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557、他们到底在干嘛?

“真夸张啊......”
11点45分。
网吧。
汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。
实话说。
就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字......
虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的fps游戏。
但那毕竟是游戏一年的总销量。
可现在。
游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了.....
这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。
如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。
而且很可能。
会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一!
嗯......
当然。
除了这个可能外。
也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉......
毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准.不过这个可能性,汉克认为很小。
汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心!
而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。
另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。
顶多,就是在耻孵柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的.......
“这里面的销量有我们一份啊。”
这时。
坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。”
“嗯。”
汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。”
说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开vaporave游戏平台,紧盯着‘开始游玩'的按钮。
还剩下五分钟,就要到中午12点了。
游戏马上解锁!
汉克摩拳擦掌。
当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。
叮。
汉克仿佛听到了美妙的提示声......
他立刻握住鼠标,然后盯着vaporave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。
立刻按下。
熟悉的配置界面跳出。
接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。
画面中央。
一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。
而他身后,是爆炸的火光。
正中央,游戏的标题缓缓浮现-《callofduty:modernarfare2》。
“......”
虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。
但再次见到。
他还是不由地心跳加快。
感到激动。
终于来了!
汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏!
验货了验货了!
是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了!
汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。
进入到主界面。
他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。
标题缓缓隐去。
紧接着,无缝切换到了游戏页面。
绿色的'm
odernarfare2'跳出。
汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。
虽然前作去年才发售.....
—为什么会这样
汉克稍微想了想,知道为什么了。
因为游戏开头特地花了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。
上一作的各种画面逐一闪过......肥皂加入特别空勤团sas,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀......
各种熟悉的画面。
搭配熟悉的音乐。
一下子。
就将汉克拉回到了去年。
感觉一下子就出来了!
而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。
无缝切换到了二代游戏。
熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。
上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。
同时,正式拉开了本作的序幕!
【不论表象变化多块,事务的本质是永恒的。】
【规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。】
熟悉的声音响起。
一边暗示上一作的boss死后,新的敌人又出来搞事了。
一边昭示着。
这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事!
这两板斧下来。
玩过前作的玩家,真的顶不住。
游戏画面还没出现。
汉克就忍不住微微往前倾了。
而屏幕上。
usa游骑兵部队的logo出现。
谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。”
“中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你”
福特中士的声音出现。
同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。
左下角绿字跳出。
给出时间人物地点等信息。
一如前代。
【‘日常工作,】
【第一天,15:30:31】
【上等兵约瑟夫艾伦】
【第75游骑兵团,1营】
【凤凰火力基地】
随着字幕跳出。
一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。
而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。
跟新游见面会一模一样。
但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。
汉克看过直播。
当然也知道这部分游戏内容的流程。
不过。
他并没有觉得无聊。
因为看直播和自己上手玩,是两回事。
而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。
但fps确实是有射击手感这么一回事。
而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。
汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫艾伦,射了一会靶子。
然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!”
不怪他感到惊讶。
这真的挺难得的。
新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到......
而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。
之前直播时林瑶也说过了。
他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但
没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪......
前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。
而这方面的提升,其实对于部份玩家来说,是个非常不错的卖点。
比如汉克。
他就感到很惊喜!在过完教学后他又前往了训练场,过了一遍cqb训练。
然后,他终于确认了。
这一作。
射击手感真的全面进化了。
“有意思。”
汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练,难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。
射击手感大幅提升。
那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。
抱着这样的想法。
汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。
正式开始了剧情。
剧情很简单。
一个旅级的小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。
桥还被炸了。
汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援......
.....
【‘团队合作,】
【第一天,16:08:36】
【上等兵约瑟夫艾伦】
【第75游骑兵团,1营】
【交战区】
左下角绿字跳出。
副驾驶的视角出现。
周围炮声轰鸣。
远处被炮火肆虐了一遍的城市、透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。
接着突然。
“rpg!!!”
随着队友的一声怒喝。
一枚prg拖曳着火光,飞向车子,然后撞击爆炸,直接将车子掀翻在地!
同时,也将汉克扮演的上等兵约瑟夫艾伦震得人仰马翻。
完全不给反应的时间。
一开始,就战场感拉满!
“卧槽......回来了!回来了啊!”
汉克看到这一幕,红光满面,游戏正式剧情一开始,他就十分满意,连连说着回来了......
游戏里。
随着车子侧翻。
屏幕也暗了下来。
几秒钟后。
犹如人清醒一般。
模模糊糊的画面亮起,因为耳鸣显得有些怪的怒吼同时响起。
汉克扮演的上等兵约瑟夫艾伦呻吟一声,努力想要爬起来。
随着他的挣扎。
视线慢慢变得清晰。
一个熟悉的身影出现在了屏幕上。
正是前作中的将军谢菲尔德。
他将自己的左轮手枪上好弹,接着看向倒在地上的上等兵艾伦,吼道:“站起身来!上等兵艾伦!游骑兵当先锋!快!”
