坐起,然后抚着胸口大口喘息起来。


  “天啊,刚才我是不是死了,你给我换了个身子么?”


  看着对方,猴子越发惊讶了。


  面前的微型机甲表情惟妙惟肖,看起来与真人没有区别。


  而之后的器灵也会有这种表情,可是总觉差了一点,没有这台微型机甲灵动。


  这个发现,让猴子进一步确定,面前的微型机甲,就是老板安排的彩蛋。


  虽然对猴子擅自给自己换了身子有点不满,不过微型机甲在发现这个身子还挺好用之后,瞬间变变得开心起来。


  这台微型机甲是一个玩具机甲,从外表上看就是一只棕色泰迪熊,脸上总带着放荡不羁的笑容。


  细心的将身上的污垢擦去,它看着猴子说道:“多谢你了,不然我不知道还要躺多久。你不知道一个人在那里有多无聊,想说个黄段子都没人笑。”


  “那你现在讲一个呗。”猴子兴奋的说道。


  “好,两个醉汉走进了酒吧……等等,你满十八岁了么?”


  “还有一年。”


  “你是在勾引我犯罪你懂么!你是条子么!现在就开始钓鱼执法了么!我跟你讲,我已经决定不回那个该死的地方了!”


  听着泰迪熊的咆哮,猴子感觉对方的生活经历挺丰富的。


  虽然现在还没有完成主线,但看着面前的泰迪熊,猴子感觉主线暂时没有必要了。


  拍了拍对方的肩膀,猴子说道:“别这样嘛,我们一起回我的地盘休息一下。”


  “有什么好玩的么?”泰迪熊期待的问道。


  猴子则想了想,然后回道:“我不太清楚有什么好玩的,但我知道没有条子。”


  “那还等啥!走着。”


  泰迪熊兴奋的拉着猴子后退,但没走几步,它就停下来了。


  看着周围的环境,它喃喃自语道:“不对劲。”


  “怎么了?”


  “我们在往垃圾场中心走,但我们的方向其实是通往外围……你到底是什么人,为什么这个世界都在针对你?”


  “玩家而已。看来不做完主线任务,我们离不开这里的。”


  “主线任务?”


  看着一脸茫然的泰迪熊,猴子感觉这彩蛋藏的真是用心了。


  跟对方解释了一下自己看到的主线任务,泰迪熊想了想,然后说道:“你的意思是说,我所在的世界其实只是一个游戏,是为你们这些玩家服务的游戏世界?”


  “是这样的。”


  “不可思议,但也能解释我的一些感觉了。我有之前的记忆,但我感觉这份记忆并不真实。换而言之,我被灌注了一部分记忆,而我与你相处的这段时间才是真实的。哇哦,我的真实与否居然要依靠你来定义,有时间我得查查这是哪个哲学流派。”


  看着迈着小腿开始思考自身的泰迪熊,猴子感觉这个NPC还有点可爱。


  虽然自己完全听不懂对方在说什么。


  静静等候对方思考完毕,猴子问道:“我们现在可以去完成主线任务了么?”


  “可以,等等!不行!”


  看着急切的泰迪熊,猴子疑惑的问道:“为什么?”


  “这个世界有某种强制性,它会强制你完成主线任务,我们没法原路返回就是最好的证据。”


  “嗯,然后呢?”


  “我怀疑这里的很多物品也有强制性,比如按照主线剧情,我们稍后见到的机甲将是‘唯一的器灵’,但我也是器灵,所以当两个器灵相见,会怎么样呢?”


  猴子思考了一下,然后说道:“为了保持主线器灵的唯一性,世界可能会消灭你?”


  “没错,我怀疑你只要见到那个主线器灵,我就会被消灭。惨了,我要死了。很高兴见到你,朋友,至少在生命的最后一刻,我知道我是谁了。”


  在知晓了自己的身份后,泰迪熊就坦然接受了自己的命运,然后决定赴死。


  握了握猴子的手,它对猴子说道:“虽然我只见过你,但我相信你绝对是个很棒的人。好了,快去吧,不用在意我了。”


  看着面前的泰迪熊,猴子有一种感觉,那就是如果不做点什么的话,面前的彩蛋绝对会消失。


  而这个彩蛋隐藏着老板真正想表达的东西,他不希望这个彩蛋在自己的面前逝去。


  回想了一下剧情模式的设定,他想起这个模式的设定是玩家有一定的自主性,但世界的强制力会强迫玩家回归到剧情上来。


  这份强制力不会凭空出现,而是以一种“合乎游戏当前情况”的方式出现,尽可能让游戏剧情变得自然。


  但如果,玩家的实力足够强,强到可以打破这份强制力,那么是不是就意味着,玩家具备了修正剧情的能力呢。


  看了看周围,猴子发现一些想要的机甲碎片就在附近,组建一个机甲也是可能的。


  所以,就让我们尝试一下吧。


  明天开始补更,今晚准备一下。

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