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1390 难以提高的战役进度

云枭寒的行囊里原本已经放了多达七个护符了,将【制导护符】收入行囊后就是八个,子爵最多只能有五个护符同时生效,【银冠护符】是远古品质,子爵爵位无法让其生效,【昏暗视觉护符】基本用不到,品质又最低,也不用管,那么除掉上述两个护符,还有一个护符会失效。<br/><br/> 他考虑的就是该主动禁用【瑟拉吉斯护符】,还是顺其自然,任由品质倒数第二低【狂暴护符】失效。<br/><br/> 斟酌了下,他还是决定先暂时让【狂暴护符】失效,激活【狂暴护符】所获得狂暴状态虽然增加30%物理伤害和20%移速,但减15%双防对他一个盾战来说太致命了,适合用它的场合不多。<br/><br/> 其实主要还是和【制导护符】一样不适合云枭寒,要换成高攻低防类型,或干脆是远程物理类型的玩家,他们怎么也不会放弃【狂暴护符】。<br/><br/> 相比之下,【瑟拉吉斯护符】的前两条装备效果(增加20%酸抗,增加20%恐龙类亚龙的伤害)虽然也很鸡肋,只有在面对特定目标时才有用,但后两条装备效果(力量属性提高5%(包括装备属性),体质属性提高5%(包括装备属性))的加成虽然不算高,却很实在,在日常活动中更有用些。<br/><br/> 刷完BOSS,云枭寒又去逛了逛市场,看看还能不能捡到漏,再收几本【要害攻击(通用)】、【要害闪避(通用)】和【招架】。<br/><br/> 经过一天时间的发酵,有人大肆收购三种技能书的消息虽然谈不上人尽皆知,但也有很多玩家知道了,一些职业商人玩家也尝试着开始跟风收购,这直接导致市面上的三种技能书的数量大大减少,少数还在卖的也涨到原本价格三到五倍的程度,个别惜售的甚至开价更高。<br/><br/> 云枭寒猜测三种技能书的价格要大涨,但具体会涨多少他也不确定,因此稳妥期间,价格是原来三倍左右的还可以再收一些,五倍左右,甚至超过五倍的就完全没必要再收了,就算能赚,赚头也不大,风险还高。<br/><br/> 于是云枭寒又收了16本【招架】,4本【要害攻击(通用)】和6本【要害闪避(通用)】,和昨天相比这数量实在少了点,不过市面上的存货本来就所剩不多,现在他买的技能书很有可能是今天刚打出来,还有其他竞争者也在收购,能收到这个数量已经不错了。<br/><br/> 云枭寒没有去问且听风吟和落日高悬的收购情况,这是给他们的福利,收多收少都是他们自己的事,云枭寒主动去问反而有点显得他不放心别人。<br/><br/> 然后他去看了看【斯特拉斯堡夺回战】战役进度的申报情况,今天又出了两个完成度较高的战役进度,一个完成度71%,一个完成度70%。<br/><br/> 随着时间的推移,玩家对剧情引导任务的了解越来越多,70%以上完成度的战役进度的出现概率呈逐渐上升趋势,但都是71%、70%这样,还不如我爱吃竹笋的那个72%完成度的战役进度。<br/><br/> 云枭寒也和我爱吃竹笋交流过,他觉得自己在剧情引导任务的各个环节中已经做到他个人能力极限下的最好了,在角色战力保持不变的前提下,就算再给他一次重来的机会,也顶多是利用经验在细节上完善上一下,完成度提高个1%或2%罢了。<br/><br/> 现实战役进度的情况和我爱吃竹笋的话两相呼应,云枭寒就明白自己没必要再期待75%以上完成度的战役进度了,74%完成度很可能就是帝国阵营的极限,与其期待75%以上完成度的战役进度,还不如想想如何更好的利用好自己手上的资源。<br/><br/> 下线休息,然后准时上线练级。<br/><br/> 升上61级后升级经验需求提高了10%,这个提升幅度看似不大,但因为经验基数高了,所以影响还是蛮大的。<br/><br/> 更重要的原因是现在玩家的技能已经很多了,升一级多些属性,多学一个技能并不能显著提高玩家的战斗力,比如云枭寒升上61级学的【空间法弹】对他群刷“夜行猎手”就帮助不大。<br/><br/> 而且60级云枭寒打61级的“夜行猎手”还有5%的级差经验加成,现在平级了,级差经验加成也没了。<br/><br/> 受这些因素影响,云枭寒的练级效率下降还是很明显的,练到4月12日7:00,他的经验只升至24.1%。<br/><br/> 这还是他对游戏舱的适应程度有所提升的结果,要是昨天那个状态,效率还要低一点点。<br/><br/> 照这个练级效率来看,他至少还要三天才能升到62级。<br/><br/> 【空间法弹】对群刷帮助不大,但在魔兽空间里就很好用了,云枭寒在魔兽空间打的都是很强的魔兽,只能1V1单挑。<br/><br/> 【空间法弹】作为单体法术技能,伤害很高,还锁定目标,不怕打不中,关键的是射程极远,很适合作为起手技能之后的接续技能,在面对某些具备空间位移能力的魔兽更是克制性极强,能让云枭寒多打一轮到两轮的伤害。<br/><br/> 云枭寒现在的打法套路一般是如下流程。<br/><br/> 先召唤出一根雷霆之矛和气元素,然后让气元素斜向前移一段距离,卡在目标魔兽的警戒范围之外,然后等待【雷霆之矛】冷却。<br/><br/> 由于气元素的级别与召唤者等级一致,所以被警戒范围通常也是和召唤者一样的,自己先亲身试验下,再卡距离就很好卡了。<br/><br/> 一般来说,只要级差不超过两级,大多数魔兽的警戒范围都在30到50码之间,只有少数首领魔兽的警戒范围会超过50码。<br/><br/> 云枭寒不会让气元素挡在他和目标魔兽的直线路径上,气元素不怎么经打,他打的魔兽又特别强,气元素扛不住几下就会被打爆。<br/><br/> 尽管气元素被打死时会自爆,自爆的范围伤害还不低,但和它存活时所能提供的持续伤害、辅助和治疗效果一比就不值一提了,所以能不死还是尽量别让气元素死。<br/><br/> 在【雷霆之矛】即将冷却前三秒左右云枭寒会提前放置一个火系能量符文,然后在【雷霆之矛】完成冷却后开打,投掷出手中雷霆之矛作为起手,同时再凝聚第二根雷矛。

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