9年来的时间里,也不乏那些膨胀被欲望遮住双眼的族人,或者心怀恶意贪婪的加入者挑战,大多数桀骜不驯但实力不够的挑战者都被纳尼亚的追随者打败打伤【低于11级,轻伤】,只有少数几人能按照规则向纳尼亚在挑战日发起挑战,纳尼亚对他们也是击败后仍仁慈保留对方生命的以德服人。【残疾/重伤,后续可能不治身亡】
但去年纳尼亚用那些被砍掉的脑袋,也是很好的震慑了心怀不轨的人,但有人的地方就有野心,这种人在纳尼亚的追随者中也不乏少数,只是纳尼亚让他们没有机会而已。
在3008年末加入西镇的艾克福德和塔西尔地区的登兰德人中,不少人就是依靠下克上完成了权力交接。在去年的挑战日中,很多人更是妄想着一招鲜吃遍天,重复完成类似的奇迹,实现从村落首领再到村镇首领的一步登天。【11级及以上】
结果这次纳尼亚为了立威,来者不拒,纳尼亚装备着一身特别加强的矮人板甲、手持蓝山矮人双手平衡破甲大剑或蓝山矮人优质双手破甲战斧,以强势大胜的血腥斩杀狠狠震慑了一批这些新加入的森林民和牧羊民,野人畏威而不畏德。这让纳尼亚等级达到了14级的同时,也同样让纳尼亚可惜有不少精锐战士和资深战士死于挑战日这可耻的私斗而不是充满荣耀的外战,而十年将至,圣战在即,纳尼亚决心改变这种情况。
部族里从来少不了来自内部的威胁,马上就又要到挑战日了,这对纳尼亚是唯一的威胁,因为传统,所以权威到了这一刻会十分微弱,这是个传统的漏洞,特别是对于玩家而言。纳尼亚眼中冷芒彻骨,为了自己的家庭和大业,纳尼亚不容自己出现问题,是时候解决这个大麻烦了,大多数人对这个传统十分固执,哪怕是纳尼亚过去也只能默认,但现在不一定了。【挑战日5月15日】
对听话者仁慈,对反抗者残暴,顺昌逆亡的时候到了,第二天纳尼亚派人找来约翰,刚刚让他坐下,就看着他语气平淡道‘我决定废除挑战制’,约翰听到这个消息刚刚坐下的身体立刻条件反射的站了起来,刚想开口但看到纳尼亚看着他的深邃眼神心中不知明的一寒,哪怕是亲兄弟的关系,在权利面前也是十分微弱的。
约翰犹豫了下改口道‘这族人们会答应吗’,这是一个普通人都能上位,屌丝逆袭的机会,而且这也是一个推翻昏庸残暴首领的最佳方式,纳尼亚嘴角淡笑道‘会的,我的兄弟,那你的态度呢?’,约翰硬着头皮道看着纳尼亚道‘我支持你’,纳尼亚脸色高兴道‘好,约翰,你要记住我们是血浓于水的兄弟,你去把约克华叫来’。
纳尼亚看着约翰离开的背影,心里道‘这一切都是为了大家好’,以纳尼亚现在的地位,哪怕是挑战日被人挑战,也都不需要出手,光是追随者就可以干掉任何挑战者,这就是权威,但纳尼亚没有这样做,因为这样的代价很大,纳尼亚不确定会发生什么,直到现在,纳尼亚终于硬下心来准备解决这个大麻烦了。
约克华来后,约翰就在一边看着,纳尼亚没有让他离开,随后纳尼亚逐个和大贵族首领们秘密交谈,首领几乎都同意了,他们非常畏惧这种让他们下马的传统,甚至不乏恶意诅咒着这传统的创造者,纳尼亚的行为,无疑是对他们地位人生安全的一种保护,相对比首领们的开心,相对的就是大贵族就显得不开心和不甘心了。
尤其是那些靠纳尼亚支持上位的首领的族人,纳尼亚用完善的战团贡献制度说服了不服者‘有能力的人还怕没机会上位吗’,而且这只是保留大贵族的明面地位,这个身份地位只是让他获得少许特权和物资待遇,而且当他一死就,这种特权就没了,在纳尼亚战团分化策略下,各聚地的凝聚力已经大为下降甚至被西镇所取代。
