崩坏三主线第一部完结了。
我很庆幸,米哈游给了她们一个好的结局,这让我从2019年开始的守望也得偿所愿。
如果说有什么遗憾,就是姬子了吧。
但是一个故事之所以会让那么多人感到刻骨铭心,就是因为它并不完美,留有遗憾。
这一点上,我觉得崩坏三的剧情做的真的很棒。
其实我和崩坏三的故事,最早还要追溯到2016还是2017年,它那时候刚开服没多久,12岁的我,在一家苹果专卖店的体验平板上,玩到了这一款游戏。
我到现在还记得,它的试玩关卡是月光王座,试用角色,是白骑士·月光。
那时候我不懂手游,天天沉迷在mc里,不知道已经有这样一款游戏,给国内的游戏界带来如此之大的冲击。
后来2019年,在朋友的推荐下,我终于正式入坑了这款名叫崩坏三的游戏。
那时候的账号已经找不到了,但是她们的故事陪伴我至今。
我承认,我是个泪点很高的人,除非是自己的情绪崩溃,或者亲人离世,不然我很少哭,我想这源于我对生活的一种没心没肺。
但是对于崩坏三,我却会因为它的某一个剧情难受很久,甚至在不自觉的时候鼻子发酸。
所以我一直想着,我想创造一个美好的故事,至少不要那么令人遗憾。
于是在我高二的那一年,崩坏尘行传诞生了。
我一开始想的很简单,就是留下让那些逝去了的角色,让她们能够继续自己的故事。
这一开始只是我的自我满足,同时打发无聊的高中生活,并没有想过会有这么多人看。
所以先在这里,感谢陪伴崩尘走到今天的每一位读者,我知道自己在写作上还有很多不足,但我会努力的。
然后再说回崩坏三。
它虽然在我们面前上演了一出有一出悲剧,但我们不能否认,它的内核依旧是积极的。
因为它说:
然后,向着明天。
这句话很短,但是分量很重。
这个然后,不知道代表了多少困难,多少痛苦,生离死别的过去。
我们看着姬子战死,看着琪亚娜在自责中崩溃,看着芽衣为了拯救而化身罪人,看着一个又一个,我们喜爱的角色,为了身后的人,为了未来的人付诸一切。
假如,这只是一个假如。
在某一个平行世界,这是一个真实发生的故事,那么她们的痛苦,可能远比我们能看见的要痛苦千倍。
而在经历了这么多的不幸,这么多的痛苦,她们依旧向着明天出发。
明天会是什么,她们不知道,我们也不知道。
也许是更多的痛苦,但也有可能是幸福的生活。
奔赴未知的明天,也是需要勇气的,何况是在崩坏这样的世界里。
但是她们做到了,哪怕在经历过这些之后,依旧能够站起来,向着明天前进,这就是她们的勇气所在。
人类的赞歌就是勇气的赞歌。
停滞不前,什么也做不到,所以鼓起勇气,站起来——
然后,向着明天——
前进。