需要大量的能量来维持运转,虽然拥有充足的能量,但是只能缓解和降低它的需求,而不能完全解决它的所有问题。
王元亨还需要定期投入一些物资来支撑它的运转。而如果以后充足的话,就可以利用那些来维持运转。
作为一个中型地形,按理说提供一个建筑的能力应该是完全足够乃至轻而易举的,但是为何又需要额外投入呢?
除开本身的巨大消耗外。首先,你不可能将整个地形的能量都投入到这一个建筑,不然那些给御天神战士们额外补充的能量又从哪里来呢。
其次,王元亨将建筑安置在地形卡中,那么地形卡货自动的根据其等级、占地面积等因素,分配给建筑对应的能量或者资源等等,但这都是可持续的供给并且也可以保证给其他建筑留下建设的位置。
这也是为什么王元亨非得找才对进行开发,而不是随便找其他什么生物就弄进去大肆挖掘。
这些符合规则的巢穴或者建筑,会自然而然的受到地形卡的指引,进行合理的开发利用,而不是竭泽而渔又或者在不知晓的情况下破坏地形卡的效果。
正是在这样的情况下,王元亨才在明知道白月骑士们和霜巨人需要消耗大量粮食,仍旧愿意出钱出力的从外界弄粮食进去,而没有直接弄一大群牛羊之类的进去放牧。
那样多么省时省力。
然而后果就是很有可能效果会消失。
不过,王元亨没有放弃。而今天选择的三张卡里面,最有一张就是用来解决...是减缓,这个问题。
,精良级巢穴卡,后勤建筑/生产建筑。
出产兵种:农民,民兵,暴徒,老农。
农民:普通级兵种,战斗力极其低下,除了数量大几乎没有任何优点。
民兵:精良级兵种,经过简陋的武装和些微训练,让他们拥有了一些战斗力和组织性,但是士气不高,些许伤亡就可能陷入『胆怯』。
暴徒:精良级兵种,他们拥有高昂的士气,凶残的手段,丝毫不畏惧战斗,但只有少数孔武有力、性情凶悍的农夫才有机会进阶成为『暴徒』。不过需要注意他们极具破坏欲望,脾气非常暴躁。
老农:精良级兵种,几乎没有任何的战斗力,但是他们干活做事却都是好手。一位老农对于贵族来说,也是极为重要的资产。
额外效果:每八位农民每日都可以提供一个单位的食物,其中包括部分肉食。民兵的食物产量仅为农民的二分之一,暴徒的食物产量仅能维持自身消耗,老农的食物产量是农民的四倍。
备注:作为一片农场它有着悠久的历史和秀美的风光...呸,扯不下去了,这就是一群战五渣抱团取暖的地方。不过用来战斗是差了点,但是干活或者破坏他们确实一把好手。
,,都是由进阶而来,而且这张自带进阶体系,只要农民的干上足够的时间,就会自动积攒经验,到了一定时候就可以进阶。
但是还比较简单,和就需要一定的“天赋”。
进阶需要天生拥有类似『强壮』这一类特性或技能,就需要『勤恳』或『精明』等特性或技能。
不过从卡牌的描述就可以看出,这些兵种里面除了其他的战斗力都不强,甚至很弱。
当然,谁让被称为战五渣,但是作为兵种的农民还是打得过普通地球的人类的。
只不过任何一个见习阶都可以轻易打败复数的农民,老农虽然是进阶的精良级兵种,但是没有增加任何战斗力,而民兵的战斗力同样堪忧。
进阶暴徒后,他们不仅会变得非常强壮,还会拥有一个技能,在第一次突袭攻击时,会额外附带一次攻击。这个技能不错,因此暴徒的实力在精良级算得上前列,但是这些家伙的纪律实在堪忧。
所以这张巢穴卡的主要作用还是用于后勤提供食物,战斗方面用来当拉拉队都不合格。
但从另一方面看,这些农民的产量很高,很容易扩大数量从而提供大量的食物。而一头霜巨人每日所需的食物也不过是2.25个单位,只要这些农民特别是老农的数量积攒起来,王元亨就可以不必为军团的食物操心了。
突然想起来似乎可以让植物更加茂盛,王元亨决定把自己在资源公司的花仙子份额都收回来。反正的初始等级要更高,战斗力也更强一点,用这个顶替好了。
至于蛊雕的巢穴卡,王元亨另有打算,暂时没有把它进行安置。
“自己看吧。”等王元亨看完的信息,陆志国将一台逼近本推到他面前。
这是一份资料,里面还附带有大量的照片。
从这份资料上可以看到详尽的地形分布,以及几名主要的人物的样貌以及行为习惯,生活规律等等。
这大约就是一个落魄王族和雇佣者们分赃不均的故事。
主角就是一个叫阿米尔汗的男人,祖上曾经是阿三国的土王。
虽然这个制度在两百年以前就废除了,但实际上在阿三国这个地方,种姓制度根深蒂固。而貌似早就从地球上消失的奴隶制,在这里依旧以某种形式存在着。
当一个人生下来以后,他除了自己的身体,住的的房子,出门的路灯公交车,家里种的地,就连使用的公共医疗、学校等等都是别人提供的,那怎么反抗呢。
你就是逃跑都没有车辆为你提供服务!
所以土王们的后裔实际上仍旧是土王,只不过换了个名字而已。按照道理来说,阿米尔汗的日子应该很好过。
不过可惜他家里连续几代人都没有一个有操持家业的天赋,而他自己也一样。雄心勃勃的做投资,结果不仅把最后一点家底折腾没了,还倒欠了一屁股账。
很长一段时间,他连家里仅剩的十几个奴仆都要遣散了。
却不想时来运转,土王的后裔,自然还是得靠祖宗吃饭啊。
……