现在的一切都是取得了显著的成果,纳尼亚现在已经有实力和威望废除挑战制了,在说服这些登兰德真正的贵族后,那么还有什么可以阻止自己,摆平了实力派的贵族后,再也没有什么可以阻挡纳尼亚的强权了,一切都将顺利进行。
很快挑战日到来,其实纳尼亚通过西镇的法律和治安,已经有效的压制了内耗血斗现象,但传统往往是最复杂和难以预料到的,而现在纳尼亚就要将最大的毒瘤给破除掉,哪怕纳尼亚还年轻,也不能放任威胁发生,每个人都会有状态不好的时候,人在虚弱的时候,战斗力下降的可不是一点两点,而是用几成来计算。
挑战日在夏秋交接的时候,登兰德人无法确定时间,但能通过气候的变化由祭司决定这天,而现在在纳尼亚的指示下祭司公布了挑战日的时间,这让整个西镇躁动起来了,这天早上所有人听到钟声召唤,放下手里头的活聚向会议厅,所有族人相互低估交头接耳满脸期待的等待着即将发生的事情,这又是登兰德少有的热闹和节日。
纳尼亚在执政期间,将要血斗的登兰德人血斗的时间都放到了这天,这天必然是极其血腥的血腥残酷的厮杀,那中视野震撼刺激感染沸腾着观战者的脸,从小接触这点的小孩,慢慢培养成不惧死亡的战士,这个过程远不是那些活在和平中的人可比的,这是对生命的赞礼,也是对生命的蔑视,凡人终有一死。
那是一种狂热,那是一种信念,不知情者激动的满脸跃跃欲试,而知道会发生什么的贵族,只能用复杂的眼神看向纳尼亚,纳尼亚破坏了一条晋级路,让他们的心理非常的不舒服,但他也给了他们一条新的更宽广让更多人接受的晋级路,他们也已经适应了战团模式,战团对于他们而言无亚于这个世界上最高效公平公正的组织团体。
现在首领之家二楼窗口,受到所有人瞩目的纳尼亚大声道‘我的族人们今天我要宣布废除挑战制’,‘哗’四周不知情的族人瞬间就喧哗起来了,相互交头接耳,人群中不满的大胆者出声抗议起来,群情起伏,‘不可以这样,这很不登兰德’‘这是登兰德的传统,不容破坏’‘每个登兰德都有的权利’‘这是每个登兰德与生俱来的权利,就跟吃饭喝水一样’‘不能废除,纳尼亚你够了’纳尼亚听着四周人群中抗议的声音让身边的大贵族开始控制起局面来。
纳尼亚能看到地面的守卫用疑惑不安的眼神看向自己,当接触到自己目光后又快速的低下或者转移视线,纳尼亚不是第一次挑战传统,这也不是最后一次,哪怕是微雅和纳兰也不知道纳尼亚会做出这么疯狂的事情,但她们知道纳尼亚的决心是不可能听劝的,只能在纳尼亚身后看着纳尼亚镇定的背影,和一旁神色复杂的大贵族们。
她们什么都做不了,这就是纳尼亚的权威,让她们只能看着窗外焦虑躁动的人群,期待不要发生可怕的事情,真正有能力威胁挑战首领的一群人往往不是大贵族就是中坚力量,而纳尼亚早已说服了他们,并没有让他们将这件事情说出来,纳尼亚想看看会是什么样子,也不过如此罢了,纳尼亚如此想到,西镇的发展史就是纳尼亚的发家史,让人敬畏。
等声音渐渐安静下来后,纳尼亚用威严的眼光看向地下的族人几秒后这才接道‘你们觉得战团怎么样?公不公正?’,纳尼亚的话让哪怕再愤怒的人也高呼支持起来,‘我还没未看过如此客观公正的组织’这是族人们的呼声。是的,男人的希望都在战团里,而女人的希望都在公社里,高层贵族将目标放在首领会议上。
而大贵族们的朋友亲人都看向他们,呼吁希望他们说话,但得到的却是鸦雀无声的沉默,这般默然渐渐的让人群的声音变小,但也更加躁动,他们感到非常不安,他们不知道发生了什么,对于任何未知的事情都能引起他们的不安和躁动,这让人群不知所措起来。