他一边说,一边将汉克扮演的上等兵拉了起来。
视线陡然前推。
就像人被拉起踉跄往前。
画面变得正常。
接着。
咔擦。
伴随着枪栓的声响。
人物的操控权来到了汉克手中。
上等兵艾伦也来到了对友身边。
队友正躲在掩体后,朝着对面射击,还有个队友扛起了rpg。
而河对岸。
敌军躲在掩体后,正和这边交火。
炮火呼啸。
双方子弹乱飞。
而敌军身后,就是被战火肆虐得千疮百孔的城市......
汉克看到这氛围感直接拉满的音画,肾上腺素瞬间飙升。
他操控角色往前来到了掩体后,然后熟练地按下瞄准键,用带着红点的全息瞄准镜,开始瞄准敌人们

开镜、准心对准敌人扣下扳机。
这一刻。
汉克成为了战场里的一员。
而随着他扣下扳机,一枚熄弹,突然落在了中间的河流里。
伴随着爆炸。
水花溅起。
汉克丢失了某个正举枪瞄准自己这边的敌军视野。
然后。
子弹便飞了过来。
一些打在了他身前的土地上,溅起泥土。
一些子弹打在了他身上,直接让他操控的角色红血大喘气。
“对对对,就是这种感觉!”
汉克赶紧躲回到掩体里,听着耳机里传来的爆炸声和队友的怒吼声,身体再次前倾,脸都快怼到屏幕上。
这乱哄哄地感觉。
就是他想要的啊!
而接下来。
游戏的流程,就仿佛前作城市战的复刻。
只是相比起前作。
这一作显得更加专业......和更加劲爆!
火力压制,等待搭桥,接应到来重新出发。
汉克完成了火力压制的任务后,操控着上等兵走上桥,然后坐上了支援的吉普车上,握住了机枪。
“倒计时十秒!”
看到这一幕。
都还没正式开火。
汉克的肾上腺素就再次飙升!
游戏里。
忽然,一辆直升机,从上等兵艾伦的头顶飞过。
接着。
炮弹的呼啸声,从远处传来。
轰隆一声。
远处敌人的据点,瞬间爆炸。
高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。
紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。
吉普赛发动!
引擎的轰鸣声响起!
部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。
气氛拉满!!
但进入城市后。
刚刚还子弹乱飞的战区。
却突然变得安静了。
爆炸过后,没有了任何动静。
但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。
怎么想也不至于什么事都不会发生。
所以矛盾感,便开始油然而生。
就像是暴风雨前的宁静。
车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。
垃圾、平民、民间武装。
逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。
紧张开始蔓延......
甚至影响到了屏幕前的汉克。
他身体忍不住再次往前倾......
终于。
在驶过一长段路后。
敌人出现了。
汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。
机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!
挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。
刚刚的沉默和矛盾。
瞬间得到了释放。
"yes!!!”汉克大声喊了一句。
敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及rpg。
刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。
而且子弹不单单来自于楼上。
就在汉克肆意扫射时。
一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
嗒嗒嗒。
子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
然后他才发现,自己被包围了。
只能突围。
但没突破出去多远。
楼顶一枚rpg忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
失去的载具。
刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
机枪扫射碾压,很快就变成了室内战......
整个过程。
像极了电影大片。
完全不留一丝尿点。完全不给玩家感到无聊的时间!
“太对了!!!”
汉克呼吸微微急促,喊了一句,紧紧盯着屏幕。
开始享受自己的现代战争。
......
很快。
第一关,汉克就打过了。
汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
这一关流程其实并不长。
但质量完全没有让汉克失望!
他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉......
沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
唯一有点可惜的大概就是——
第一关的城市战并不新鲜。
倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
这种城市站太多游戏做了。
不过汉克对于这点也不是很担心。
因为他有一种预感。
这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的......
汉克带着这样的想法。
选择继续。
屏幕暗下。
接着。
熟悉的卫星地图过场动画出现。
卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。
刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。
谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。
同时。
在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。
谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。
卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦......
【‘巅峰战士'】
【第二天,07:35:55】
【'小强,加里桑德森中士】
【141特战队】
【哈萨克斯坦】
左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。
画面亮起。
雪山峭壁上。
一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。
他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。
下一秒。
忽然。
整座山峰开始震颤起来。
音爆声由远及近,一辆战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。
那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的'小强'加里桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”
同时。
他的名字也出现了。
麦克塔维什。
正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!
“哦吼。”
汉克看到这一幕。
立刻来劲了。
刚说城市战的环境不新鲜。
雪山就出现在了。
而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。
这让他对这关充满了期待!
