胤言舔完补给箱(白色)后,开始眺望着观察周边的地形和情况,再和地图进行比对,锁定了面粉厂的方位。
“啧,太远了,而且马路上都是感染者,一路杀过去有些困难……”
胤言看着地表上密密麻麻的感染者,即便是他,也不禁感到头皮发麻。
“只能等到白天感染者们的活跃性减弱后再行动了……不知道这样会不会错过和左天辰他们相遇的机会……”
胤言摇头,这次的竞争者太多了,肯定都知道在主角团周围行动是最好的选择,况且左天辰有着丰富的生存和战斗经验,是一大战力,要是关系处理得好,说不定还能拿到呼吸法,那就一飞冲天了。
“要不,放弃前往面粉厂?”
胤言如是想着,然后他就接到了乐园的提示,有关主线任务的提示:
【主线任务:幸存者(第一环)已激活】
【提示:该主线任务共三环】
【主线任务:幸存者(第一环)】
任务难度:LV.2~LV.4
任务要求:寻找被困在商场中的幸存者,并从他们口中获得情报
任务奖励:2点属性点
失败惩罚:全属性-5点
……
胤言的主线任务终于触发了,至于为什么这么晚才触发,胤言推测是和他的动机相关。
之前他的动机一直是想要和主角团汇合,那么,当他顺利抵达面粉厂,遭遇到主角团,有关主角团的主线任务就会触发,但是现在胤言放弃了去面粉厂寻找主角团,所以现在乐园给他派发了另一个主线任务,应该是原著中未提及,但是经过乐园演绎的独立剧情任务。
这次的主线任务是连环型的,共有三环,第一环的任务奖励一般,不过难度也低毕竟只是第一环,应该只是起到一个引子的作用。
“商场……”
胤言掏出地图,在上面寻找着商场的图例。
“有五个商场,两个离我较近,但是另外三个就很远了,比我到面粉厂还要远。”
胤言眉头微皱,要是离他较近的那两个商场里没有他要找的幸存者,那就很麻烦了,得横跨大半个吉县才能到另外三个商场,2/5,40%的几率,也不算小了,希望他的运气好一点吧。
胤言决定不浪费一点时间,马上开始行动,虽然下面的感染者很多,但是在大楼顶层行动是很安全的,而且胤言也只是需要观察商场所在的位置而已,不需要和下面的感染者交手。
“找到了,千象商场。”
胤言锁定了第一座商场的位置,这座商场看上去规模不小,估计病毒爆发前的人流量相当大,这里面居然还能有幸存者,那真的是奇迹,除非里面有着能够庇护他们的东西。
而在原著里,是有一种能够排斥感染者的东西存在,是一种叫做陨矿的玩意,它所散发的辐射对感染者有着极大的杀伤力,价值很高,如果这些幸存者手上有陨矿,哪怕只是一小块,胤言都是血赚的。
实际上,只要解决了感染者的问题,那么商场里的丰厚物资是足够一小群人生活相当一段时日的,但是商场里一般不会有药店,药品相当稀缺。
而胤言手上倒是有不少的药品,包括抗生素等可以救命的药品,如果这些幸存者中有伤口感染发炎的人,那么胤言就有了资本可以和他们谈判,不用全部的陨矿,只要一小块就好。
如果他们实在不识相的话,胤言也不太介意用武力解决这个问题。
胤言观察着商场周围的感染者,发现了些许端倪:在商场门口的感染者有想要进入商场的意图,但是似乎又受到什么未知因素的干扰,导致它无法进入,最后只能在商场门口转圈圈。
“应该没错了,那群幸存者不仅在这座商场里,而且手里还有陨矿。”
胤言满意地点点头,不过他现在想要过去有些困难,估计还是需要到白天才能行动。等待期间不妨到大楼里面,清理一下感染者好了。
……
七个小时后,天际的一缕曙光划破了黑夜,带来了黎明的征兆。
“呼!”
胤言抹去额角的汗珠,拾起二阶感染者掉落的二阶陨晶,微微点头。经过他不辞辛苦地清理,周围十栋大楼的感染者都被他清理干净。
期间遇到了12只二阶感染者,5只独行者,共收获二级陨晶9颗,算上之前的陨晶,已经有了12颗。
实际上,在获得5颗二级陨晶的瞬间,胤言已经将【肉体强化药剂】兑换到手,所以他现在还有7颗二级陨晶,可以兑换2颗灵魂结晶(小)。现在攒着陨晶没有什么意义,还是换掉好了。
胤言打开陨晶商店的面板,将两颗灵魂结晶(小)兑换到手,他发现经过一夜,【病毒免疫药剂】的库存已经少了一半,另一支【肉体强化药剂】也被换走,灵魂结晶(小)除了胤言外倒还没有人兑换,满评分绿色宝箱还剩下3枚,看来竞争还是蛮激烈的。
照这个架势,用不了三天,除了【陨晶聚合体】外,其余的货物都会被兑换完毕,可距离陨晶商店刷新还要很久,这期间想要捞好处的话,途径是蛮有限的,估计至少有一半的契约者会参与古城墙势力和水电厂势力的交战,以此来获得好处。
胤言自然也要掺一脚,至少,要去水电厂走上一遭,谁让补给箱(蓝色)会被投放到水电厂呢,当然,还是要先把主线任务完成了再说。
饮下一瓶纯净水,胤言走出大楼,来到了马路上。由于太阳的照耀,这些感染者的行动力下降了不少,所以胤言能够轻松地用手中的大剑开路。
唯一可惜的是,现在胤言击杀普通的感染者不仅没法获得世界之源和宝箱,连陨晶的掉落概率也大幅降低,至少胤言这一路杀过来,连一颗陨晶都没有,真的是越来越扣了。
这也能说明,乐园不想让契约者通过清理低阶感染者获利,迫使他们去挑战更高阶的感染者,或者去和剧情人物交涉,以此来提升契约者们的生存难度。