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第二十三章:城堡之心

看完了九个黄金级物品之后,到了最令嬴政兴奋的史诗级物品了,只见那张卡片发出耀眼的红光,只见卡片之上是一座西式的城堡,这城堡虽然是西式的,不如东方建筑风格多样,或典雅,或富丽堂皇,或质朴大气,但也称得上气势磅礴,别有一番风韵,只是嬴政看着这张卡片隐隐却觉得有些熟悉。
“系统,介绍一下这城堡之心有什么用?”
“城堡之心乃是英雄无敌五中圣堂的人族主城,宿主可择一地具现出该城堡。”
嬴政了然,英雄无敌这款游戏嬴政前世最喜欢的游戏之一,这个系列嬴政玩过英雄无敌三,四,五。其中嬴政最喜欢玩的是三代,但画面最华丽的是五代,英雄无敌其实就是一个养成战争类游戏,从城堡的酒馆中招募英雄,玩家操控一个或几个英雄出去搜集资源,建设自己的城堡,之后从城堡之中招募各种士兵,最后击败敌人,占领敌人的城堡获得胜利。
“这城堡之心跟游戏一样吗?需要花费资源建设吗?每周都可以召唤一定数量的士卒包括最强的七级兵大天使吗?他们的实力换算成武者是什么境界?”
“是的宿主,这城堡之心是属于英雄无敌五中圣堂势力的城堡,与游戏相同需要花费各项资源,城堡将自动建设各种建筑,相信这点资源对于宿主来说并不算什么,不过与游戏不同的是,需要花费的时间是游戏的十倍!同理,城堡改为每月召唤一定数量的士兵,宿主可如游戏般建造大本营和城堡以此增加每月可召唤的士兵数量,同时,本城堡跟游戏有不同的地方在于除了每月固定可以凭空召唤出的士兵之外,宿主可以挑选有资质的人通过训练场训练成为城堡士兵,具体可以训练到什么程度全看资质,资质够好甚至可以直接训练为天使,训练时间为期一个月,训练名额为每月七十人,若建造英雄祠则训练名额可增加到每月两百人!被训练的士兵与城堡召唤的士兵一样将对宿主保持百分百忠心!”
之后系统还单独列了张实力对比表给嬴政。列表如下:
一级兵,初级——农民,相当于后天初期,高级——民兵,相当于后天中期;
二级兵,初级——弓箭手,相当于先天初期,高级——弩箭手,相当于先天巅峰;
三级兵,初级——步兵,相当于宗师中期,高级——护卫,相当于宗师后期;
四级兵,初级——狮鹫,相当于大宗师中期,高级——皇家狮鹫,相当于大宗师巅峰;
五级兵,初级——牧师,相当于天人初期,高级——圣裁者,相当于天人中期;
六级兵,初级——骑士,相当于陆地神仙境初期,高级——圣骑士,相当于陆地神仙境后期;
七级兵,初级——天使,相当于天仙中期,高级——大天使,相当于天仙巅峰;
每个兵种都有自己的特色,比如弩箭手,如果距离刚好的时候他所能造成的伤害并不会比宗师小,但如果被近身恐怕一个民兵都可以把他拖住,两个民兵就足以将他杀死。
护卫虽然攻击力不太行,但他的防御那是杠杠的,一身精钢护甲,防御力都比得上皇家狮鹫了。
皇家狮鹫速度与反应速度都出奇的快,兼之还能飞,是难得的机动兵种。
圣裁者虽说攻击防御都比不过同级别的武者,速度方面更是连皇家狮鹫都比不过,但人家是法爷啊!除了平时用魔法弹攻击之外,还会三种高级魔法:疾速响应、非凡神力和超强抗击,分别可以为队友加上提升速度,增加力量和提高防御三种BUFF。
圣骑士倒是中规中矩,力量防御速度都处于同级别的中游水平,但人家除了出神入化的枪法之外还会圣疗术呀!圣疗术除了可以治疗友军之外还能驱除友军身上的负面状态,想想你把人打得半死,圣骑士拿着长枪向天一举,别人瞬间满血满状态,能打能抗还能治疗的奶妈你说气不气人。
大天使就更加可气了,除了有在同级别中算是相当优秀的力量防御速度之外,人家还能飞,当然,这不算什么,到了天仙境界不会飞才算丢人的,最重要的是人家会复活,只要是刚死亡没多久,并非寿终正寝者,人家都能给复活了,不过也有些限制,一天只能复活一个天仙强者而已,随着被复活者境界的降低,大天使可复活的人数也随之增加,陆地神仙境一天可复活三人,天人可复活十五人,大宗师可复活百人......反过来,二十个大天使合力可复活真仙境强者......
而天使也是城堡之心足以被称为史诗级宝物的原因。
不过嬴政注意到一件事,这坑爹的城堡之心可训练之人居然有限制,居然需要白种人,也难怪,嬴政前世玩圣堂势力的时候所有士兵的形象都是白种人。
幸好被训练出来的人对自己百分百忠心,要不然嬴政宁愿把训练这功能丢一边不用。
大隋一统世界,倒是不缺白人,不过因为习武资质不咋地,比不得黄种人,故而白人与黑人一般都是三等公民,眼下得了这么个宝物,看来白人的地位就得提一提了,嗯,把黑人降为四等公民,这不就相当于提了地位了。
嬴政不禁为自己的聪明才智点赞,果然,自己不再是当初那个刚穿越过来,懵懵懂懂的那个人了,久居高位的经历让自己成了个政治上的老狐狸了。
可怜的小黑,既没有习武资质,又没有习文天分,对嬴政来说唯一的作用恐怕就是作为秽土转生的祭品了吧!
嬴政又想到一事,英雄无敌,英雄无敌,有英雄才能算无敌,在游戏中有英雄带领的军队跟没英雄带领的野怪军队可是大不相同,因为英雄可以给带领的军队加持,提高军队的攻击防御,还能释放魔法攻击敌军,而且每位英雄都有独属于自己的天赋技能,就是不知道现实中会不会有什么变化。
很快,嬴政就得到了答案,英雄自然可以在酒馆中招募,但除了具现出来城堡之时随机附带的英雄以外,酒馆中一年只能招募一名英雄,英雄作用于游戏中相似,只不过英雄本身不再如游戏般处于无敌状态,而是会被人杀死的,但相应的,英雄本身也是有修为的,修为与英雄的四项属性有关:攻击,防御,法力,知识,其中攻击和防御除了能增强英雄的肉身程度之外,还能按比例加持在英雄所统领的城堡士兵身上,至于法力关乎着英雄魔法的威力,而知识则关系着英雄的魔法值。
至于英雄的修为,分两类,攻击和防御合起来算肉身修为,法力和知识合起来算魔力修为,英雄每升一级就可以得到一点属性点随机加到四个属性上,无论肉身修为还是魔力修为达到五点就相当于后天了,十点就相当于先天,十六点就是宗师,二十四点就是大宗师,三十五点为天人,五十点为陆地神仙境,七十点为天仙......
不过英雄最开始是一级,一级的时候只有五个属性点,最高也只能升级到九十九级,在这个世界也没有那些野外的增加英雄属性点的建筑了,英雄无敌世界中的那些增加属性的装备在本世界也没有,最坑的是每升一级属性点还是随机加的,英雄并不能自己做主,这么看来,英雄能不能升级到天仙都是个问题,后面的真仙境,玄仙境嬴政也就没看了。

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