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Episode2 打发时间的四局决胜负?



  某个入秋之后的星期六。晴海原本预定跟双亲出游,然而父亲的同事出了车祸住院,必须拨出时间探病以及交接工作,出游的计画只好往后顺延,结果晴海的行程就这样突然出现了空档。而且是直到出门之前才决定顺延的,也不好临时改邀其他人,因此晴海决定前往一〇六号房。那里说不定有人在,就算没人,也总比窝在家里好多了。

  「樱庭,你回来啦。」

  晴海进入一〇六号房之后,受到一名房客欢迎。这个房客正是在小茶几写功课的真希。见到真希之后,晴海开心地坐在她的对面。

  「我回来了。呵呵呵。」

  「怎么突然跑过来?」

  「我想说应该会有人在这里才对,结果还真的有呢。」

  「原来如此。」

  晴海的笑容让真希感到有些纳闷,不过知道原因之后,她很快就释怀了。然而真希也同时想起,今天是晴海跟家人一起出游的日子。

  「樱庭,你今天不是要跟家人出门吗?」

  「原本是这样没错,可是父亲的同事受伤住院,临时取消了。」

  「那就太可惜了。呵呵,其实我的情况也差不多。」

  真希听了晴海的状况后轻笑了一声,这次换成晴海疑惑地歪了歪头。

  「你也一样?」

  「是啊。原本要跟由莉佳一起去买东西,结果她居然忘了今天是班联会开会的日子。」

  「所以才到这里写功课?」

  「我想说应该有人会跑过来。」

  「啊哈哈!」

  「呵呵呵!」

  晴海希望在这里遇到其他人,真希则是在这里静待其他人的来访。两个愿望完美合而为一,让晴海和真希在一〇六号房巧遇彼此。

  两人巧遇之后,真希在接下来的时间一直写着功课。当然晴海也在一旁担任协助的角色。由于两人都没有其他事情可做,写功课可说是相当正面的选项。然而不幸的是,真希的成绩不错,身旁又有一个成绩更好的晴海负责指导,没多久她就把功课写完了。因此两人现在一边喝茶,一边悠哉地聊天。

  「……幸好有你教我功课,樱庭。」

  「不过需要指导的地方,好像不多就是了。」

  「所以不懂的地方,才是真正的重点。不管怎样,还是很感谢你。」

  「啊哈,帮得上忙就好。」

  她们两三下就把功课给写完了,这也意味着接下来没事可做。两人喝茶闲聊不只是为了休息,其中也有打发时间的用意。而讨论接下来该做些什么,也是目的之一。

  「樱庭,你没有不擅长的事情吗?」

  真希喝了一口热茶之后,如此开口询问。晴海不管做什么事都得心应手,因此真希对她到底有什么不擅长的项目有些好奇。

  「我对运动不拿手。」

  「那只是体力的问题,你身体的协调性不是很好吗?」

  不管做什么事情,晴海都比一般人容易上手;然而体力的问题,也让晴海的耐力变得特别差,因此外人总以为运动是她的罩门。不过晴海的协调性一点问题都没有,反而是她的强项之一,这并不是真希想要知道的弱点。

  「那……」

  晴海拿着吃了一半的仙贝,陷入了沉思。除了运动以外的弱项──其实她心里面倒是有几个答案。

  ──这个……我不擅长扮演坏女人,不过真希想问的应该不是这个。无法跟里见建立起更劲爆的关系……好像也不太对。那……啊!!

  晴海从几个选项当中,找到了真希想要知道的答案。只见她以左手包覆拿着仙贝的右手,然后放在胸前,朝着真希微微一笑。

  「游戏!我不擅长玩游戏!」

  「游戏吗?」

  歪着头的真希指向小茶几旁边的电视,上面还接着颇有历史的游戏主机。

  「不是那种,是指大家一起玩的游戏。我每次都输给大家。」

  晴海不擅长的是桌游或是卡牌游戏。她很喜欢游戏本身所带来的快乐,却总是很难在游戏当中获胜。而主要的原因在于对游戏的不熟悉。毕竟在认识孝太郎等人之前,晴海没有陪她一起玩游戏的朋友。

  「……我大概明白了。」

  如此表示之后,真希微微苦笑。事实上真希也不擅长玩游戏。她的情况跟晴海一样,都是因为对游戏本身不熟悉,不过佛沙里亚出身才是主要原因。

  「樱庭,所以你想要在游戏中获胜吗?」

  「比起在游戏中获胜,我倒认为若是一直输,跟我一起玩游戏的人应该会觉得很无趣吧。」

  「所以就是有输也有赢……说的也是。经你这么一提,其实我也这么想。」

  晴海和真希并未执着于胜利。只要跟孝太郎以及其他人快快乐乐地玩游戏,她们就已经很满足了。然而,假如一直落败,等于是重复同样的结果,因此她们担心,其他人会不会觉得很没意思。毕竟跟别人一起玩游戏的话,一面倒的情况确实相当无趣。

