魔法之风不能与魔力划等号,它是所有魔法的根源,这种看不见摸不着的的东西流散在世界各地。所有魔法本质上都是对魔法之风元素的加以利用,某些意义上,这就像氮气、氧气这类物质一样,漂浮在空气中。
而就和氧含量一样,不同地区的魔法之风浓度和含量各有不同,魔法之风愈加强烈,法术便愈加强大,反之,若是魔法之风稀薄,那么魔法所展现出的力量便会大打折扣,或是受到限制。魔法之风在穿过物理世界的时候,就像穿过棱镜的光线一样,产生了散射和分裂,分裂成了八个不同性质的能量,也就是所谓魔法八风,分为:生命、死亡、光明、阴影、野兽、金属、天堂、火焰八种。
每种魔法之风都有完全不同的特质和力量,因而形成了不同法术,基本上所有的法术都离不开这八风的范畴,有些法术就算表面上与魔法八风八竿子打不着,其内在也必然有一定联系。
提及魔法之风,又不得不提及混沌。混沌四神在很多时候被成为邪神,但这种说法欠缺严谨。准确而言,混沌四神的形成和具象化来源都是生物情感所交织于一起的,恐虐对应愤怒,亦可称其勇敢;色孽对应欲望,也能对应爱情;纳垢对应绝望,却也反照生命;歼奇对应欺诈,但更表现出智慧。
混沌诸神之所以每时每刻处于杀戮和毁灭的状态,究其根本,不是它们本身多坏,而是因为其代表着生物最根本的纯粹情感,就好像一个新生的孩童捣毁蚂蚁窝,踩死一只蜗牛,动机并不是因为想作恶,只是觉得有趣,而不觉得自身是错的。
混沌诸神被视为邪恶,就是因为它们纯粹,是最为极端的纯粹,就像无法加以控制自身欲望的人一样,无法融入到社会和文明里。人有五种层次的需求,而混沌诸神的认知概念里,只有最低层次,也就是生理需求,诸如尤里克或古圣,则是高些层次的自我实现需求,也正因为不再只有喜怒哀乐的单纯反应,所以这些神明一般的存在方可称为正道,才能带来某种意义的和平、正义、道德。
相比之下,混沌诸神显得更强大些,实际上是因为混沌是神力、魔法的根源所在,所有的魔法,以至于一些神明也只是建立在混沌的概念上。也就是说,本质上,魔法之风就是过滤后的混沌能量,每一种魔法之风也就代表了一种情感,或是情绪,例如火焰,其所代表的不单单是火,更像是激动和愤怒,也属于火焰的范围内。
在远古时代,也就是古圣尚未降临,在这个时期,魔法之风并未存在于世界之中,那个时候没有魔法的概念,诸如恐蜥这样的野兽和远古的巨龙是通过肉体的碰撞,爪牙的撕扯,和吐息的燃烧所战斗。魔法之风之所以会从亚空间来到物理世界,是因为古圣的大计划失败,因为古圣失败,现实世界与亚空间撕裂了一个巨大伤口,无尽的混沌能量从亚空间溢出,来到了现实世界,对世界造成了各种各样的扭曲,像野兽人、斯卡文鼠人这类邪恶种族均是由混沌能量的影响所造成。
魔法师之所以能较为安全的使用混沌能量,是因为混沌的能量在来到物理世界时,会被一层膜过滤掉,被过滤后的混沌能量被剔除了极端情绪,也就成了魔法之风,所以法师和术士可以相对安全的使用而不被危害,虽然魔法之风与混沌能量都会对物理世界产生影响,但魔法之风的影响则温和了很多。
但归根结底,魔法之风再过滤也总是有危害的,过滤能力是有限的,总会有污渍被保留,魔法之风强烈的地区,过滤的效果也会越差,越会接近原始的混沌能量,比如人类夫妇就可能在魔法之风强烈的区域诞下野兽人,越靠近南北极,这点就越明显。而亚空间的恶魔也在魔法之风强烈的地方容易现形,学习魔法的法师也会被魔法之风情绪影响,不光性格,甚至相貌亦是如此,火焰法师们会变得愈来愈张狂,愈来愈暴躁,