【昨日物资获取评估中……】
【收获物资数量……制造道具数量……载具升级程度……】
【数据异常……四号预案执行中……检测到零号协议……抹杀终止……】
【生存点激活,商场激活】
【警告:请勿随意修改商城货币,必要时刻将对破限者执行驱逐法令。】
“生存点?商城?”
提示再次响起后,白夜点开了面板。
【生存点:根据每天获得的生存物资和载具提升情况,与次日八点进行统计,可以在系统商城内购买商品】
因为白夜开挂,所以在统计的时候,只计算了白夜收获的几个样品,以及几个通过面板制造的工具,于是白夜的余额就只有一百二十七点。
【商城】
{等级:Lv1
介绍:提供各式辅助生存的工具,等级越高,商品越丰富。}
除了限购20到50不等的各种木材、铁块这样的基础材料之外,白夜看到了一个大概八九成的人都差不多应该会购买的东西。
【新手福利大宝箱】
{售价:100点
限购次数:0/1
评价:新手之宝,有保底哦。}
木质宝箱打开后可能获得,面包、打火机、自行车、化妆品等现在【制造】页面没有解锁的高级商品,也可能获得木材、铁块、纤维等基础材料,更可能获得稀有的【载具图纸】【鱼竿图纸】【鱼饵配方】等。
只是玩儿过手游的都知道,这种木质宝箱获得升级木筏的图纸有多困难,而三天后新手保护消失,自然不能再依靠这种粗糙的木筏,必须要用【载具图纸】将其进行升级,才不至于漂着漂着木筏散架了。
三十天后的暴风雨来临前,一直没有收获图纸的人,也可以通过升级商城来购置更高级的载具图纸。毕竟主旨是【求生】,而不是【大逃杀】,资源丰富有资源丰富的活法,资源贫瘠有资源贫瘠的活法。
也就是说,【新手宝箱】保底会有一张小船的图纸,大部分人应该是中小型渔船,极少部分会有大船。
而白夜也没有再刺激系统,开始查看【科技树】在接收了图纸之后的“本土化”,“流程化”之后,会是个什么样子。
众所周知,科技树是以已开发的科技为基础,在满足条件后(各种点数足够),通过选择发展不同的技术升级方向,导致不同的技术走向,这些开发路线,延伸或者交错,形成树状结构,最后称其为科技树。
新科技的开发和升级,需要一定的前置科技作为条件,就比如最基本的材料学。而已开发的科技,也会对后续开发不同开发方向的科技的难度,造成不同的影响,比如飞艇与飞机,蒸汽机与内燃机等。
然后白夜发现,自己还真的来对了。
这个海蓝世界里制造升级用的【图纸】,有些像是钢之炼金术士里的【炼金术】,只要满足了素材的需要,就可以得到图纸所画的成品。
不过与物质守恒,能量方式不守恒,制造技术允许有大量黑箱,成品不保证的【炼金术】不同,【蓝图】没有地脉提供额外的练成能量,也没有真理之门提供额外的“等价交换”(练成母亲的失去亲人,练成兄弟的失去手足等)。
钢炼世界的‘等价交换’只针对‘物质守恒’而非‘能量守恒’,炼金术的核心是‘理解、分解、再构成’,具体过程是画出‘炼成阵’,将‘原料’置于其中,以‘精神’沟通地壳,建造一个能量循环,驱使地壳的能量,按照自身的知识理解发动‘再构成’。
整个过程,就像是学校学习时的‘化学、物理’反应,由炼金术师提供原料与知识,提供配平的化学式前半截的物质,不过不是具体到分子,而是水,盐,硝石,石灰等混合物,
然后用自己掌握的知识转化成炼成阵,也就是完整的反应的方程式,(整个化学式,以及高温高压催化剂等)。
最后用精神来联系地壳,为练成的“重构”过程提供反应的能量。
所谓的‘等价’,其实是星球单方面付出免费的能源来完成‘化学反应、物理反应’,并且一些不可逆反应在钢炼世界,是属于可逆反应的。
整个【炼金】的过程之中,炼金术师付出的,只是驱使撬动地壳能量的‘精神力’以及化学式一侧的化学元素(化学元素不是化工元素,是指字典后面的元素周期表)。