  「真希,不如我们来练习一下吧。」

  「练习?」

  「发现问题之后立刻解决,这才是所谓的正面思考!」

  「说的也是,来试试看吧!」

  既然问题出在两人对游戏不甚熟悉,那就多多练习吧──发想虽然单纯,却不失为有效解决问题的方法。

  两人先从卡牌游戏开始。之所以选择卡牌游戏,是因为外包装的侧面写着适合初学者的字样。一开始就从规则复杂的游戏下手──两人并没有这种冒险犯难精神。

  「将道具卡和事件卡各自分开,堆叠整齐。」

  「……堆好了!」

  真希阅读说明书,晴海负责堆叠卡牌。两人同心协力,进行游戏的准备作业。

  「发给每个玩家各五张道具卡,作为最初的手牌。」

  「各五张是吧?……三、四、五……发好了!」

  「从猜拳获胜的玩家开始,依照顺序抽出一张事件卡,使用手中的道具卡解决事件。顺利解决之后,事件卡就成为得分。之后请补充使用过后的道具卡。」

  「听起来没那么困难,试试看吧。」

  「剪刀、石头──」

  「布!」

  两人选择的卡牌游戏,是属于灵异恐怖类型的。玩家被困在鬼屋里面,必须解决接二连三发生的事件,才能顺利逃脱。

  「这次从我开始。」

  「加油!」

  「嗯!那就……」

  在猜拳中获胜的人是真希。她从事件卡当中抽出一张,翻到正面之后放在小茶几上面。卡片的图案是许许多多木制家具。

  「唔……『家具飘浮在半空中,朝着你冲了过来!』」

  「所以要用手中的道具卡解决事件对吧?有没有用得上的卡牌?」

  「这个大型扳手好像还不错,感觉可以拿来保护自己。」

  「说的也是,这应该没问题才对。」

  用来解决事件的道具卡并没有明确的答案,只要从手牌当中挑出可以解决的道具卡即可,规则相当自由。只要其他玩家可以接受,基本上就没问题了。这次以大型扳手抵挡来袭的家具,可说是相当合理的思考模式,晴海认为没有问题,因此事件卡成为真希的得分。

  「樱庭,接下来轮到你了。」

  「好的,嘿!」

  晴海先是打起精神喊了一声,借以提振士气之后,才抽了一张事件卡。

  「好像是地震。『屋子剧烈摇晃!眼看着就要从楼梯上滑落!』」

  「这题有点难度呢。」

  「我的手边没有适合的卡牌。」

  「随便丢一张出来如何?」

  「也好。那就……这张吧。」

  只可惜晴海的手牌中,没有可以直接保护自己的道具,于是她就试着挑出比较有可能解决事件的手牌。

  「锅子吗?」

  「没错,就是锅子。至少可以拿来保护头部,哈哈哈!」

  晴海打出的道具卡是金属制的锅子,而且还是餐厅常见的那种大锅子,确实可以保护头部没错。不过这实在有点牵强,晴海不禁露出尴尬的笑容。

  「嗯……其实也没有那么糟。」

  真希倒是不觉得太牵强。她原本是个战士,知道战场上的士兵有时会用铁制头盔煮饭。所以听到晴海说要拿大锅子来保护头部,真希自然会产生说不定真有这种做法的反应。

  「真的吗?」

  「是的,反正只要度过危机就好了。」

  「原来如此……这就是这样的游戏呢。」

  「你逐渐明白了呢。」

  不必探索完美的解决方法,只要做出最自然的反应即可。简而言之,就是考验玩家随机应变的能力。明白这点之后,两人战战兢兢地继续玩下去。

  一开始虽然小心翼翼的,不过轮流抽了几次牌之后,两人总算是逐渐上手了。结果游戏时间虽然稍微超过了外包装盒所标示的十五分钟,两人最后还是顺利逃离了鬼屋。

  「原来如此……必须将可以拿来开门的道具留到最后,出口卡片出现的时候才能派上用场。」

  成功逃离鬼屋的人是真希。出口的大门被幽灵附身,不容易打开。这里需要的是魔法书或是护身符之类的道具。真希刚好有水晶球,才得以顺利逃离鬼屋。

  「那就来计算得分吧。」

  晴海阅读说明书,确认计算得分的方式。以基本规则来说,一张顺利化解危机的事件卡算一分,不过出口的卡片算三分。将分数加总之后,决定比赛的胜负。简而言之,规则就是在事件中受到较少伤害的玩家获得胜利。