而且,不
同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。
这作的故事,应该还是会两条线并行。
这就有意思了......
汉克重新握住鼠标,再次激动起来。
但很快。
他激动的心就凉了......
游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移......
虽然是虚拟环境。
但面对这样的画面。
果然还是会紧张。
汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗......
同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。
操控着角色往前推进。
接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬.沙沙。
冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。
而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延......
这‘贴心'的演出。
看起来非常恐怖。
冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。
而向上攀爬的路途,还贼长。
半路。
更高处的碎冰落下,还震了震玩家。
汉克手心上的汗越来越多了......
而好不容易爬上来。
汉克刚松了口气。
还没反应过来了。
“祝你好运,哥们,我们对面见。”
领头的'肥皂'麦克塔维什中士直接一个助跑,然后朝悬崖对面跳去。
汉克:“”
虽然知道是演出。
但汉克看到这一幕,还是觉得心脏骤停......
毕竟真的完全没给他反应时间啊。
而后面。
汉克操控着角色跟着朝悬崖对面跳去,然后没凿上冰层,差点摔入万丈深渊的演出。
更是差点把汉克的尿都吓出来了。
他就知道!!
他真的知道!这种演出一定会震一震玩家们!
但他还是被吓到了。
而当玩家的情绪,能被游戏影响的时候。
那游戏就已经算是半只脚迈进成功的大门了......
汉克其实还算好的了。
他的旁边。
大卫等人玩到这,直接惊呼了起来。
而他们的游玩进度又差不多。
所以很快,网吧就惊呼声此起披伏,就跟进行什么邪教仪式一样......
另一边。
汉克还在继续着游戏,他在肥皂的帮助下,顺利脱险,到达了目的地。
而接下来就不是冒险攀冰岩了。
使命召唤系列,巅峰的那几作,大多关卡,都不会让玩家重复玩太久的相同玩法。
这一作也一样。
登上雪山后。
枪械出现。
游戏重新将玩家拉了回来,告诉他们,这是一款fps游戏。
而汉克这时才知道,这还是个潜行关卡。
心跳探测器。
枪身的新配件。
能在茫茫雪山上扫描到一定范围内的人类心跳。
而玩家需要依靠心跳探测器,跟随着'肥皂'麦克塔维士中士,潜行到达目的地。
蹲伏前进,探测敌人,瞄准敌人,一人一个,一起开枪......解决。
这一关,一开始并没有太多劲爆的画面。
事实上。
这关大部分时候,都需要蹲伏前进。
敌人也很少。
而这样的关卡。
放在一开始,显然是不合适的,可能会让玩家感到无聊。
但刚刚汉克才过了一个劲爆的城市攻坚关卡。
此刻玩到这么一个冷峻肃杀的关卡。
他不仅不觉得无聊,反倒演出觉得碉堡了!!
因为太有感觉了!!!
这关并不是一成不变了!
首先是雪山攀爬,给人的感觉是传统的冒险游戏。
紧接着是潜入暗杀,给人的感觉又像是潜入游戏。
而再之后,风暴袭来,暴风雪席卷了整个区域,能见度开始变得极低。
这时候。
就又变成了特种作战了......
玩家需要像个幽灵一样,走入白茫茫的暴雪中,然后靠着心跳探测器发现穿着伪装服,同样跟暴风雪融为一体的敌人,然后靠着热成像瞄准镜,将他们逐一解决......
汉克觉得这真的太酷了!!!
装上消音器的枪械发出轻响。
敌人闷哼一声后,应声倒下。
至死都不知道自己是怎么死的。
玩家就像真的幽灵一样,无声无息,继续往前......
汉克都不用玩到后面了。
直接在这里。
他就被这款游戏征服了!
“太帅了!就跟着电影一样!我就知道!林木工作室从来不会让人失望!”
汉克大概是因为入戏太深了,此刻说话的声音都压低了不少。
但他脸上的激动神色,完全没掩盖的意思。
而坐在他旁边的大卫等人,更是声音都不掩饰!
“真是个美妙的下午!太帅了!就像是老派的电影!”
“an'tbelievethis!”
“o“
ooooooooooool!!”
连坐的几个人,很是激动的。
他们倒是觉得没什么,因为他们正在玩游戏。
但是......对于其他人来说。
就不一定了。
网吧前台。
白天值班的妹子单手托在腮帮,望着那几个海外游客,表情有些古怪。
鹏城这种大都会海外游客当然不少。但在网吧里见到,确实是头一次......
所以值班的妹子挺好奇的,偶尔就会朝他们那边看一眼。
但越看,值班的妹子就越好奇......
因为这十几个上网的海外游客,总能在某个时间节点一起大呼小叫......真的很怪,就跟中了邪一样......
值班的妹子想不通。
他们到底在干嘛

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