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正文 第1248章 新时代,惩罚灾难!

  史记:

  废土末日历二年五月三日夜,众生皆寂。

  人类苏神决意登天,遂踏凌霄而上,致天地异象骤生。

  彼时,苍穹忽有霞光万丈,宛如天河倒挂,金光如瀑,倾泻人间。

  暗夜之中,此光独明,犹如大日当空,普照万物。

  金光所及之处,如同白昼,山川、草木、禽兽,无不显露真容。

  继而,天色瞬息万变,九色交织——绿如翡翠、紫若烟霞、橙似烈焰、青胜蓝海、红比朱砂、粉似桃花、灰如古石、褐同秋木。

  诸色在天空中舞动,宛如天地神祇在挥洒画笔,共创绝美画卷。

  顷刻间,大陆之上风起云涌,雷声滚滚。

  万物仿佛感受到了古老神祇的召唤,从沉睡中苏醒变化,颤栗着迎接这新的时代。

  随后此景持续良久,终日夜交替数十次,仿佛天地重开,浑沌再启。

  自此之后。

  人类历史在这一刻正式进入转折点,一个全新的超级时代就此开启!

  【记录】:第一届万径之争已结束,您将在三十秒内得到传送

  【记录】:检测到当前版本玩家进度异常,灾难将得到一定幅度加强

  【记录】:本次加强幅度为:5000%;定义:惩罚灾难

  【记录】:检测到当前版本玩家进度悬殊,游戏将不日开启平衡系统

  【记录】:第二次万径之争将在六个月以后再启,欢迎各位挑战者提前准备!

  【记录】:检测到人类玩家为本次万径之争优胜者,人类玩家群体将集体获得优胜者特殊奖励:

  1.玩家路线等级+1~5(提升等级随机,将根据玩家的近期活跃度决定;等级已抵达进阶期尚未进阶的玩家,奖励将保留于进阶后进行发放;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)

  2.领地等级+1~3(提升等级随机,将根据领地的近期活跃度决定;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)

  3.领地建设条件简化(期限:六个月;期限内仅需凑齐十名玩家,即可在空白地域建设领地;并将获得来自游戏的随机新人建设奖励)

  【记录】:检测到当前版本玩家水平差距过大,游戏将不日投放新玩家降临参与游戏,敬请期待。

  【记录】:检测到当前版本已存在特殊路线选择,惩罚灾难结束后将正式开启领地争夺者战,击败对方领地,即可掠夺对方路线。

  【记录】:检测到当前版本土著玩家数量极速减少,惩罚灾难结束后游戏将开启第二轮投放,敬请期待。

  【记录】:

  随着‘天元界’落成,第一次万径之争终于圆满落下了帷幕。

  然而就在苏摩正等待着被游戏传送回领地时。

  虚幻的面板却忽然在眼前张开,数十条信息一条条刷过,瞬间挤满了可视范围。

  看那可以往下拖动的进度条长度,显然这又是一次不亚于万径版本的改动。

  不算上前列这十数条重大改版更新。

  光是后面一条条游戏体验优化,细节版本改动就有五十多条!

  “惩罚灾难果然来了!”

  苏摩第一眼注意到最上面的提示,心中并无多少意外。

  自打第一年的海上三重灾难结束后,后续的所有灾难只能说不痛不痒。

  几次比较严重的天象灾难,都被人类幸存者躲在深海里给避了过去。

  而会在未来遗迹中引发人类和异族生死大战的‘金属老化’灾难,也因为蓝星人的忽然投放,导致半点威胁都没能产生。

  现在版本进入了平稳期,各大领地也都进入了高速发展时期。

  一次惩罚灾难,正好能打乱所有玩家的节奏,催生出更多混乱来。

  【记录】:传送开启中

  没等苏摩再往下查看,三十秒的等待传送时间一闪而过。

  但随着熟悉的眩晕感闪过。

  苏摩再睁眼时,却愕然发现自己所在的位置并不是出发前的小屋。

  有些像之前每次经历传送去到的那处黑色无边空间。

  如今空间的形式虽然没有多大改变,依旧宽广到让人瞅不见边界到底在哪。

  但在苏摩不远处的位置,却突兀的出现了一张巨大的沙盘。

  沙盘长度大抵至少在三十米往上,宽度也有十数米。

  一整个铺开,上面高低起伏的模型似乎映照着

  “这难道是废土的地形?”