  「我的得分刚好就是卡片数量。唔……十九分。」

  「出口的卡片算三分……所以就是卡片的数量再加二。真可惜,我是十八分。」

  逃离鬼屋的人虽然是真希,不过就整体而言,胜利还是属于晴海的。只能说晴海的牌运比较好。

  「恭喜你获得胜利,樱庭。」

  「谢谢……嗯……」

  「有什么不对吗?」

  「总觉得出口的分数似乎少了些。就只是多了两分,根本无法反败为胜。」

  「这么说来,好像是这样没错。」

  一个是十九分,一个是十八分,出口的两分奖励确实影响有限。不过以双人游戏的情况而言,她们的得分,已经远远超过游戏设计者当初所预设的分数了。两人对于道具卡的判定过于宽松,才会得到这种超乎预期的分数。

  「真希,以这种分数来看,出口应该改成五分比较恰当呢。」

  「反正规则都已经摸透了,下一场就这么办吧。」

  修正游戏规则的缺点之后,晴海和真希进行下一场游戏的准备。看来她们都没发现,其实缺点是在自己的身上。

  两人总共玩了三场卡牌游戏。一场大约十分钟就结束了,光是一场游戏还不过瘾,而且也难以掌握游戏规则。三场玩下来之后,结果是晴海获胜。第一场是晴海赢了,接下来的两场分别是一胜一负,因此晴海以两胜一负的总成绩赢得胜利。

  「这种游戏对于玩过的人比较有利。」

  收拾卡片的同时,晴海对真希笑了笑。真希正站在壁橱前面,挑选堆放在里面的游戏。输掉比赛的真希负责决定下一个游戏。

  「因为大概知道有哪些道具的人,会比较厉害呢。」

  「所以我们也变得比较有利了。」

  「呵呵呵,那照这个气势继续吧。」

  从壁橱中挑选游戏的同时,真希一直跟晴海聊天。刚好聊到一个段落的时候,真希回过头看着晴海。

  「就这个吧。」

  回过头来的真希脸上依然带着笑容,而且比平常更加灿烂。可能是卡牌游戏带来的乐趣使然,同时也是因为她对晴海产生了前所未有的亲近感。真希的手中拿着颇有份量的纸盒,这就是她所挑选的下一个游戏。

  「这是怎样的游戏?」

  「玩家分饰怪盗以及侦探,有点类似对战游戏。」

  「一方逃跑,一方追赶吗?」

  「没错,规则就类似于鬼抓人。」

  真希选择的是分别扮演怪盗与侦探,并互相较劲的桌游。神秘的怪盗窃取东京各地宝物,侦探们必须预测怪盗的路线,事先加以逮捕。窃取一定数量的宝物之后,就算是怪盗的胜利;在这之前逮捕怪盗的话,就是侦探的胜利。侦探可以请求警方拉起封锁线,怪盗也能搭乘直升机逃亡,各式各样的战术强化了搜查的乐趣。虽然是多年前的作品,人气依然高居不下。

  「真希,你想扮演怪盗还是侦探?」

  「嗯……如果是这两种选择,那就怪盗吧。」

  真希曾经是邪恶的魔法少女,比较容易揣摩怪盗的形象。相反地侦探是真希不熟悉的职业,两相比较之下,她当然会选择容易上手的怪盗。

  「那我就扮演侦探吧。」

  于是侦探的角色自然落在晴海身上。就晴海的感觉而言,自己并不是做坏事的料子,还是扮演侦探比较轻松。

  「起始地点好像是各自抽牌决定。」

  「我抽一张……樱庭,你自己和三个部下,总共抽四张。」

  「我这边四个人追捕真希吗?会不会太多了?」

  「怪盗的移动速度好像很快,必须四个人才够。」

  「原来如此……愈来愈逼真了呢。」

  晴海和真希一边确认游戏规则,一边进行事前的准备──打开游戏盘、放好棋子、排列卡片。感觉好像比之前的卡牌游戏复杂许多,不过说明书的解释很清楚,倒也没什么问题。两人都是会仔细阅读说明书的类型。

  「这样就好了吧?」

  棋子和卡牌就定位之后,晴海拿起说明书的图示仔细比较。幸好两者并无出入,准备工作于是告一段落。

  「我戴上这个之后,就大功告成了。」

  真希将游戏附赠的遮阳帽戴在头上,结果两人几乎同时笑了出来。

  「啊哈哈,这什么啊?」

  「呵呵呵,好像是用来遮住眼睛的东西。」

  「也对,万一让别人发现怪盗正在看哪里,游戏一下子就结束了。」

  类似遮阳帽的附属道具是用来遮蔽怪盗的视线。怪盗没有棋子,位置是记录在手册上面。可是当怪盗确认自己的位置,决定移动地点的时候,视线会暴露出自己的藏身之地,因此需要遮蔽视线的道具。

