买卖亏了,但也不算完全亏。
这是吴醒在扫了一遍整个一级区域的摊位后得出来的结论。
一份开发的制作图纸只要摆出来的最少也是4万起步。
虽然不至于说完全有价无市,但是也不会有多便宜。
拿来交易的话他那个蜘蛛地雷·改卖6w月都币是不少的,但额外的交易出去一个入场券。
只能说是吴醒不太熟行情了。
不过这点上吴醒愿赌服输,并没有在多为难对方什么。
毕竟现在双方是处于一个平衡阶段,破坏了这个平衡吴醒套不好多少好处。
而且外面地方就要全盘放弃了。
毕竟在人家的地盘上被一群高级成员盯上他是真的有可能原地暴毙怎么死都不知道的。
但如果完全不出去的话他以后获取情报也会有很大的差距,毕竟就现在知道的所谓世界世界上都是可以在那边找到内容的。
只要你有能力,不按照情报的方式而是独立开发一条新线路也不是不行。
但是吴醒就算再记忆力好,这样一次世界小半年大半年甚至几年的过想要记住所有曾经看过的内容实在是有些强人所难。
肯定还是要回去核对的。
那么吴醒为了一时的小肚鸡肠而摧毁自己未来情报的完整性么?
完全不会。
但是就算如此该多了解还是要去了解了解行情还是必要的的。
毕竟自己手上压着的可不只是一样东西。
另外还可以淘淘宝看看有没有适用自己的。
反正现在土豪,钱多。
找点技能什么的狠狠的强化一下自己那是必然的。
他发现自己的技能还是差点意思,八门遁甲虽然好用,但是实在是太过于霸道。
一个用不好自己也要送出去的。
况且有了死葬以后自己必须要在保命上做做手脚。
不然估计用不好就是下一个八门遁甲。
所以吴醒就把自己的关注一直放在那些可以瞬间保命或者给自己提供一些新的输出手段的技能上。
就算是魔法技能吴醒也能接受,毕竟对于现在的吴醒来说哪怕把那个暂时用不上的感应强化上去也不亏的。
所以在吴醒花了不少时间去进行大范围的商品探索后,终于在这么瞎逛了一番后找到了想要的目标。
那是两张技能卡,名字叫:
【底力人偶】和【幸运猎手】,
虽然是蓝色技能,但是似乎也不算太糟糕。
价格也在一张7000月都币左右。
唯一的问题可能就是他们是技能卡。
这也是吴醒后来才知道的。
技能学习分为两种,一种是技能卷轴,另一种是技能卡片。
技能卡仅仅只有一个名字,是需要使用者撕开才能知道具体效果的。
而技能卷轴这是在一开始就会详细的介绍技能的效果和一些详细信息,属于是技能卡片的细节版本。
当然技能卷轴在定价上就会比技能卡片细致不少,不会像技能卡片那样更像是在开盲盒。
所以购买技能卡的人只能依靠技能的名字去推测它会是什么技能,或者正好知道这个技能的效果。
否则就是赌人品罢了。
这也导致技能卡片虽然价格不贵,但是在一级区域很少会有人真的花这么多钱去购买这种看起来不知道用不用的上的技能卡。
毕竟大家实际上并没有几个能像吴醒这样富裕。
就连想要强化的属性都不一定能强化满,更不可能有那个闲钱去赌人品买一个不知道效果的技能卡了。
只能等待那些二级或者三级的人回来一级淘宝的时候当花点小钱买回去测人品。
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而吴醒则是属于真巧知道这两个技能卡中其中一个技能详细的。
【底力人偶】
类型:被动技能
原产地:月之都
效果:生命低于10%时自动发动代替本尊吸收下一次伤害,吸收伤害范围为本尊50%生命,超过部分将攻击到本尊身上造成伤害,技能触发后有5%概率吸收人偶触发恢复,回复量为人偶生命,冷却时间3天。升级可提高概率以及冷却时间。
最高等级10级。
这也是在那天和吕惊蛰聊过以后在月之都的官方技能商店中专门搜索过这类的保命技能。
这个技能正好看到过。
说实话当时吴醒确实是动心过,毕竟这个技能对于血牛来说绝对算得上是保命好技能了。
可惜价格很美丽。
在技能商店那玩意售价一万五月都币可是直接把吴醒给劝退了。
当时吴醒手头就三万五,还要给其他技能强化。
有这个闲钱吴醒还不如把命运崩坏再强化强化,那个技能也算是保命神技了。
只要幸运足够高,致命伤都有可能活下来。
这一点上自己已经体验过了,喷子突脸都可以给自己瞄个边可想而知这个技能到底有多bug。
但放弃归放弃,现在再次看到外加自己又多了一笔巨款。
直接拿下那是必然选择。
至于另一个,吴醒说白了是看到它写了【幸运】两个字就一并了。
反正自己幸运高,很大概率可以和这个技能匹配。
就算不匹配也算是去官方商店买一送一了。
也不会有多亏。
所以吴醒价格都没讲,直接交易,然后就带着这两个技能直奔修炼场。
毕竟是要测试保命能力,不可能说在外面测试这个,就算月之都有治疗吴醒也没那个钱一直试。
还不如修炼场来的实在。
所以在再次租下修炼场进入后,吴醒毫不犹豫的撕开了两章技能卡。
【底力人偶】正如他所想的那般,是自己在官方商店看到的那个技能没有任何错误。
单这个就可以说是吴醒血赚了。
但是另外那个幸运猎手更是吴醒的意外之喜。
【幸运猎手】
类型:主动技能
使用需求:感应15精神10幸运10
效果:根据自身幸运概率标记多名敌方,被标记者如超过使用者感应强度的,每超过一点额外提高失败率,标记成功后攻击根据对方幸运指数进行伤害翻倍,每超过5点可增加20%伤害,远程攻击有一定的追踪效果。
冷却时间五分钟,每次使用消耗一定魔力。
最高等级10级。