随着热闹已经慢慢过去,人群也逐渐散开。
云面色凝重的望着渐行渐远的公义被人参扶着离去,一丝无奈由然生起。
事不过三,那是针对没有重大危险的情况之下,云其实很想几刀永久剔除这个不可控的因素。
但没办法呀……
在众目睽睽之下,去击杀半个官方之人。
这是何等疯狂又愚蠢的情况下才会干出来的事。
这样极大会引来别人的关注增加爆光度,跟自己低调行事完全相悖论。
除了自身的实力,云从来不会高看自己在别人眼里有多么的重要。
在这个最初处于被破,除了有被赤月恶魔笼罩的阴影外,到现在有些迷恋这个神奇的游戏异世界了。
虽然会有死亡的恐惧……
但凭借着外挂般的知识储备与空间核心带来的好处,在这个杀伐争斗的诱人世界里,让经历了几十年平凡的自己活得更简单更洒脱。
更甚……凭借着它们,我可以达到到人生巅峰……
“好了,准备启程吧,盟重还没到,一路上就干了两场架杀了10多个人,这他娘的到了盟重还得了,晦气”
告别了丰收商会的成员,云骂骂咧咧的带着凯与白若银再次踏上了盟重之路,之前还有心思游玩的他,经过一连窜不好的突发事件,已经完全没有那个心情了。
行进的路上,三人也不再驻足观赏任何热闹,毒蛇矿区到盟重省边界本来就没有多远的距离,差不多花了两个小时就穿过了盟重边界来到了家族主打的职业者世界。
在盟重边界审查身份时,云用了几个用不上的小极品,在一些商队护卫职业者口中,了解到了一些他们在盟重省内的状况与注意事项。
什么…盟重省的天气没有比奇与毒蛇山谷那么温驯,而是与职业者的脾气一样,时而狂爆,时而安静阴晴不定。
沙漠地面中那些魔物其实带来不了多少威胁,只要不进入沙漠深入就可以。
特别注意的事项……身上一定要准备充足的传送卷轴防止大型的流沙坑,陷入流沙坑时一般反应快的话,以职业者的灵敏直接躺下翻滚而出没点问题。
怕就怕这个流沙坑太大或下沉太快,如果不想活活饿死于沙漠底层再复活于城中的话,还是用卷轴飞走吧。
……等等一切信息听得三人面露疑色很是紧张。
行走在盟重省魔狼纵横的森林中,三人还感觉没什么,夜晚悠闲的体验了一番异味的魔狼之肉。
那那酸爽那味道那口感……让他们在非必要的情况下,绝不会再次触碰。
三人小队仗着实力上的优势,旅游般的游过了温和的森林踏进了炙热的沙漠地区,没用多久。
他们就亲身体验到了盟重沙漠地区对于第一次踏入者那满满的恶意。
时而一波波炎热的热浪袭人,瞬间让身为职业者的他们感到难受并全身渐渐露出汗水。
时而强风凌厉带着飞沙走石满天飞舞,让前进之路更加难行,也让刚刚出了一身汗的他们全身沾满了沙粒。
他们这才体会到,为什么没有职业者带队,就算是土生土长的盟重普通人也不会轻易踏进沙漠地区。
一路上闲着没事,云为俩人解说了下盟重野外魔物的精准情况。
狼35点经验48点血6-8的伤害双防013敏捷10准1.2秒攻速2.5的移速
羊20点经验20点血1-3的伤害双防010敏捷7准1.4秒攻速3的移速
猎鹰38经验38点血7-10的伤害双防040敏捷15准1.2秒攻速2.5的移速
灰甲虫37经验50点血4-10的伤害双防012敏捷7准1.2秒攻速2.5的移速
沙虫54点经验54点血8-11的伤害双防015敏捷13准1秒攻速2.3的移速
多角虫32点经验52点血7-8的伤害双防013敏捷10准1.3秒攻速2.5的移速
BOSS级
巨型多角虫200经验250血双防07-15伤害13敏捷12准1秒攻速2.5的移速
传说
神鹰500经验3000或5000血量其它未知SD阉割了吧
!!!!传奇游戏刚开服之期,几百上千人挤在比奇省两大新手村周边。
新手村外怪与玩家分布极度差异化,一个屏目内刚刷两三只小可爱,立马带动着周边刚接触游戏,不懂什么规则的七八个恶狼般的玩家蜂拥而至,瞬间小可爱嚎叫连连死得惨不忍睹。
如果是可以割肉的怪物,等玩家散开之时,地上只留下累累白骨,被掏得一干二净。
