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第20章 小游戏也疯狂(续)

带着一肚子狐疑,林灰拿起手机。
才拿起手机就看见了通知界面不断刷新着的消息。
也不知道收到的第一条消息是什么时候的事情,不过此时新消息仍旧以每秒钟十多条的速度刷新着。
直到林灰开了个免打扰,这些消息通知才沉寂下来。
收到的消息以微/博私信以及评论最多,一眼望去便是999+
当林灰点进微/博,赫然发现自己的粉丝数从几百人一下子涨到了4.7万。
虽然数量依旧不是很多,但从密密麻麻的私信数目来看,这次的粉丝起码不是僵尸粉了。
再努努力马上突破五万的节奏。
林灰有点沾沾自喜。
他也有理由沾沾自喜。
毕竟按照此前互联网领域大预言家KevinKelly的1000铁杆粉丝理论:
从事创作和艺术工作的人,如作家、摄影师、开发者只要能获得1000忠实粉丝就能维持生活(这1000位粉丝是那种认可你价值观,被你的内容吸引,愿意为你做口碑传播和知识付费的,你要做的就是找到、维护好他们)
现在林灰可是有4.7万粉了呢,别说这4.7万人里面连1000忠实粉丝都没有?
那样的话,林灰觉得微/博也可以关门大吉了。
点开微/博消息列表,林灰发现消息并不完全是按照时间顺序排列的。
排在最上面的几十个明显也都是V标认证过的。
这些人倒不都是专门给他发消息的,很多就是发微/博的时候顺手@了林灰一下。
消息列表里最靠上的是一个ID为“忧郁の游鱼”的大V倒是发来了很多信息。
还自称是林灰的资深粉丝。
点开“忧郁の游鱼”的主页,林灰看到这个人简介里写的是“专攻各种游戏攻略以及小游戏速通。”
这么狂的吗?
还小游戏速通?
至少林灰就知道知道一堆很难速通的小游戏。
再看看这个人的粉丝数。
Σ(っ°Д°;)っ好家伙!这粉丝数都破五百万了。
大佬大佬,惹不起,怪不得能在消息列表里最靠上呢。
林灰翻看这个人的微/博,一眼就看到了最靠上的那条关于《2048》的长微/博:
“继推出《人生重开模拟器》后,这次@GaryForest又推出了《2048》这样一款益智小游戏。
和上次的游戏类型不同,这次的《2048》是一款数字小游戏。
游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。
虽然规则简单,但仍然有不少玩家表示十分虐心。
为了让大家可以更轻松的通关,游鱼特地进行了一上午的试玩。
在这里我为大家整理的一些关于2048游戏的攻略技巧。
1、简单点来说就先得到较大的数放在右下角,然后尽量不要向上滑动就可以了。
这个还是很容易做到的,我看不少粉丝朋友们都可以轻松构建到最大数512的情况,这里就不浪费篇幅了。
2、比较困难的是在出现较大的数之后该如何处理?
这里我的做法是数越来越大以后,较大的数要依次靠着,最好是做成从左到右依次递增的形式,比如64-128-256-512这样,按向右递增的规律,这样如果在这个递增行上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,128合成256,不断向右合成产生新的最大的数1024。然后继续同理,再设法让512紧贴1024,256紧贴512,营造出一个新的递增行128-256-512-1024。在这个递增行上面一行产生出一个128在128的上面,这样以此类推,直到推出2048。
但是如果出现两个大数夹着一个小数的情况(比如说256-64-256-512)我们该怎么处理呢?
这里就要用到一些特殊的技巧了……
[图片][图片][图片]……
3、除了尽量不向上滑动,在后期底下一行数较大的时候,向左滑动的时候同样要格外注意。
因为我们的最大数是靠在右下角的,在最低行不足4个数字块的时候,贸然向左滑动很可能在原本属于最大数的右小角出现一个小数,这样就影响了我们说的”递增形式“的构建。
故而我们要将最好先将最后一行填满,这样我们在进行左右滑动的时候就可以避免右下角最大数位置变动了。
4、关于几种特殊情况,不得不移动右下角数字方块时,我们又该如何处理呢……”
罗列完几种情况后,忧郁の游鱼接着在长微/博里总结道:
“以上我们可以看到总的来说这款游戏想合成出2048还是很简单的哦!