  苏摩走到近前,观察一阵,心中不由一惊。

  天圆地方,地形起伏。

  虽然大多数地方都被遮挡视线的迷雾所挡着,但能观察到的某处地方苏摩却熟悉的不能再熟悉。

  正是晴港市!

  和领地内人工勘探做出来的地形图几乎无差,苏摩甚至还在晴港市附近看到了天元领地。

  再仔细看,领地内似乎还有灰尘大小的生物正在移动。

  灰尘汇成一团,挤在小小的希望村周边,似乎是在狂欢。

  “嘶,这又是什么手段?!”

  比起之前见到的那些,还是如今这张巨大的沙盘更加高级。

  苏摩下意识的伸手触摸,却发现沙盘上有一层无形的薄膜挡着自己。

  而就在这时,游戏的提示音终于姗姗来迟。

  【记录】:当前空间为‘世界鼎’空间,检测到拥有者未能达到基础掌控要求,因此多种使用方式将被直接禁用,请在获得掌控后再度尝试。

  【记录】:检测世界鼎为缺损状态,拥有者可使用的功能部分将得到禁用,请在修复后尝试进入使用。

  【记录】:您当前可使用功能为‘灾难权柄’、‘世界加持’

  【记录】:‘灾难权柄’:您可在每次灾难诞生时于三种不同灾难中任选一项,并可付出一定代价选择消匿灾难

  【记录】:‘世界加持’:每周期时间内可使用世界之力加持某块地域,将随机生成资源,并概率产生特殊增益效果

  【记录】:检测到当前世界灾难即将更新,请您及时做出选择。

  【记录】:若要使用‘世界加持’,请提前解开世界迷雾,否则将无法对该地域进行加持。

  一张类似游戏面板的虚幻光幕在沙盘前徐徐弹出。

  上面的功能选项大多都处于黑色状态,挂着一把大锁代表封印无法使用。

  而仅亮起来的两个选项也和之前用系统探查到的相同。

  分别是:灾难权柄,世界加持

  唯一少掉的权限权柄,大概率是拥有世界鼎的被动技能。

  由于系统遮蔽了游戏的探查,使其无法探查到他身上所拥有的权限力量。

  因此,这功能便理所当然没有显示出来。

  但效果.应该还是有的。

  苏摩暗暗思忖,抬头先点在光幕上的‘灾难权柄’功能上。

  有些让人意外的是这光幕竟然也采用了意念点击的方式,还没等他按下去,功能界面便发生了跳转。

  类似某自走棋手游选择海克斯时,会弹出来的三个选项。

  除了没有刷新按钮外,其他可谓是全盘照抄。

  【灾难代号】:天火流星(既定灾难)

  【灾难难度】:紫色

  【归属】:天象型;时间型;惩罚灾难

  【灾难时间】:七自然日

  【灾难描述】:天火流星,又名天降陨石。其表现为天空中突然出现火球,随后化为流星,坠落到地表。天火流星的威力极大,其坠落时会引发大范围爆炸和燃烧。

  【灾难详情】:

  流星频率:1颗/不定/小时

  流星体积:不定

  【灾难代号】:辟海地震(可选择)

  【灾难难度】:紫色

  【归属】:环境型;突发型;惩罚灾难

  【灾难时间】:七自然日

  【灾难描述】:海底地壳剧烈断裂,释放出巨大的能量,其能量足以使得新大陆周围产生大范围的板块剧烈运动,从而带来史无前例的巨震。持续巨震期间,新大陆将不断承受足以撕裂陆地的毁灭灾害,最终分裂成数个互相粘连的板块。

  【灾难详情】:

  1.现有新大陆面积将继续扩大,增加5倍。

  2.新大陆将彻底分裂为五大板块,分别为:中央圣地,北方冰原,南方火域,西部荒野,东方裂谷

  3.地震将会带来全新地形产生,包括但不限于:山体,河流,峡谷

  4.新大陆沿海三百公里内将会被海啸直接吞没

  5.以玩家领地为中心百公里范围内将不会受到地震直接影响

  【灾难代号】:原住民再投放(可选择)