直到玩家们知道盟重的存在与怪物资料后,只要一开新区,一批人出来就相互厮杀着红名,然后送死出现在红名村,等红名解除,冒着一定风险横跨整片区域跑盟重周边杀羊。
因为直接跑到盟重省路途遥远不说,风险也大,盟重边界那大片森林中的狼就让无数玩家死伤惨重前功尽弃的不少。
游戏中的盟重省,也是作为玩家中期后斯的一个主要区域,中等的区域有香石墓室一层与地牢,高等的区域有石墓洞穴与祖玛寺庙。
当然,更离不开专门给玩家制造纷争的帮派象征沙巴克城池,凡有祖玛头像的帮派可伸请发动隔天的沙巴克攻防战。
沙巴克作为行会的象征也是游戏中所有帮会的矛盾所在,不管哪个帮会占据着沙巴克,就会被其它有这方面想法的天天喊着沙狗傻狗。
但那个代表服务器公认的第一行会象征沙巴克……却无时无刻吸引着无数人去争夺它,得到这个唯一的身份象征,充当另一个沙狗(傻狗)。
每个官服服务器的沙巴克城门口埋葬着最多的英雄枯骨。
狗屁……无数次的玩家
最初的沙巴克攻防战是一个行会对另一个行会,人数还不算多也就100~300之间,到了后期就是发展属于他们的第二个行会或结盟。
造成了几个行会与几个行会的全面大会战,人数大概是600-800。
沙巴克城里城外全是人,全在激情四射,如果不是那个时候的服务器实在太烂,估计人数方面还要翻上几番。
太特么的卡了……什么三步一卡都是小菜,一步三卡才是主题。
其实以前甚至现在的游戏都被人数控制着,等哪天哪年一个游戏能容纳所有人处于一个服务器时,那又将是另一个游戏盛世,人性天生好斗,处于一个和平年代(我没说和平不好哦,我为生在中国而骄傲一生),游戏其实也算一个发泄场所。
就算白日门,封魔,苍月开启,盟重的祖玛依旧是一些高职业的首选,因为特殊戒指还是祖玛教主爆得多,直到日后我接触一些私服服务端后,知道有爆率控制就明白了,一些服务器特殊戒指爆率都有数量控制,出了一两个就算百分百爆率也不会再出了。!!!!!
……………………
玛法如日中天的行会体系,究其前身却是各地区贫民的区域性社团和各类贱业的同业共济会。
不得不承认,人类的确有诸多的劣性,在玛法这块新兴的大陆上,随着人类的聚集,暴力、犯罪也在滋生,而受害者十有八九是处于社会底层的贫民百姓。
为了生存,他们纷纷自发地团结起来,通过民间团体的形式,抵抗暴力和欺凌,甚至一度建立了一套与律法平行的灰色法律。
比奇半兽人之劫,人类获得最终的胜利,几乎所有的人都将赞誉送给来自神龙帝国的援军。
但比奇国王与三龙卫却是为数不多的清醒之人,他们清楚地看到了在守城战里贫民社团和行业共济会的重大作用——他们或许武技粗疏,但战意高昂。
他们或许装备简陋,但众志成城,没有他们,或许比奇仍旧会取得胜利,但必定付出更为沉重的代价。
而在战后,在比奇国王的支持下,这些贫民社团和行业共济会得到了很大的发展。
在神龙帝国三龙卫的帮助下,比奇省的职业者们终于理清了一套成熟的规则技能,并在沉静了无数年间的废矿区内发现了技能之书的产出,让他们战技同样突飞猛进实力大增。
神龙历1458年,曾经的铁匠,后拜入圣战门下的勇者,集合了居住在城南的矿工、屠夫、铁匠,以及少部分有幸进入太学院的贫民之子,成立了第一个真正意义上的玛法行会——铁血意志。
此后,行会如雨后春笋,便地开花。
时至今日,行会成为比奇王国藏武于民的重要力量,但同时,桀骜不驯的各路豪杰也给比奇王国带来了不少小麻烦。
行会间在野外爆发冲突的消息时有耳闻。
而各大行会的帮众也是鱼龙混杂,良莠不齐,甚至还发生过欺压良善的行为。
力量与暴力如同一对双生体,守望贫民的共济会依此发展,必将站到成立初衷的对立之面上。
行会势大,如果利用龙卫的力量强行取缔,必然又将造成王国的动荡。
好在适时兴起的回归思潮将大家的注意力吸引到了北方,国王因势利导,鼓励各大行会组织各自的探险队,到北方去寻找隔绝已久的神龙帝国。
在荣耀、财富与力量的驱策下,几乎所有的行会都投入到了北征的潮流之中。
而比奇的皇宫里,却称此为“战火北引”,好歹比奇城周围的行会械斗的确消停了不少。
