PS:本章内容是我个人的心得体会,只代表我的个人观点。<br/><br/> 与此同时,云枭寒也在做着战前准备,一边探地图,一边积蓄召唤树人。虽然云枭寒此时已经无法看到领地频道,但他知道科西嘉领地的玩家是肯定不会缺席的,想到接下来要被自己领地的玩家讨伐,哪怕早已有所心理准备,但感觉还是有点怪怪的。<br/><br/> 云枭寒并不是没想过提前告知他们自己扮演BOSS的事情,让他们划水,甚至是配合自己对其他玩家动手,但经过审慎的考虑还是放弃了这个想法。<br/><br/> 这样做的代价太大了,首先科西嘉子爵领现在本来就是木秀于林,再帮着BOSS打玩家,哪怕这BOSS是玩家扮演的,但毕竟伤害了广大玩家的利益,肯定会成为众矢之的,对领地的长远发展不利。<br/><br/> 其次这么一干,云枭寒有很大可能暴露,他现在杀戮经验42.92%,一半都没到,还长着呢,能迟点暴露还是迟点的好。<br/><br/> 再次,只是为了云枭寒的个人利益就让整个领地的玩家去牺牲,这种做法本身就很自私,破坏了云枭寒长期以来的形象,玩网游,尤其是团体领导者,一个好的个人形象还是非常重要的,只是为了短期获利就牺牲个人形象,这就太得不偿失了。<br/><br/> 最后,科西嘉领地的玩家打掉BOSS也是可以获利的,让他们牺牲自己的利益去做对他们无利有害的事情,他们哪怕嘴上不说,心里也不会太情愿,很有可能阳奉阴违,暗中划水。即便能让大部分领地玩家用心帮忙,那事情的前因后果也得讲清楚才行,不然莫名其妙的就让领地玩家帮着BOSS打其它玩家,他们只会以为领地高层脑子进水了。<br/><br/> 至于只告诉少数领地高层,让他们在BOSS战中偷偷放水或搞事,那就更不合适了。<br/><br/> 网游玩家的嘴巴是不怎么牢的,毕竟大家都不认识,就算说出去也不好查,因此不会有太强的保密意识。告知的人越多,信息越容易被透露出去。<br/><br/> 而且这种信息,告知的人少了起不到什么作用,告知的人多了又很容易走漏风声。更关键的是在告知对象的选择上很容易出问题,让人觉得亲疏有别,很可能没帮上什么忙,反而让部分管理层心生隔阂,觉得云枭寒不信任自己。<br/><br/> 或许有人会说了,云枭寒这样谁都不告诉,不就是说明他谁都不相信,只相信自己么,连手足兄弟都不信任,就是个独夫,这样的性格很难走远。<br/><br/> 持这样说法的人只能说是看问题了太片面了,缺乏上位者视野,对人心的把握也不足。<br/><br/> 互信这种关系是需要经营和细心维护的,那种这个人的人品好,已知的经历证明他值得信任这种想法本身就是非常幼稚的。<br/><br/> 这是因为人心从来不是一成不变的,对方可能因为你没能给予足够的回馈或相应的信任,又或者受到亲近的人的潜移默化,再或者是相处细节上的一些小矛盾慢慢积累而形成质变等等,总之,有太多的可能和变化让这种互信关系难以维系,所以不做任何维护和努力,只是靠着放养就指望将互信关系永远保持下去真是太天真了。<br/><br/> 就好比三国时的刘关张,都知道关羽、张飞讲义气,他们历史上的经历也说明了这一点,但如果有个现代人替代刘备,关羽和张飞还会那样不离不弃吗?<br/><br/> 这其实可能性很低,刘关张那个真的是意气相投,聊能聊到一起去,爱好也差不多,而且长时间在一起,换个现代人,在有漂亮老婆的情况下能一直陪着两个糙汉子?每天不和老婆睡,反而和两个糙汉子抵足而眠?<br/><br/> 这种“情如兄弟”互信关系不是因为什么桃园结义而形成的,真正的历史上,汉末时期也没兄弟结拜这一说,而是长期相处后慢慢培养出来,觉得只是结拜一下就好兄弟一辈子,这是幼稚呢?还是幼稚呢?<br/><br/> 更何况关羽和张飞的性格其实都不是那么好相处的,刘备为了经营这个关系是付出了大量的时间和精力的,而现代人就算想去经营这份关系,也未必能做的好。就像现实中你作为老板,你明知道你有两个刺头手下能力极强,但与之能力相对应的是他们的脾气,一个傲娇,另一个脾气暴躁,有多少老板能把关系经营成刘关张这样的?<br/><br/> 谁都不是傻子,哪怕是有心经营,老板本身也是要付出大量心力的,甚至是真心换真心才行,刘备再有诸多缺陷,但对关张显然是用了心的,不然也不会有白帝城托孤了。<br/><br/> 讲个很不好听的话,就是以一个普通人为目标,让你去结交他,在没有足够资源的情况下,很多人都做不好,关系学本来就是一种社会学理论,甚至可以说是一种很重要的能力,忽视这种能力的作用显然是不智的。<br/><br/> 经营互信关系是一件长期而细节化的工作,有许多事需要做,也有不少事不能做,不仅是要给予对方足够的利益回馈,还要转让部分权利,以及对应的信任。<br/><br/> 像“士为知己者死”这种心态,从来不是中国人所独有,只不过中国人更看重一些罢了。但需要注意的是,这种对应的信任从来不是无节制的,也不是所有事上都需要给予的,而是要在对双方都相对看重的事情上给予信任才会有显著效果。<br/><br/> 就比如云枭寒这个扮演BOSS的事,别人不大可能因为你告诉他一个小秘密而感激涕零,这反而变成了一种考验,而人心是经不起考验的。<br/><br/> 这不是说对方会故意说出去什么的,而是很多人玩网游的时候有口无心,一不小心就说出去了,又或者在交流的时候就暗示出去了,比如他们为了显示和云枭寒的关系更亲近,会有意透露一些内容。<br/><br/> 一旦出现这种情况,其他人就有可能感到不爽,而小秘密一旦说漏嘴,又或者被人通过蛛丝马迹推测出来,云枭寒自身利益就会受损,那么他事后查不查这个事都不好,查了大家面子上都难看,而不查他心里又不舒服,互信关系就会出现问题,这就完全没必要了。<br/><br/> 因此,作为一个真正有能力的上位者,不应该考虑别人是否值得信任,而是应该考虑如何培养互信关系,并增大他人的背叛成本,把希望全部寄托在对方的人品和性格上,那是弱者的思维方式。