  「其实不必这样,我不会偷看的。」

  「感觉满好玩的,还是戴上吧。毕竟是游戏规则嘛。」

  真希不认为晴海会偷看,不过还是依照规则戴上遮阳帽。因为这不但能作为日后跟其他人玩游戏之际的练习,而且这样子看起来也比较有趣。

  「好看吗?呵呵呵!」

  「不、不予置评,啊哈哈哈!」

  在遮阳帽的影响之下,两人之间流露出平静祥和的气氛,一点都不像是怪盗与侦探。对于两人来说,游戏毕竟只是游戏,没有什么一决胜负的意识,反倒是一同享乐的想法比较强烈。这点跟提亚或是早苗截然不同。

  「那就快点开始吧。」

  「我会努力甩掉你的。」

  「希望可以抓到你。」

  一阵嘻笑之后,两人的视线落在游戏盘上。虽然不求胜利,两人却都干劲十足,下意识握紧了手中的卡牌。于是晴海与真希的第二场比赛,就这样开始了。

  一开始双方都不了解规则,处于在棋盘上摸索前进的状态。直到真希不知道第几次抽出事件卡的时候,局势才出现剧烈变化。

  「唔……『怪盗的同伴叛变!失去一个宝物,藏身之处曝光。将目前的位置告诉侦探。』……不会吧!?」

  真希操纵的怪盗一直在棋盘上移动,只是晴海看不到而已。在规则上,虽然没有棋子,不过位置都有好好记录下来列入管理。晴海只知道怪盗的移动方式,需要再透过地图大致推测出真希的位置,将自己指挥的几个侦探部署于各地。

  结果真希在这种情况下遭到同伴背叛,失去一项宝物,还必须将目前的位置告诉晴海,面临了莫大的危机。这是非常棘手的状况。

  「真希,你在哪里呢?」

  「在这里。」

  真希厌恶说谎,也不喜欢推翻已经决定的规则。即使再怎么不愿,还是乖乖地指出自己的位置。

  「咦?跟我猜想的地点完全不一样呢。」

  「因为我刻意回避一开始讨论时的思考模式。」

  「啊哈哈,说的也是。」

  真希的位置稍微偏离了晴海预设的地点,所以并未遭到侦探包围,暂时不至于面临危机。对于真希而言,这可说是不幸中的大幸,不过她还是难掩内心的失望。

  「运气真背……」

  「太可惜了,真希。」

  晴海有点同情真希的遭遇。她的任务虽然是逮捕真希,却又觉得垂头丧气的真希看起来很可怜,便以担心的神情凝视着真希。她到底是舍不得失去宝物呢?抑或是就长远的眼光来看,觉得现在的情况还是很危险呢?凝视着真希的同时,晴海思考着这些事情。

  「位置曝光或是失去宝物也就罢了……我说什么都饶不了出卖同伴的人。」

  002

  「我能体会,那种只替自己着想的做法实在很难接受。就算是小偷,也应该重视朋友。」

  真希生气的原因,跟晴海想像的不太一样,不过晴海还是可以体会她的感觉。如果真希或是孝太郎为了一己之私背叛的话──一想到这里,晴海就觉得一颗心快要爆炸了。

  「这样吧,真希。我先休息几次,待在原地不动,你赶快把叛徒抓出来吧。」

  于是晴海决定先排除问题。放着显而易见的错误不去处理,有违她的原则。

  「咦?真的要这么做吗?」

  晴海的提议令真希睁大了眼睛。对于游戏玩家来说,这是不可能存在的选择。

  「虽然只是一个游戏,还是有不能妥协的地方。不过结束之后,还请回到原先的位置。」

  「樱庭……」

  「我们玩游戏的目的是为了得到乐趣,就以我们觉得快乐的方式来进行吧。而且最后的胜负应该是由我们来决定的,不能让叛徒插手!」

  「谢谢!那我就恭敬不如从命了!」

  晴海光明磊落的搜查方针,令真希十分感激。真希深深感受到,晴海果然不是一个等闲人物。就这层意义而言,或许晴海这时已经在获胜了,然而游戏依旧进行下去。从不怀疑他人的善良侦探•晴海,以及厌恶谎言的义气怪盗•真希,两人的游戏从这里开始走偏了方向。

