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关于互动的说明和一些想法

无限放映厅:开局播放奥创灭世正文卷关于互动的说明和一些想法有读者说最近互动少了。
你们可以观察一下,十冷二的互动还是不少的,少的是超银河。
因为那不是原本的剧情,是我写的同人。
我会在增加一些的,没办法,萝卜青菜各有所爱了。
迪迦有群友提出了不连贯,也就是割裂感。
没办法,迪迦单元剧为主,虽然也有伏笔,但是割裂感避不开,我又不能从第一集写到大结局
而且迪迦好的剧情,多。
我只在第一集进行了大规模的二创,其他的我也只是在战斗力和表现力是二创,其他的基本维持原剧情。
战力因为时代技术问题做不到最好,所以我加强了。
后面的光暗大战也是,看过一些预告的朋友都知道,孤门和扎基被我加强到差点锤爆了那个宇宙。
差不多就这样吧。
对了,奈克瑟斯也不可避免的会有割裂感,因为那个是连续剧,我也不能全写,我会把一些剧情一笔带过,剩下的挑几个写一写。
比如,我构思了很久的光暗大战。
其实对于光暗大战的二创从很久以前我就开始构思了。
那个时候还没这本书呢。
我当时就想,卧槽,这个特效好啦啊。
我就自己幻想诺亚和扎基真正的表现力应该是什么样的。
我当时想了好几个版本,比如新时代在赛罗的带领下利用帕拉吉之盾回到这个时空帮忙的,比如在时之塔里对战黑暗浮士德,为什么不能变无翼诺亚呢?
主要还是无翼诺亚出来,银河和维克特利就不用玩了,小金人看了都得连夜跑路。
还有奥王,奥王的出场其实可以再牛逼一点的。
所以我设定奥王都是分身,真身已经超脱多元。
诺亚也是如此。
其实吧,这句话可能得罪一部分粉丝:我觉得赛迦有点捞,和另外三个差距有点大。
关于神秘四奥究竟是民设还是官设,我不想考虑。
看乐子的啦。
我记得以前有个远古三奥的说法。
我比较喜欢那个。
但是赛迦其实还能更强一点,比如和海帕杰顿满世界打架。
其实战力设定这玩意真就是为剧情服务的,你抓的太死没意思。
圆谷吃书人尽皆知,目前来看,二次出场还能勉强保持逼格的,格先生算一个,彩龙,算半个吧。
杰顿那用弔人的话,那就是水果拼盘。
咔咔咔,跟砍瓜切菜一样。
大家有什么对于战力加强的想法也可以说一下,反正,想一想这种事情花不了几个脑细胞。
做特效皮套贵,但是想一下不花钱啊。
比如我就打算在对加坦杰厄.......
行,就这样。去读书

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