闻言,斯普伦迪达嘴角扬起了一丝愉悦的弧度,随即立刻恢复了原样。
“真不愧是【兽王】,这么快就发现我的秘密的人你还是第一个,你说的没错,我不死的机制并非完全是超强的恢复再生能力,也不会什么死后复活,而是创造分身的能力,这就是我的创胎,TYPE:军团with城堡,【乐园游伪·提尔纳诺】的能力,顺带一说,我的本体现在在一个非常安全的地方,凭借你的能力是绝对找不到的,所以还请你不要白费功夫。”
斯普伦迪达见贝黑摩特并没有完全猜对自己的能力,于是一边隐藏自己不死机制的核心秘密,一边适当的将自己的情报透露给了【兽王】。
虽然【真伪判定】显示了斯普伦迪达并没有说谎话,但是贝黑摩特并不相信斯普伦迪达,她直觉得认为斯普伦迪达应该还有什么瞒着她,于是对着斯普伦迪达又是一顿狂殴。
但是再又干掉了几次斯普伦迪达之后,贝黑摩特不得不停下了手。
因为她发现,即使将斯普伦迪达打的再如何零碎,他依然可以复活,估计只要不弄明白斯普伦迪达完整的能力机制,就无法将他杀死,也就无法出去。
但是贝黑摩特在短时间内绝对想不到斯普伦迪达这种不死机制的全貌,所以斯普伦迪达拖住贝黑摩特的目的也就达到了。
斯普伦迪达的创胎【乐园游伪·提尔纳诺】的原型是爱尔兰神话里的【常春之地】,是一个青春和快乐永驻的乐土。
【乐园游伪·提尔纳诺】的创胎特性并不是表面上展现的超速再生,也不是复活,这个创胎的特性要用一个词来总结的话就是【游戏】,在游戏里玩游戏,而聚体能力由两部分组成。
提尔纳诺的第一技能名为【光辉的生命】,是专门生成斯普伦迪达可以控制的分身的技能。
随着进化到七阶【超级】而来的技能等级上升,分身获得了与斯普伦迪达本人相同的能力值以及附加能力值,也能使用斯普伦迪达的各种职业技能,而且还获得了只要在阳光下就可以无限高速再生的能力。
这些分身都由创胎提尔纳诺的本体生成的果实变化而来,斯普伦迪达能够操纵的分身的数量原则上是一次一个,而作为分身之源的果实,提尔纳诺一天会长出一个,如果之前的分身还残留着,新诞生的果实就会被储存起来。
分身在死后会变成干枯的果实,如果斯普伦迪达没有下线或者没有使用这个干枯的果实就会一直残留着。
提尔纳诺的第二技能名为【水底之御座】
提尔纳诺的本体是一张类似树木构成的电竞椅,斯普伦迪达本体只要坐在提尔纳诺的本体上,就能和提尔纳诺的本体一起沉入第一技能制造的分身的影子里,那影子里是个异空间,几乎可以做到不被任何技能所干涉。
在里面,斯普伦迪达的本体可以像第一人称视角游戏操作游戏角色一般操作自己的分身,分身所经历的一切都能直接传达给斯普伦迪达。
这就是在游戏里打游戏。
斯普伦迪达的本体坐着的提尔纳诺的本体=游戏硬件和游戏椅。
作为安全圈的影子异空间=游戏室。
可操纵的分身=游戏里可操纵的角色。
而且这个操纵的游戏角色还开了挂,只要在光里就能无限再生,即使受了无法再生的伤挂了,也无非就是再送一个分身去影子外面而已,可以说是一种本体非常安全的游玩方式,也从侧面印证了<InfiniteDendrogram>这个游戏所谓的无限的可能性。
但是,这看似本体十分安全的机制却有两个限制。
第一个限制,不使用第一技能【光辉的生命】制造分身,第二技能就不能发动,不管分身是死是活,如果分身不在影子异空间外面的話,最长一分钟,影子异空间就会崩溃,内部的斯普伦迪达也会死亡,这非常合理,因为分身处于光中,才能创造出可供本体隐藏的影子。
第二个限制,那便是【光辉的生命】制造的分身事后遗留下来的果实能让第三者也进入影子空间,打倒了分身的人,可以使用掉落的果实进入异空间。
只要知道了本体潜藏在影子中,然后将分身打倒,拿到掉落的果实,就有权利与安全圈内的本体战斗。
而这,也是斯普伦迪达唯一的攻略法。
刚才贝黑摩特虽然误打误撞的猜中了斯普伦迪达只是分身,但是那只是基于贝黑摩特和利维坦不相信有人能在自己绝对的力量下生还。
但实际上她并不知道,斯普伦迪达的分身只要沐浴在阳光下,就连必死之伤也是可以再生的。
当然,分身没有死,也就没有作为钥匙的果实掉落,贝黑摩特自然也就不能进入影子空间。
而且,这唯一的攻略法,在斯普伦迪达加入了职业要素之后,被攻略的可能性又一次大幅缩小了。
斯普伦迪达在组建自己的职业构成时的定位是使用不死性和剧毒的组合打持久战折磨对手到死。
所以他就职了高级职业中的【猛毒术士】,而为了加强自己的不死性,他在职业里还加入了下级职业【死兵】。
【死兵】这个下级职业和之前提到的一样,其拥有的技能只有一个,那就是在HP归0之后依旧可以存活一分钟不到的时间,因为只要缺胳膊断腿或是用来思考的头部消失,即使活着也没有正常行动的可能,所以被很多人认为是个没什么用的技能。
但是到了斯普伦迪达就不一样了,在HP归0之后依旧可以存活,也就意味着只要在阳光之下,分身即使HP归0也不会立刻消亡,可以照常超速再生恢复,这是被动效果,不需要宣言释放技能,这也是为什么贝黑摩特将分身打成了肉泥,分身也能复活的原因。
这样一来,只要没有特殊的手段完全遮蔽光线,分身就基本不可能被打倒了,而对手在中毒之后就会被活活拖死,即使想在自己被毒死之前先杀了斯普伦迪达,也基本都是无可奈何,可以说是相当恶劣的一种组合。
这又是一个职业与创胎能力完全契合的构架,也正是因为这种构架,斯普伦迪达成了游戏里数一数二的个人生存型玩家。
而这一切的诞生,都源自于斯普伦迪达现实里的性格。
现实里,斯普伦迪达是一个世界有名的职业玩家,而且在圈子里名声不是很好。
因为斯普伦迪达最喜欢寻找游戏里各种设计上的BUG,然后利用这些BUG创造出各种毒瘤组合去恶心对手。
只要是他在比赛上用过的组合,比赛以后游戏厂家都会第一时间进行修复,但是他始终乐此不疲。
他的宗旨便是先确保自己立于不败之地,然后笑看对手努力挣扎的个中百态。
斯普伦迪达就是这样一个性格恶劣的人。