  最后,游戏是以真希的胜利划下句点。毕竟刻意忽视好几张事件卡的内容,对于晴海大为不利。真希虽然遵守承诺,回到原先的位置,晴海却还是无法翻转不利的状况。不过就精神层面而言,晴海才是胜利者。晴海展现出光明磊落的正义,赢得了真希的尊敬。

  「……虽然跟里见的类型不同,却一样都是好人……」

  「嗯?怎么啦?」

  「没、没事。途中虽然出了点状况,却还是玩得很愉快。」

  「也是。若事先针对出状况的地方稍作练习,或许会比较好。」

  「嗯。」

  收拾完游戏盘之后,两人再度享受在休息时间喝茶的乐趣。由于两人都消耗了许多脑力,非常需要热茶以及点心的调剂。一边喝茶一边闲聊,累积在脑中的疲劳彷佛就会慢慢消散。

  「要不要趁机多练习一下?」

  「反正里见他们也还没回来,就这么办吧。」

  真希频频点头,一副求之不得的模样。先前的经验,开始让真希将晴海当成理想中的女性。晴海诚实且耿直的生活态度,非常接近真希的理想。真希本来就对晴海颇有好感,如今透过先前的游戏,这种感觉又强烈了许多。

  「这次换我来决定玩什么游戏。」

  「嗯,麻烦了。」

  晴海兴高采烈地走向壁橱,看不出来她到底知不知道真希的想法。晴海不怎么会玩游戏,然而真希却愿意陪她一同练习,而且一句怨言也没有,因此晴海也觉得真希是个善良体贴的人。对于晴海而言,这就已经足够了,她希望这段美好的时光可以一直持续下去。

  「决定了!就这个吧!」

  「让我看看,是什么游戏?」

  「就是──」

  目前两人的战绩是一胜一负,双方平手。虽然还不知道最后的结果,不过属于两人的快乐时光似乎还会持续下去。

  晴海选择的是名叫『炒地皮幻想曲』的桌游。这个游戏已经在一〇六号房出现好几次了,不过晴海和真希加入得比较晚,经验不足,常常在还没进入状况的时候,游戏就结束了,这点一直让晴海耿耿于怀。晴海之所以选择这个游戏,是想利用跟真希单独相处的这个机会,在检视说明书的同时好好玩上一次。

  「这个游戏好像不是真的在炒地皮。」

  「土地并购总是给人一种负面的印象,所以才会取这个名字吧。」

  「……好,我们就立志在游戏中扮演良心企业吧。」

  「正派企业之间的竞争,感觉确实比较好。」

  晴海和真希对于炒地皮多少有些抗拒,不过游戏本身并没有炒地皮的感觉,反而是由企业之间的竞争所构成的。两人虽然有些抗拒,倒也还不到不想玩的地步。

  「游戏规则大概都知道了,那就开始吧。」

  「樱庭,骰子在这里。」

  「谢谢,那就……嘿!」

  滚滚滚。

  以前玩过好几次这个游戏,两人对于游玩方式并没有疑问。问题出在游戏的过程当中所发生的事件。重新确认这些事件的内容,就是这次的最大目的。

  「……两点跟三点,所以前进五格。」

  「泉野商店街的……这是玩具店呢。权利金一百万。」

  这个桌游类似大富翁,并没有终点的设定。持续前进的话,最后会回到起点。停留的格子主要以商业设施为主,手边有钱就可以购买。玩家的起始金额为两千万,这一格的设施只要一百万,因此可以轻易购入。

  「既然停在这里,那就买吧。」

  「好的,一百万换所有权状。」

  晴海支付假到不行的一百万玩具纸钞,获得代表玩具店所有权状的卡片。上面详细记载了其他玩家停在这格时需要支付的过路费,以及其他细项。

  「想要以玩具店赚回一百万,得让真希停在这里五次才行。感觉好花时间喔。」

  「咦?以前由莉佳就是在这里破产的呢。」

  「这么说来,好像有提高过路费的规则……」

  晴海手持卡片,拿起说明书进行确认。说明书的页数并不多,很快就找到了相关规则。

  「有了有了……买下商店街的所有店面,就可以扩建商店街,过路费也会逐渐提升的样子。由莉佳大概就是这样破产的吧。」

  「嗯,在购买的土地上面摆个小型建筑物的棋子,就代表商店街有所发展。」

  买下同一条商店街的所有店面,让同一个人持有全部的所有权状,就可以针对整条商店街进行扩建。商店街扩建之后,其他玩家必须支付的过路费会跟着提升,游戏也会一口气步入尾声。尽快买下整条商店街,正是在这个游戏中获得胜利的重要关键。