这里游鱼提示大家,合成到2048后,游戏并没有结束,还是可以继续进行哦。
不过我尝试了一上午最后也只合成到4096,[图片]。
有小伙伴能达成更高的成绩,欢迎在评论区晒图分享哦。
评论里会随机抽取10位晒图粉丝送上精美礼品哦~”
林灰看得目瞪口呆。
好家伙,效率也太高了吧,游戏才发布一天不到,直接都出游戏攻略了。
而且就内容而言,这攻略很实用。
后世《2048》的攻略一样采取的是”卡角速通“策略。
林灰默默地点了个赞。
在“忧郁の游鱼”前几天发的微博里,林灰甚至还看到了很多关于《人生重开模拟器》这款游戏的微/博。
其中有一个居然是对《人生重开模拟器》所有事件进行了汇总并且进行了分类。
我去,这也太刚猛了吧,林灰记得《人生重开模拟器》里总事件数目可是有一千五百啊!
而且有些事件完全是极小概率才会出现的,这……
虽然没有将全部事件都找全吧,但“忧郁の游鱼”也找齐了一千四百多个。
这基本搞定了百分之九十以上了啊。
而且这人还将人生重开模拟器里的彩蛋基本都找出来了。
有这耐心,说是速通各种小游戏似乎也不算夸张。
似乎还真如这人所说,是他的资深粉丝。
不过林灰还是头一次遇到这种狂热粉,具体也不知道怎么处理。
看到“忧郁の游鱼”关注了他,林灰也回关了。
……
林灰发现@他的除了一些游戏攻略类的大V之外,一些主播也关注了他。
这些人里面还有个ID是“萌萌的齐萌”的。
莫非就是昨天林白提到过的那个叫齐萌的主播?
一点进去就看见到了“萌萌的齐萌”主页晒得一堆照片。
虽然不知道这身着皮卡丘t恤的小姐姐哪里跟萌挂钩了。
但林灰依旧回关了,毕竟怎么说这照片看起来立体感也还蛮强的。
接着林灰又随便回关了些粉丝多的。
这,,不蹭白不蹭。
……
除了游戏攻略类的大V和主播之外,剩下的多是一些游戏评论类的大V在@林灰了。
不过这些具体的评论也没什么好看的。
无非还是老生常谈的那些话。
更何况这里面应该有不少还是林灰之前花钱砸来的。
怎么说林灰是他们的金主爸爸,没道理会黑林灰。
让林灰比较意外地是开源亚洲也通过官方微/博给他发来私信询问林灰可否在游戏上线后一段时间将《2048》代码开源。
之所以意外,是因为以前都是林灰在开源亚洲上找代码。
没想到,风水轮流转。
居然也有开源亚洲问林灰要代码的时候。
对于对方的请求,林灰不假思索地就同意了。
毕竟《2048》的代码本身也不是很复杂。
而且开源一般只是交流用,原作者未授权商用的情况下依旧不允许其他获得该源代码的人商用。
当然了即便不授权商用,这种做法也是防君子不防小人。
实际情况只要有利可图就有人跟着盗版。
还在乎你作者授权不授权?
(ps:……有人说这是因为缺相应的法律,其实真不缺。
在1997年10月1日施行的新《刑法》中专门辟有一节“侵犯知识产权罪”,也就是说从立法上而言我们采取了所能采取的最严厉的措施——刑事制裁来保护知识产权。
在民法通则、合同法等基本民事法规中也有知识产权保护的规定。
而且,我们不但有统一的《著作权法》,还有专门的《计算机软件保护条例》)
对于这种可能出现的盗版林灰也没啥好办法。
再者他此次的心态也只是抱着捞一笔就行,捞多少算多少的心态。
……
林灰不光看了认证大V发给他的消息。
还抽着看了很多粉丝的私信。
让林灰有些想不到的是,多数私信他的粉丝都不是询问今天才刚刚上线的《2048》的。
而是询问关于《人生重开模拟器》的。
多数人都在问林灰是怎么脑洞大开想出那么多sao事件的~
对于这个林灰也不好居功,只能感谢另一个时空里大佬的脑洞了。
还有些粉丝则是问林灰要福利。
当然了,每个人对福利定义不一样。
有要求快点出《人生重开模拟器》更新的;
也有要求快点做安卓版本的;
这些都是可以理解的正常诉求。
至于要林灰快点女装的。。。
。。。
这特么的绝对是来故意捣乱的!

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