  【灾难难度】:紫色

  【归属】:生物型;时间型;惩罚灾难

  【灾难时间】:三十自然日

  【灾难描述】:重启原住民投放计划,直至达成目标。

  【灾难详情】:

  投放数量:十亿

  投放种类:域外异族(对标路线等级:10-30)

  投放范围:随机投放(不会投放至玩家领地覆盖范围内)

  “流星,地震这原住民投放居然也算惩罚灾难?”

  苏摩心下一怔,眼神先极快扫过三个选项的名称。

  作为普通灾难五十倍威力的惩罚灾难,每一个选项无疑都代表着毁灭。

  先是第一个天火流星灾难。

  作为曾经苏摩不止一次担心过的超级灾难。

  眼下真切的看到后方标注的‘既定灾难’四个大字时,果然还是有种让人无法呼吸的窒息感觉。

  尽管灾难中并没有标注固定位置,按照时间来算七天最多降下168颗陨石。

  如果运气好的话,可能每个陨石的体积也很小,不会造成大范围杀伤。

  但苏摩却很清楚,这灾难的上限实在太高了!

  假如降下来的是一颗十公里直径的流星呢,会不会直接击垮新大陆?

  或者就算体积稍小一些,又刚好击中某个超级领地,甚至天元领地呢?

  谁敢赌自己会是幸运儿?

  “这种一旦赌输了就是死亡的左轮赌局,绝对不能选!”

  第一个将其排除在外,苏摩继续定神看向第二项。

  比起前者,辟海地震似乎有些眼熟,和未来遗迹三年的大地震有些相似。

  当然在细节上还是有很大的不同。

  首先未来遗迹中并没有领地这一项,所以当时地震范围几乎覆盖了整个新大陆,对幸存者以及各大聚集地造成了不小的杀伤。

  不像现在只要呆在领地百公里覆盖范围内,就不会受到此次地震的影响。

  其次,新大陆面积也没有进行扩大,不像现在又扩大了5倍。

  要知道经历了之前的五倍放大,如今再放大五倍。

  届时,就算整体大陆分裂成了五个板块,一个板块也有之前新大陆五倍大。

  未来想要再进行长距离的运输远征,难度无疑又增加了数倍!

  以及海域三百公里范围内被吞没

  这是要赶走呆在海边驿站,靠海吃海,不打算参与到纷争的幸存者?

  苏摩暗暗思忖,旋即目光看向最后一项。

  原住民投放,这玩意乍一看起来似乎不配和前两项影响巨大的灾难放在一起,

  就像之前投放蓝星人一样,处理得好,似乎还能成为新的机遇。

  然而等到苏摩逐字逐句看完描述,却是发现自己似乎不用犹豫选择了。

  以普通灾难为60分作为基准,对三项惩罚灾难的进行威胁分数打分。

  如果天火流星的分数可以拿到90分左右,可能会使得九成幸存者遭遇大难。

  那么辟海地震的分数应该在65-80之间,反应及时一点,甚至和普通灾难没啥太大区别。

  而这最后一项原住民投放的分数.

  “99分都是低的,这玩意真要计较起来,两百分恐怕都挡不住!”

  十亿异族,很难想象全部塞到现在的新大陆里会是什么景象。

  未来遗迹中数量不到十分之一的普通异族,就打的人类几乎全军覆没,幸存者数量一度降低到了八位数。

  而现在异族数量翻倍不说,还获得了最低对标十级路线的能力。

  诚然,人类也获得了路线能力的加持,比起之前强了许多。

  但再强,大多十级左右的普通路线,其所能爆发的战斗力会比现代武器强?

  而且不可能人人都选择战斗职业,放弃生产吧?

  届时,现在还能维持的和平局势将会被瞬间打破。

  人类和异族间将直接开始永无止境的战斗,至死方休。

  “一个不敢选,一个没法选。”

  “本来以为三选一还会让人纠结纠结,现在看来倒是简单了!”

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