  「也就是说……真希,我们先随便乱买,然后再来交换吧。」

  「就这么办。这么说来,以前大家在玩这个游戏的时候也有交换过呢。原来是为了买下整条商店街啊。」

  阅读说明书之后,两人终于把原本不太清楚的部分搞懂了,于是便轮流丢掷骰子,依序买下各种商业设施。

  在游戏进行了三十分钟左右的时候,两人买下了半数商业设施。

  「这么一来,想要停在没有被买下的店面,还真有点困难呢。」

  目前有一半的商业设施已经被买下,跟游戏刚开始的时候比较起来,要停在尚未被买下的商业设施确实变得很不容易。而且往后这种情况会愈来愈明显。

  「要到达最后一家店面,几乎是不可能的任务。」

  「就是说啊。呵呵……嘿!」

  真希轻呼一声,掷出手中的骰子。她的声音十分可爱,如果有男性在场的话,一定会因此而喜欢上真希。但要不是跟晴海独处,真希也不会发出这种毫无防备的声音。

  滚滚滚滚……叮!

  真希掷出的两个骰子撞上茶杯之后停了下来,总共是三点。由于这次的最大前进范围之内没有可以购入的店面,因此真希以轻松的心情移动棋子。

  「一、二、三……!樱庭,请给我一张事件卡。」

  「请收下吧。」

  「唔,『搭错电车,移动到最近的车站。』……」

  「最近的车站……等于是往后倒退呢,真可惜。」

  真希停在发生事件的格子。这次发生的事件,就是移动到距离最近的车站。从真希的所在位置来看,最近的车站在往后倒退五步的格子上。这个游戏只要在前进的途中回到起点,就可以依照购入的商业设施总数,获得一笔资金。眼看起点就在前面,真希却必须倒退五步,晴海不禁皱起眉头表示同情。

  「更糟糕的是,这个车站的主人是你。」

  「咦?是哦?」

  「是的。伤脑筋,钱不够。」

  这对真希来说,无疑是一大失算。由于她已经来到起点附近,所以索性把钱花个精光。车站的过路费虽然不多,以她手边的现金却付不出来。面对这个非常危急的状况,真希不禁大为沮丧。

  「真希,没关系啦。」

  「嗯?」

  「我买下你的一间店。等你发薪水之后,再买回去就好。」

  这时晴海向真希伸出援手。这个游戏允许玩家之间买卖物件,因此晴海买下真希的店面,给了她一笔现金。

  「……这样好吗?」

  「游戏好不容易渐入佳境,继续玩下去吧。呵呵呵。」

  等到真希有钱的时候,晴海愿意让她把店面买回去,这点确实很像晴海的作风。根据游戏的规则,买方没有让卖方赎回商业设施的义务。事实上不让卖方赎回,反而对买方有利。然而晴海却露出纯真微笑。心有余裕,才能享受游戏的乐趣──晴海重视的是这个。

  「……那就恭敬不如从命……」

  「嗯,请收下两百万。」

  真希也笑着将商业设施的卡片递给晴海,同时收下权利金。有了这笔钱之后,就可以支付车站的过路费了。接下来只要等到真希通过起点、买回店面之后,就一切圆满了。

  「好,这次轮到我了。」

  「加油!……骰子在这里。」

  「谢谢。」

  照理说,真希应该要怀疑晴海会不会让她买回去才对,然而真希相信一定买得回来,晴海也抱持着同样的打算。晴海和真希都想要继续玩下去。

  游戏的转机,还是在于真希差点在车站破产的时候。从那时开始,两人让对方破产的念头就淡了许多。

  「真希,不如暂时不要开发商店街,就这样在地图上绕来绕去,直到稍微累积一些资金为止吧。」

  「有道理,这样子进展起来也会比较轻松。」

  于是两人故意不开发商店街,让彼此的资金流动稳定下来。虽然还是有事件卡所产生的意外,然而透过物件的买卖互相融资,两人的资产都呈现稳定性成长。

  「樱庭,银行的五千万圆纸钞已经用完了。」

  「是时候了,开始开发商店街吧。」

  于是两人挟着庞大资金,投入商店街的开发。不过两人都十分小心谨慎,不让多余的工程拖垮财务,以稳健的脚步经营事业。两人偶尔也会基于长远发展向对方融资,让彼此都可以进行大规模开发,结果两人的商店街都呈现惊人发展。几乎所有地图上的商业设施,都开发到了最高等级,这在游戏中是很少出现的局面。这个结果也让两人面对意想不到的情况──