北征的行会与探险队与龙卫后裔以及比奇的军队,一起修建了盟重土城,并且由众行会以及比奇王国实行共治。
而这样的结果对各大行会却是一种鼓舞。
而后,他们撇开了王国和龙卫后裔,利用自己的力量,在盟重土城东北部重新建造了一座城市,取名“沙巴克”,这座传奇之城,终于站上了历史舞台。
行会自治与沙巴克盟约
既然盟重土城可以共治,那沙巴克由行会自行兴建,便应该由行会来进行自治,几乎所有的行会会长都这么想。
的确,从逻辑的角度来看,这完全没错。
但当三十六个大行会会长的联名请愿状递交到比奇王国之时,却引发了一场轩然大波。激进新生代的将领个个请战平逆,保守派的老臣则主张斥责一番却不同意兴兵。
而天尊的一席话最后帮助国王做了决定:
“沙巴克远在千里之外,鞭长莫及,沙漠用兵,凶险莫测,盟重横陈身后,更是个潜在的危机。
行会并非叛国,只是希望获得他们的话语权和治理权,治理一个王国无暇顾及的边陲之城”。
沙巴克终于获得了行会自治权。
如果你有幸前往沙巴克的宫殿,你可以看见门前的石碣上便记录着这样的历史。
除此之外,还有所谓的沙巴克盟约。
所谓沙巴克盟约,是各大行会中究竟由谁来行使治理权的一种共识。
原神龙历1458年5月17日,突然,一股莫名的威压笼罩在比奇省每一个生物的心中,但它转瞬即逝。
转瞬之间,人们发现比奇城上空闪现出一棵奇异的神石,它的光辉照耀着整个天空。
经过龙卫与皇家军团共同探查发现,它不仅没有威胁,反而带来了极大的好处,这就是最初的原初。
原初的出现让人有了翻天覆地的变化,在原神龙帝国龙卫的默许下,那天被定为神龙新历1年1月1号。
比奇在它的照耀下,快速的度过了半兽人之劫带来的灾难,原初的光辉照耀了半个比奇省,连原神龙帝国三龙卫后裔都对此物多称为神物。
神龙新历3年1月1号,本应肉身被毁被封印于白日门的赤月恶魔身影突现在比奇天空,更带来了无数的魔物军团。
疯狂的半兽人,祖玛教主,沃玛教主,虹魔教主,尸王军团,牛魔王,黄泉教主,还有神秘的魔龙教主。
后得知魔龙教主是神龙的手下被蛊惑,现身比奇省围攻比奇城。
魔物军团主要针对的是原初神器,虽然在先人奋勇斩杀下魔物军团大都被巢灭,但原初还是受损严重,原初被击碎产生无数碎片纷纷也被魔物抢走。
至此,原初照耀降至冰点功能损失不少,各种边境之路莫名被挡,除盟重外,白日门,封魔谷,苍月之地从此断绝,比奇之人从此完全失去比奇省的掌控。
神龙新历3年4月,比奇国王寻回一块原初碎片,让原初恢复一定的功能,然后随着原初恢复一定功能,照耀范围扩大,比奇城在皇家努力下也扩范围,慢慢休养生息。
新龙新历4年3月,经无数炼金法师研究,可用原初碎片生成原初之石,让其有个小范围的安全区域。
至此消逝无数村落后……边境村,银杏山谷,毒蛇山谷,都得到了保证。
神龙新历170年间,厄运再次传来,沃玛森林深处接壤着赤月侠谷位置出来一片半兽人群落,连比奇省内资源都难以掌控的比奇人,最终放弃沃玛森林的控制权。
至此随着沃玛森林难入,沃玛寺庙进不去,沃玛教主头颅上生长的沃玛号角拥有神秘的力量,是义结金兰创建新的行会的必备之物,斩其头颅者可携带号角前往比奇皇宫,以很小的代价让比奇国王借助原初力量解封号角中的力量创立新的行会。
号角的力量只能维持一年,一年后力量干枯的号角要么消亡,要么吸收另一支号角来维持,沃玛森林难入后,至此号角再无来源,慢慢各行会号角力量耗光,原初带来的新的行会消亡。
新的行会系统消失后,由原生行会或家族转成的新行会通通退回原生状态。
新的行会系统有着普通原生行会或家族无法比拟的好处,任何人只要消耗很小的法力,能够如组队聊天一样,整个行会内部通话聊天,还不受距离的影响,听说最初的行会除了会通话外还有更强的辅助功能。
神龙新历204年3月12号,丢失30多年之久的沃玛森林在皇家与家族的共同努力下,重新掌控在人类之手。
至此,新一轮的沃玛之争史无前例。