体系之间有强弱的差异,后期为殊途同归的道。
游戏:变成数据形态,无限复活,同化现实为游戏场景,可以转换职业使用所有体系的道路。(第四天灾,毁灭者,创造者,游戏至高者)
修仙:法修,通过学习道法,感悟天地,超脱世俗,成就至高(大罗仙:一证永证,不可思议,不守逻辑,全知全能。)
剑修,通过学习剑法,以剑入道,可以感悟关于剑的一切道法理。(概念仙:掌握关于剑的一切)
器修:以器入道,通过他物借外力修自身。(概念仙:一切可为器)
丹修:天地为炉,星辰为药,以丹入道,一粒仙丹吞入腹从此我命不由天。
炼金师:主修一条道路,辅修多条道路,最终成为真理。道路:宏观,微观,药剂(药物学),血肉(肉体),灵魂,机械。
卡牌师:通过卡牌获取强大的力量。能力:封印,分解,合成,提取概念。最终成为造物主。
归一者:非克系,通过将自己的血液、能力赋予他人来制造眷属,最终成为全知全能者。能力:全知全能,赋予共享,寄生,认知覆盖,改造。
鬼修:抛弃肉身,灵魂转化为鬼进行修炼。
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PS:这些都是作者想着写的,跟别的书体系有着不同,也借鉴了一些书。