  「真希,不好了。」

  「怎么了吗?」

  「银行没钱了。」

  「一毛钱都没有?」

  「一毛钱都没有。以后就算回到起点,也没钱可以领了。」

  那就是游戏盒里的钞票,全都被晴海和真希瓜分的夸张情况。因此晴海虽然回到起点,却只能领到帐面数字的两成资金。两人现时点的总资产,已经远远超越游戏设计者当初的预想。

  「这是怎么回事?」

  「大概是……我跟真希战胜了名为资本主义的恶魔吧?」

  「啊,好像不错呢。所以是我们的胜利!」

  「没错,彼此都很努力呢!」

  这个游戏原本是设法让其他玩家破产,甚至是把他们踩在脚下之后宣告结束;然而两人非但拒绝将对方踩在脚下,甚至还以共生共荣为目标。结果两人共创荣景,大大打破了游戏的设定。就这层意义而言,确实是两人的胜利无误。

  「真是个安和乐利的好游戏。」

  「设计者一定是崇尚和平的人。」

  「有可能……希望这种互相协助的游戏能够多一点。」

  「啊,樱庭!这边还有类似的游戏喔!」

  两人的『炒地皮幻想曲』,在系统出错的情况下以和局收场。如此一来,两人的战绩变成一胜一负一和,完全战成了平手。于是游戏对决的结果,必须留待下一场比赛才能揭晓。

  两人选择的第四个游戏,是以幻想世界为题材的桌游。玩家扮演战士或是魔法使等等,在幽暗的洞窟中探险。洞窟里有各式各样的怪物,还设下许多陷阱。克服重重困难,将洞窟的宝物带回来,正是游戏的目的。不同宝物有不同分数,游戏将由积分最高的玩家获胜。

  「……我就选择这个吧?看起来很厉害的样子。」

  真希从盒子里面的许多小人偶当中,选出穿着相当暴露的女性角色。人偶就是游戏中代表玩家的棋子。

  「呵呵,跟真希有点像呢。」

  「我才不会穿得这么暴露呢。」

  「不是这个意思……如果人偶涂上颜色,应该跟你的颜色一样吧?」

  「啊,说不定喔。」

  真希选择的人偶是女忍者。金属制的人偶并未上色,维持金属本身的颜色,不过若真要上色的话,应该是感觉忍者会用的深蓝色或黑色吧。当然,真希个人专属的蓝色也很有可能。

  「我该选哪个呢……这个满可爱的。」

  晴海也跟真希一样,选择了一个人偶。基本上晴海是看外表来选择的,并不是因为人偶本身能做些什么。晴海选择的是穿着连身裙、手持锡杖的女性角色。相较于真希的女忍者,它的打扮比较拘谨,却又不失女性特有的魅力。这个人偶的造型,刚好符合晴海的品味。

  「这好像是女僧侣的样子。」

  「原来如此,所以服装比较正经。」

  「啊哈哈,就跟樱庭一样嘛。」

  「我多少也有这种感觉,呵呵呵。」

  003

  真希选择的角色是女忍者,是精通战斗以及忍术的武斗派。至于晴海选择的女僧侣则是擅长回复以及防御,甚至还具备驱散幽灵或是僵尸的力量。只能说两人选择的角色,都跟本身的特质相当符合。照理说接下来就要开始游戏了,然而她们却继续挑选第三个人偶。

  「真希,如果还要再选一个人的话,你会选哪一个?」

  「这个嘛……已经有侦查兵和医务兵了,选个战斗方面的专家比较好。」

  「好,那就这些看起来很结实的人啰。」

  这个桌游最多可以让六个人同时进行游戏。虽然两个人也可以玩,不过根据说明书的说法,难度似乎会比较高。因此晴海和真希准备了第三个人偶,而这个人偶的移动,就由两人讨论之后来决定。

  晴海和真希选择的第三个人偶,是穿着厚重盔甲、手持巨剑的男性战士。原因在于两人的角色防御力相对薄弱,而且既然是出现在封面上的人物,应该比较厉害才对。

  「打倒敌人了,真希!!」

  「选择封面正中央的人物,果然是正确的呢!」

  「呵呵呵,就是呀!」

  两人进行游戏的方式,是让这个战士在前面开路,自己的角色则跟在后面支援。其实游戏的精髓原本在于大家各自行动,只有在特别强的敌人出现时才携手合作,不过由于第三个人偶的行动是由两人商量之后决定,结果在不知不觉中,变成了所有行动都采取通力合作的体制。捡到的宝物平均分配,最后两人的得分几乎相差无几。再这样下去的话,就算冒险任务顺利成功,游戏也会以和局收场,不过两人倒是不怎么在乎。充满爱与正义感的冒险者们,要是能打败潜伏于地洞中的邪恶势力就好了──她们的脑中只有这个念头。

