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第28章

讨伐任务跟怪物猎人有些接近,主要包括酬金、目的地、限制时间、地区信息、怪物种类……
讨伐任务的关键其实不是你杀了多少只狼,而是某个地区的狼是否被讨伐。
对公会来说,解除了威胁的重要性大于魔物是否被杀死。
白夜接了一个酬金中等的任务后,从布告栏上摘下任务单,就去找看板娘露娜接任务。
“蜜罐熊?”露娜有些意外白夜第一个任务就找熊类的麻烦,于是好心提醒到,“蜜罐熊虽然活动范围比其他熊小,但是他的移动速度并不慢,如果没有发现它的巢穴的话,发现它并不容易。”
蜜罐熊是一种黑色毛皮的大型熊类魔兽,喜欢吃翅益峰的蜂蜜,有着强健的四肢与壮硕的体魄,只要不是专精防御或者有防御类的道具辅助,近身之后容易被一击枭首。
而蜜罐熊之所以被叫做蜜罐,除了喜食蜂蜜之外,也因为其体内有有一个专门装蜂蜜的胃状器官,里面的蜂蜜和该器官都是价格不菲的食材。方便理解的话,可以当成是该世界特有的一种品质极高,供应极少,比熊掌还贵的毛肚。
想讨伐这样的怪物,一般得组一支标准的冒险者小队,才会去打这种怪物的主意。
因为对冒险者来说,干掉对方也不是第一目的,一场大型的狩猎从找到目标,围堵,猎杀,到运回猎物,分割处理,售卖,都不是一个人就可以的环境。
冲进森林里三五个小时找到目标,干掉对方,采集素材,原路返回……那是游戏里才能够拥有的效率。
正常围猎这样的猛兽,周期在一个月左右都是十分寻常的。
毕竟魔兽虽然同样也会圈地,标识自己的领导范围,但是啥都不懂想要找到,那也是十分麻烦的事情。
“我知道。”白夜点了点头,没有解释什么。
见白夜似乎不是无的放矢,加上白夜“识字”的特性,所以露娜还是给白夜办理了手续。
接取了任务之后,超凡系统、念气系统的任务都产生了该任务,加上冒险者公会的话,白夜干一件活可以领三份奖励。
不过这种任务公会的奖励最高,念气系统的奖励最低,因为这个基于白夜的三观与全新算法结合的任务系统,在衡量奖励的时候,把公会系统和超凡系统也考虑了进去。
“人就是不能道德太高,如果坚信接了单,活完成了,不论是不是自己干的,都可以拿奖励,估计就没有这么低了。(典型:小组作业)”
至于白夜为什么借讨伐任务?
讨伐任务名气积累最快,公会那边的贡献度积累速度也最高,并且谁也不知道你能够从魔物巢穴掏出来什么东西。
再有就是白夜准备收集一些新的念兽模板,魔物比起学默那些乱长的怪兽好看多了。毕竟宠物、坐骑模块,白夜也是有些想法的。
至于找熊的话,对于白夜来说到也不是太难,【地图】这种游戏系统必备的能力白夜也做了出来,在有了无限量数据库之后,白夜的很多手法都粗犷了不少,类似地图这类的功能,白夜的做法是将五感与探知获得的相信全部录入进去,然后再转码获得实景地图,然后再抽象成为平面地图。
而只要白夜善用念能力指示物,扫除战争迷雾也是轻轻松松。
“果然一开始做一个标记是很有必要的。”白夜将一枚阴阳鱼印记印入山雀的眼中,轻易的【奴役】了这只小动物,让他成为了自己的傀儡。
至于【投资】到【收购】到【奴役】,白夜是不是越混越回去了?
