这个时候找助理代劳似乎是不错的选择。想到黄静的人脉网。林灰觉得这件事黄静应该是能处理好的。于是林灰简单说了一下具体的要求,这事林灰交给黄静斟酌了。当然了黄静最后提供的人员名单林灰还是要进一步筛选的。毕竟助理这种岗位虽然不甚起眼。但绝对不能说不重要。尤其是个别助理还带有很强的私人属性。毕竟常言道:有事助理干,没事干……这种情况下林灰不得不慎重一些。慎重归慎重,林灰知道这一步始终是要迈出的。林灰终究是很难做到独木成林的。而且有时候,独木成林有时候是一种危险。在浑水摸鱼的生存法则下有时候似乎盘根错节的利益关系似乎才是正确的。不过涉及到这些都要留待以后进一步验证了。如果可以的话,林灰是希望能够尽可能地保留那一份纯粹的。聊完助理的一些事情后林灰也就没再和黄静说别的。事实上林灰也不期待黄静今天能再说出一些有价值的信息了。毕竟黄静此前说与林灰的信息就已经是相当重要了。或许黄静她本人都没察觉到她提及的事物所蕴含的价值。但林灰却是知道的,他还是收获满满的。时间已经临近黄昏了,晚饭林灰同黄静一块吃的。林灰请客,地点由着黄静选。黄静挑了一个口味还算不错的餐厅。不过此前林灰并没有听说过黄静挑的餐厅。这颇有些出乎林灰这个自认为对北域还算熟悉之人的预料。这件小事也在提示着林灰。我们所熟悉的世界只是我们主观上理解的世界,并不等同于全部的世界。不过林灰觉得有时候能领略到一些新事物的时候体验还是不错的。总之,这顿晚餐林灰觉得还是蛮惬意的。晚餐后林灰也没在外面逗留。而是直接回到了此前在茗品国际的别墅。此时林灰看了一下时间,大概是6月27日下午六点左右。回去之后,林灰查阅了新近收到的各种信息。林灰注意到手机上又收到银行方面发来的短信。从这些通知消息上看,林灰6699卡上的余额从7550万元变成7660万元。国内收入的增长,只能说是平平无奇。甚至于这点软件收入的增长都没林灰前不久收到的一堆奖金多。虽然日入一百多万折算成月收入已经足够让不少企业望洋兴叹了。但相比于前段时间数据好的时候,现在的收入着实有点不够看。甚至于这样的国内收入可以说是林灰重生以来的最低水平了。至于为什么国内的收入如此不够看,原因也很简单。因为林灰已经将《hILLcLImbRAG》这款游戏的主体部分已经移交给了超级细胞方面。因此指着这款游戏继续充当现金奶牛为林灰产奶是不可能的了。至于说要靠《人生重开模拟器》《2048》《FLAppYbIRd》这几款游戏产奶。也不大可能了,除非林灰愿意鼓捣出新版本。不然这些游戏能给林灰带来些零星的新收入就已然不错了。不过鼓捣新版本什么的似乎是不太现实。像《人生重开模拟器》《2048》《FLAppYbIRd》这几款游戏本身也只是休闲类游戏。对于休闲类游戏,除非是类似于消消乐那种的休闲游戏玩家会对游戏不断更新提出较高的要求。否则玩家对游戏更新频率实际上是没过高的要求的。休闲类游戏玩家真正所需要的是休闲,而不是不断攀升的学习成本。反正林灰是觉得他现在搞得这些小游戏版本迭代速度已经羡煞不少同行了。版本迭代的太快似乎也没啥必要。具体到国内收入的一百多万,这些收入靠的也不是游戏。而是来自于南风App。南风App专业模式带来了一定的收入。不过这次并不完全是来自于南风App专业模式的收入。此前南风App的专业模式销量虽然还算不错。但在林灰看来此时南风App国内版本对应的专业模式所对应的市场已经是近于饱和了。事实也正如林灰预料的那样,林灰看了下个人开发者账号的后台明细。在过去二十四小时内南风App的专业模式只售出了二十多份.尽管这二十多份也是营收逼近五十万。但这些收入同苹果应用商店进行一定分成之后继而再缴税之后。其实实际到林灰手里的也就只有三十多万。这笔钱对于别人来说是一笔巨款。但对于目前的林灰来说只是一笔零花钱而已。就现在的趋势来看,过段时间以后,南风App专业模式国内的下载量能每天出现个位数就不错了。畅想说实话,如果所有的专业软件隔三岔五能都出现点个位数有效下载。不少开发者估计都会半夜笑醒。毕竟有零星的有效下载的话至少恰饭什么的就不成问题了。至于南风App是如何在专业模式只售出二十余份的情况下给林灰带来了百余万收入呢?林灰从后台数据上看到,其余部分的收入居然来自于南风App的买断收入分成。此前南风App出现一定的口碑风波之后。林灰干脆将南风App这款软件更新了一个新版本。而后将软件设置成了买断制下载。更新之后南风App软件基础版用户也需要30元下载。按照应用商店的机制,以前下载过该软件的用户即便是该软件开始收费或者涨价了也不需要再额外收费了。而南风App这款软件的专业用户本就十分有限,可以说基本上对南风App有需求的用户早就下载了。因此现在林灰临时调整收费策略也无关盘剥老用户。设置成30元的下载费用只是为了设立一个门槛避免一些路人黑。通过价格的设立已经足够劝退很多无脑跟风的用户了。没想到这个调整居然还为林灰赚取了一定的收入。林灰分析之所以出现这种情况。大概率是上车补票的老用户。毕竟此前林灰就遇到过这种情况。当林灰在《FLAppYbIRd》定价由限免恢复到付费下载之后。就有不少玩家补票的。