  「哇!你好厉害喔,樱庭!刚刚那只龙有五张宝物卡呢!」

  「所以就是三个人平分五张啰?」

  「不见得每张都有用,还是先依序检视吧。」

  「就这么办。」

  刚刚战士所打倒的龙,藏有五项宝物。宝物以宝物卡的方式呈现,因此就由三名角色来平分五张卡片。宝物不单单只是宝石或是金币,也有强化人物的魔法道具或是武器之类的物品。有些宝物对于某些角色来说并无用处,合力打倒敌人之后,玩家们再针对哪个人物应该得到哪一种宝物进行讨论。如今这五项宝物,替晴海以及真希的得分带来巨大变动。

  「回复药……真希,这应该让你带在身上吧?」

  「可以吗?」

  「我有回复魔法,而且战士又很耐打,只要有我的魔法支援,应该就没问题了。」

  「好,那我就收下了。」

  「下一个是……」

  掀开。

  第二张宝物卡。翻开来的瞬间,晴海突然动也不动。真希觉得不太对劲,顿时以担忧的表情凝视着晴海。

  「樱庭?」

  「……」

  没有回应。于是真希循着晴海的视线往前一看,接着意识到晴海的视线,正盯着小茶几上的宝物卡。

  「啊……」

  真希也瞬间停止了动作。真希很能体会晴海无法动弹的原因,也知道她心里在想什么。

  「是盔甲……呢……」

  真希茫然地喃喃自语,晴海也以同样的语气回应。

  「是的……蓝色的……美丽盔甲……」

  两人所注视的卡片上,描绘着一具精雕细琢的蓝色盔甲。然而两人的视线却透过卡片,看着其他事物。基于某种坚持,两人替游戏进行的方式定出了一个走向。

  「这套盔甲……就让我们的骑士穿上吧。」

  「没错,盔甲就是要给骑士穿。」

  不知不觉中,战士的称谓变成了骑士。于是两人毫不犹豫地将这张卡片分配给战士──不,骑士。按照常理来判断,将盔甲分配给轻装备的真希或是晴海的角色,才能提升整体的存活率,不过两人显然一点都不在乎。

  「樱庭,这个提升力量的宝珠怎么办?」

  「拿来强化骑士的长剑吧。」

  「那这个护身符呢?」

  「我不需要。」

  「我也用不上,那就交给骑士啰。」

  「干脆把我们不需要的宝物,全都交给骑士好了。」

  「好啊,这个点子不错。」

  两人的冒险在这个时候出现了变化。得到蓝色盔甲之后,战士的称谓变成骑士,他的装备也优先获得强化。结果骑士等于独占了三人份装备,在游戏进入尾声时,获得了压倒性的强大实力。不过这么一来,晴海和真希自己的角色可就陷入了苦战,不过两人还是一点都不在乎。

  得到了充分装备之后,实力大幅提升的骑士在晴海与真希的支援之下,抵达洞窟了的最深处。然而两人毕竟是第一次玩游戏,导致探索效率不彰,耗尽了所有的时间。很遗憾,最后她们来不及跟洞窟的大魔王交手,游戏就已经结束了。

  「……我无法接受。再玩一次吧,樱庭。」

  「当然,这就开始吧!」

  两人无法接受这个结果。游戏才刚结束,就立刻决定再玩一次同样的游戏。两人居然如此执着于胜利,这倒是相当罕见的情况。

  「我们的骑士不会输的!」

  真希在说话的同时,凝视着地图上洞窟最深处的部分。她在脑中不断演练,一心只想着该怎么做才能让骑士获胜。

  「无论如何都要打倒那个邪恶的大魔导士!」

  晴海也一样。不过她多少觉得自己有些不争气,满脑子都是要洗刷汙点的念头。

  「不如我们两个这次稍微拼一点,替骑士承担风险吧。」

  「只要你我有效保护里见,最后一定会成功的!」

  两人的个性以及价值观虽然不同,却有共同的目标。比起自己在游戏中的胜败,她们一心只想着如何让骑士战胜邪恶的大魔导士。对于现在的两人而言,这是唯一的重点。

  「樱庭,人物的职业该怎么选择?」

  「就跟之前一样吧,我真的很不甘心。」

  「不过若有两名僧侣,不是更可以保护里见吗?」

  「那这次就跟上次一样,如果不行的话,再换成两名僧侣试试看。」

  「直到战胜为止?」

  「难道不是吗?」

  「不,正是如此。樱庭,就这么办吧。」

  于是她们重复进行了好几次第四种游戏,花费了许多时间。两人都不是游戏高手,一共玩了三次,才终于达成了目的。由于重复玩了这么多次,结果大大影响了晴海与真希在游戏对决方面的成绩。并未参与游戏的孝太郎,不知道为什么以三连胜的成绩获得第一,两人在心满意足的情况下,结束了这次的对决。

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