在战团里,所有人都要凭借自己来获得荣耀身份地位,没有人可以帮他,一个人怎么样就如同透明般的展现在族人们眼中,付出必有回报,这是所有战士期待的天堂。从今天开始,所有人都能加入战团,靠自己的实力来获得真正属于自己的一切,而不是无耻的偷窃,真正的勇士不该无谓的流血牺牲,每个人都可以凭借努力奋斗追逐美好’。
纳尼亚的话让所有人惊讶和欢喜,’我们在内斗,流血,这只会让我们的敌人更加高兴,这样只会让我们越来越虚弱,而我们的敌人却越来越强大,我们应该将我们的生命,用在登兰德复兴上,而不是残酷血腥的内斗上’纳尼亚的话让大多数人激动起来,为什么,还不是可以加入战团,战团的一切都是透明公正的,这怎么不吸引热血狂热的登兰德人。
‘从今天开始,所有人的地位,一切都将按照每个人不同的贡献获得对应相等的待遇’这样哪怕男人在外牺牲了,也能让家人过的更好,而且避免无谓的内耗,纳尼亚用战团贡献值来引导登兰德人的野心,将他们狂暴的内心和野蛮的行为,由内耗转向对外扩张的道路。
看到躁动的人群,纳尼亚适宜的从纳兰手中接过几份名单,这上面是这次战团改革地位调整的人,很快随着纳尼亚宣布人名的职位调整,引起下方人群更加火爆的欢呼声,这让纳尼亚都不得不每次等5秒才继续宣布,因为这股躁动和杂音已经如同喷发的火山一样掩盖住了纳尼亚的声音,纳尼亚身后的妻子只能感觉这次真是太刺激了。
人群的注意力已经转移到纳尼亚所念的名单上,而被纳尼亚说服得到许诺的贵族,更是眼神紧张的关注着自己的职位变化,更加完善详细的阶级晋级和权利义务规则,让族人们更加热情的投入到生活当中,而这一切实际上的变化不过是,纳尼亚正式承认和调整职位。
纳尼亚-沃夫角色面板,
年龄23,西镇统治者
14级【835/1500经验值】
【情况】登兰德声望1012
【职位】3星合格将领,效果:增强直接军事管理的部队30%战斗力(加成)。3星合格统御,3星合格威望(称号额外+1)。
【称号】仁慈者,效果:+1威望、+1爱戴,+0.5%人口年增长率。
【阵营】中立邪恶1星
【信仰】虔诚1星(华夏神系泛信徒)【泛信徒、浅信徒、正信徒、虔信/深信徒、狂信徒】
力量13+2(本次升级加2)、敏捷12、体质9、智力6、魅力4,总属性44。
目前纳尼亚个人技能面板,
2级铁骨(增加20生命值)【体】、
2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导和训练的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。)【智】、
5级武器掌握(本次升级增加1级,加快个人在武器熟练度170极限点前的熟练掌握。)【敏】、
5级强击(本次升级增加1级,固定增加50%的武器伤害)【力】、
3级强掷(固定增加30%的投掷武器伤害)【力】、
3级跑动(固定增加30%的移动速度)【敏】、
2级骑术(可以骑2级马匹)【敏】、
2级物品管理(增加20%记忆,100%时获得过目不忘专长)【智】、
1级俘虏管理和统御(可以让10名俘虏不逃跑和可以军事管理100人)【魅】、
2级交易(固定得到2%的交易优惠)【智】、
2级说服力(固定增加2%的说服可能性)【智】、
2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2%从伤势中痊愈的可能性)【智】。
双手主武器160熟练度,单手武器140,投掷武器120,长柄武器120,弓箭武器60。