(写在前面,不看也没关系,不太影响剧情,只是给有兴趣的兄弟看看的。)
职业等级应该不难理解,1级2级……有困惑的可能是法术的环阶以及总职业阶位。
法术从0到9环,除了主角外,正常法术环阶可以简单理解成环阶越高法术就越厉害,但是消耗也更高。
至于法术环阶与施法者等级的关系就是——
允许施法的法术最高环阶=(施法者等级+1)÷2,向下取整数。
举例:5级法师,(5+1)÷2,所以5级法师可以施展最高三环的法术。
然后是总职业的阶位……
刚才为什么单说施法者等级呢?
因为这个规则体系下允许兼职。
举个例子,比如你是一个10级法师/8级战士。
/后面的,就是兼职或者转职职业。
其中法师是施法者,战士不能施法。
决定最高施法环阶就是10级的法师等级,也就是身为10级法师/8级战士的你最高能够释放5环的法术。
但是8级战士也是你的实力组成部分啊。
所以你的总职业等级是18级,而18级就是四阶职业者。
1-4级是一阶,5-9是二阶,10-14是三阶,15-19是四阶,20-24是传奇,25-29是高阶传奇,30-34微弱神力……
满5的倍数进一阶。
7级和8级职业者之间的实力差距不一定很大,但是一阶和二阶,二阶和三阶之间的差距一般情况下来说,差别很大。
总职业阶位这个概念就是为了表达这个实力划分的。
听起来有些多此一举。
但这是前期。
后期呢?
5级苦行者/3级攀云僧/5级牧师/1级圣心贤者/6级战士/4级游侠/3级法师
这样的实力构成,还有那么清晰么?
那么直接各个职业的等级相加,变成三阶、四阶、传奇、微弱神力的概念是不是清晰许多?
事实上这个世界观体系下面,各种各样细致的设定还有很多,比如勇士、战斗大师这些战士下面的子职业等等……
复杂、细致又精巧。
我已经尽可能地简化叙述这些概念了,不想用它们占据太多的篇幅。
总之就是,懂的都懂,不懂的也能看个乐子。
乐子人冲鸭
(然后如果兄弟们对这个世界观体系感兴趣,还想了解什么的也都可以留言,有时间我可以整理出来给大家看看。)