操作系的角度看,白夜明明是操控的越来越深入了。
白夜对这个路径的后续规划是【控魂】、【夺舍】、【替身】、【新生】。即【投资】到【新生】,就是从身体到灵魂一点点控制,然后从灵魂到身体一点点取代。
有了这些鸟做侦查,白夜很快就开辟了一大片的地图,并且很快就白夜就拥有了更多的肉鸡。
昆虫类的,不论是成本、风险、还是效益,都是白夜现有技术下侦查速度最快的,而鸟也更多的是作为空天航母的存在。
“找到了,路上好像还有一些药材,顺路去取好了。”
回到冒险者公会以后,白夜直接前往柜台,报告任务的进度。
“已…已经完成了吗?”露娜一脸惊愕的样子。
“您…您这才刚刚离开了不到十三个小时的时间啊!”这么说着,露娜接过了白夜的冒险者卡片,露娜将白夜的冒险者卡片放在柜台一旁的一个箱型的道具下,进行了一番操作。一般只要查看冒险者卡片上的经验值记录,那就能够得知持有者打倒了什么样的怪物,乃至多少的数量。只要导出相关的记录,就可以确认任务十分完成。
而因为这冒险者卡片使用的技术十分高端,甚至还关联到超凡系统的原因,一般人也改不了相关的数据,能够改得了的,也不会拿去坑冒险者公会的那点小钱。
露娜看向白夜的眼神渐渐的变成了崇拜。
“白夜先生,如果您有收割蜜罐熊的肝与胃等内脏的话,可以将它们交给公会,公会会进行收购,那是非常高级的食材与药材,制作具备魔法效果的魔药时会使用到,价值不菲。”
白夜点点头,表示知道了,然后白夜拿出了一个小袋子。
“已经采集好了吗?”露娜意外到。
采集术最方便的两点:一、瞬间完成,二、标准素材。
至于这种小袋子,则是提取素材时选择微缩打包,并且根据提取的体积不同,要支付一定数量的金币才可以的。除了方便运输之外,也是代表是超凡系统背书的素材,不需要额外的品质鉴定师。
“系统素材的话,价格确实会更高一些,您请稍等片刻。”
没多久,白夜接下了露娜递过来的一个装满钱币的沉甸甸的袋子,转身又去了布告栏那边。
白夜的往返时间逐渐吸引了其他人的注意,然而当注意到白夜几乎对所有讨伐目标都是一击必杀,追踪目标的时候也从未走过弯路之后,绝大部分人都打消了自己的心思。
冒险者等级提升后获得的属性点,可以对包括魔力、智力与幸运一类的属性进行提升。也就是说等级提升,就能够提升能力,可这个提升并不是没有极限。
如果达到了自身的极限的话,就算获得再多的经验值,升级按钮也是灰色的。
而等级得不到提升,除了属性之外,也代表没有了新的技能点数。
人们通过消耗技能点数来学习技能,进而快速的拥有一般需要苦练三五年才能够具备的各种各样的能力。
根据技能的效果和强弱,以及个人天赋的不同,所需消耗的技能点数亦是不同。
以魔法来举例的话,据说一般情况下,习得初级魔法需要1个技能点数,习得中级魔法需要10个技能点数,习得上级魔法需要30个技能点数。
每提升一级,技能点数就会根据天赋的不同,获得至少1点技能点。
也就是说,有的人一开始天赋就很高,有的人一开始起点就很低,有的人起点比一般人高了,路还比一般人顺利,最后的差距也大的惊人。
正是因为这样,像白夜这样二阶左右却可以秒杀中高危的魔物,还能够在接受了任务之后迅速的找到任务目标,往往是拥有特殊技能,而这样的技能,又往往都是极为稀有的存在。
像王室便掌握着过去的勇者所独创的强力技能,唯独他们王室的血脉才能够使用。
而拥有这样技能,但是却出现在边境的白夜,象征的就是一个人形的麻烦。
如果没有特殊的野心的话,最好还是离白夜远一点。
白夜也没有在意他们的疏远,开始试着将念气融入到这个职业体系当中,早日三阶。

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