在以前遇到过类似事件的情况下,现在南风App这个软件上出现一些补票的用户林灰也不是很意外。林灰去翻看了一下南风App这款软件的评论区。果不其然,林灰在应用商店里南风App新近评论中有很多补票党留下的评论。对于这些人的到来,林灰还是很乐意之至的。无关于额外的收益,事实上对于现在的林灰来说百十来万的收入已经不是很入林灰的眼了。人的需求是分为很多种的,满足了最基本的温饱之后大概就会考虑一些奇奇怪怪的事情了。而在此之上还有别的更高阶的追求,至于最高级的追求大概就是自我实现了。现在很多愿意专门额外支持林灰的用户,虽然不能说林灰已然实现了自我实现。但是这至少让林灰感受到到了额外的认可。对此林灰还是蛮开心的。对于这些人“补票”时候留下的评论里面提及的一些建议,林灰也很认真的看了。无非就是要求进一步改善用户体验之类是老生常谈的话题。这些修改建议自然是不像专业模式用户提出的建议那般硬核,实现起来也并不是很困难。林灰自然是欣然应允了。和国内收入的惨澹光景不同,林灰在海外的软件还是取得了相当不小的成绩的。从银行发来的信息看,林灰0010那张卡上的余额也变化不小,余额从5410万美元增长到了5980万美元。这个收入增长相比于国内的收入增长依然是碾压一般的存在。能出现这样的只能增长主要还是得益于南风App海外版即Southwindpro广受追捧。尽管广受追捧,不过今日海外收益的增幅相比于昨日也是大幅度下降了。至于这背后的原因其实也容易理解,因为无论是林灰搞得Southwindpro效率如何强、运营策略如何高明。但像Southwindpro这样一款用户终究是面对着专业用户的。海外新闻编辑类人员虽然远多于国内的人员,但相应的专业用户群体依然是有限的。因此纵然现在看来Southwindpro营收还算是不错,但其实长时间来看想要充当现金奶牛还是比较困难的。不过也所谓,林灰本来想得也只是从海外很狠捞一笔就将软件转手。像这些十分专业的文本摘要的软件其实理论上讲也是能一定程度上胜任舆情分析的。当然,就实际层面来说,想要借助这样一款依托于A7处理器算力的进行工作的手机软件进行大规模的舆情分析完全就是痴人说梦。但正所谓,欲加之罪,何患无辞。林灰可不想因为长期涉足于此被扣上一个搜集情报的大帽子。如此,还怎么愉快地玩耍。狠狠地捞一笔之后转手似乎才是正途。而且即便是转手了,林灰也只是让出部分海外市场而已。对于一些友好国家的海外市场似乎也没必要专门出让。而且即便是让出了部分海外市场,也不等于林灰是完全将成果拱手与人了。因为占据着专利上技术层面的制高点林灰以后一样是可以在文本摘要领域赚钱的。就像后世的安卓智能机,尽管从手机厂商看起来跟海外厂商没啥联系。但是也毫不影响背后的索尼、高通、三星之类的厂商海量捞钱。尤其是像三星和高通,在部分厂商疯狂当孙子的情况下。真就七成还得看人脸色。涉及到手机市场相关行业,林灰要是不入局也就罢了。林灰若入局的话一定从根本上扭转这种看别人脸色赚钱的行业困局。即便是不能扭转,也得混个跟高通、三星差不多的地位。能当爷为啥非要去委屈求全当孙子呢?没必要。至于林灰的底气何在?两个时空巨大的信息差赋予了林灰太多先机。至于这份先机能被林灰发挥到什么样的水平?且容待后观吧。海外的收入除了软件的分成之外。海外网文的收入也有一定的增长。不过客观来说的话,增长平平无奇。不过林灰从网文后台上倒是看到了很多催更的声音。额……想起14年发生的事情,林灰觉得比起网文更新。更重要的是游戏的更新。对,就是林灰此前搞得那几款软件还是有必要进行更新的。尽管版本迭代没啥必要。不过适当的更新还是有必要的。平常的更新一般是对玩家反馈的问题还及时修复的。但这次林灰打算更新的原因是要对游戏涉及到的一些内容也是要修改的。尤其是像《人生重开模拟器》这款游戏的游戏内容是一定要修改的。其实这款游戏本身未必是有错的。但有句话叫欲加之罪何患无辞。莫须有的罪名坑人从古至今屡试不爽。有些人正面竞争玩不过了,就喜欢背后阴人。偏偏林灰在《人生重开模拟器》这款游戏中还留下了不少很容易被人借题发挥的隐患。类似于:“12岁:你被同学带去p#&”“13岁:你被同学带去p#&”“14岁:你被同学带去p#&”“15岁:你开始反思自己为什么堕落”“16岁:你带同学去p#&”“……”这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢?这类事件必须要修改。如果任由这种事件的游戏条目留在一个爆款游戏中。岂不是很容易被人借题发挥?甚至于不止是修改,为防患于未然,像这种不河蟹的游戏事件完全是要删除了的。还有林灰此前看到一个叫齐萌的主播玩《人生重开模拟器》这款游戏时的录播。除了对那个皮卡丘印象略深之外。林灰印象比较深的就是齐萌对于游戏人物生存时间过段的吐槽。这也提醒着林灰必须要对游戏的代码进行一定的调整。一款河蟹社会下诞生的游戏里面的主人公活不到成年就人生结束了这算神马情况?必须要进行修改。不一定说主角一定活到成年之后吧,但至少不能死在童年期。而且即便是在未成年期里面出现的死亡。