并且因为星球的能源对于人类而言几乎是无穷无尽的,所以钢炼世界的人只需要掌握物质守恒就可以制作各种物品,不需要在意能量方面的事情。
但是换一个世界就不同了,不补充上能量守恒的部分,轻者炼金阵失效,重则用生命去点燃一堆篝火。同样的,钢炼世界的炼金阵的符号、构图等基于那便捷的地脉能量的编译体系,在换了世界之后,想要在让星球提供反应的能量,就必须要完成“本土化”,重构炼金阵势。
而这个世界的【图纸】,就要比炼金世界的更加的“科学”。
徒手搓核弹在炼金世界理论成立,但并不靠谱。但是在海蓝世界,核弹这种已经验证过的科学产物,图纸化起来并没有那么困难,使用要求也没有那么高。
钢炼的炼金术的威力与知识、经验成正比,懂得的越多、经验越丰富,构造的炼金阵越接近真理(知识可能有误,但是真理不会),炼成的威力就越大,而不懂得相关的知识,那么别说搓核弹了,烟花都搓不出来。
这种懂不是光知道个E=mc2这种民科常识,而是要将厚厚的,至少十几本辞海字典那么多的《核弹制造说明书详解》,转化成一个含金量不亚于‘国土炼成阵’那种水平的练成阵,然后再提纯足够丰度的放射性原料(炼金的话难度会低不是,但是依旧需要物质守恒,除非可以原子甚至质子层面重构物质),此时才差不多能搓出核裂变来。
而能够完全掌握从原料提取,到最终爆炸的全部原理和一切数据的人,实在是太少太少,以前那数据拿算盘敲,都是用了几万人敲了好久。
这个世界的【蓝图】比炼金术方便的一点,或者说更加“科学”的一点,就是贯彻了“分科而学”的特色,不需要使用者必须掌握产品制造的全过程,只需要知道这东西有什么用,怎么用,就可以交给任何一个四肢健全的人使用。
就像是手机、电脑、汽车等科技产品一样,你只需要知道怎么用就行,造有人负责,修有人负责,相关的知识你可以去理解,但是并不是使用的前置条件。
【图纸】内部是存在正常的设计图的,只要通过正确的方法“解压”之后,就可得到正常的制作方法。
再加上一个真正的“等价交换”阵法,在碳氢氧等元素满足需求之后,蓝图内部的能量模块就会被激发,部分物质会被转化成为能量,驱动【蓝图】的实现。(物质到能量的转化,基础如燃烧,高级如正反物质湮灭)
根据能量模块的不同,转化的损失也不尽相同,木桶之类的基础物品是采用了效能较高的转化模块,而兵器、食物的转换模块则是中等,最低的反而是载具的升级模块。
将【粗糙的木筏】从一级升到十级的消耗,是直接制造十级粗糙木筏的七到八倍,将其进阶成为【坚固的木筏】的消耗又是制造十级木筏的七到八倍。
可以说载具存在的意义,就是消耗玩家们的资源,因为这东西是比房子更硬的刚需。房子还可以选择租借,租不起了还能选择换个租得起的地方工作,实在不行还能回村里,终归没有那么容易饿死。而载具没了,可是活不过两三小时,就会喂鱼了的。
白夜知道封装的过程之后,原本矮小的【科技树】瞬间成长成为了潘多拉母树级别,这是白夜将数据库之中的科技录入了科技树之后,完成了当前世界画风的【图纸化】。
“质能转换模块满有意思的,不过还是心念系统更加高效,就是收集起来复杂了一点。”
白夜自然不满足于单纯的将现代科技点出来,魂器白夜虽然没有完全搞清楚制造流程,但是【厨师】序列以内的,白夜是有把握制造出来的。
从神国世界和灵格世界,白夜收获了不少有趣的收集信仰和念力的方法,用更容易理解的方法说,就是白夜拥有了【情绪值】这种新能源,等白夜更进一步,可以通过固定的锚搜集情绪能,就等于解锁了【声望值】,可以不再局限于他人对自己的情绪,而是可以通过更改锚来获得更多的能量。
一些娱乐文的系统,就是靠收集人们对作品或者宿主的欢喜或者怨念,而主角也是为了获得更多的情绪值和声望值,然后购物、文抄、打脸、攻略后宫。
“加入灵修-厨师资料片,应该对游戏问题不大吧?毕竟本来这个世界本来就有不少奇怪的种族,有不少神奇的力量。”