吟风门这七重层叠相互加持的阵势,并非是旧有的古阵,也不是传说之中的北斗九星阵,这是今人创造的阵势——重幕天泣阵。
七重阵势分属起初天地灵韵之地,以天地流运,天风地脉为引,构筑的绝对防御之阵势。这前无古人的重幕天泣阵,放在百二十城也是可以拿得出手的。
吟风门这千年之间敲骨吸髓一般搜刮的资源,大多数投入到了这重幕天泣阵之中,一开始他们的目的或许是为了防御一时,而后反击,同时等待百二十城的强者降临。如今这个时候,目的已然明了,可以靠着守备赢下这一局的吟风门,自然而然的选择了绝对的防御,以防御应对百千宗门的进攻。
放在旁人,应对这种阵势怕是会很棘手和麻烦,毕竟这重幕天泣阵百千宗门连其运作原理都不清楚,更遑论破解?
唯有离寻,他有着绝对破解开这一阵势的法门,如果是全盛时期的他,全力催动之下的山垒无界阵,这一重所谓的重幕天泣阵也就没有任何作用了,这山垒无界阵就是那么的霸道,全然的不讲道理。
可惜的是,以离寻现在的状态,完全没有可能催动山垒无界阵,所以应对这重幕天泣阵之时,他也只是让这些百千宗门的修士,各自协理阵势,以图破解。
这重幕天泣阵要想破解也很简单,打开外围防护,突破阵眼,这阵势就破解了。
首先一点就是如何打开这阵法防护,突破进阵眼。说是很简单,但这一步是最为困难的,这重幕天泣阵,除非像是山垒无界阵这样不讲道理,窥探本质的阵势,否则想要破解,是极为困难的。
阵势的七重子阵,每一重都有着不同的特性,而且这阵势的特性,会时不时的发生改变,要想破解,就必须抓住某一瞬间洞悉阵法特性,而后加以破解。
从外部破解阵法,抓住特性是一件颇为困难的事情,重幕天泣阵,最大的问题是即便抓住了特性,特性会在某一刻发生转变,依旧跟没抓住一样。
从外部破除阵法,问题是所耗费的精力和时间,而且即便是耗费时间和经历,用阵法师的绝命法阵硬抗,重幕天泣阵自我循环相互修复之下的威能,依旧是无可开解的,可以说以血荒漠土现有的资源完全没有破开重幕天泣阵的可能。
如果没有离寻的话,确实没有破开的可能,可是有着离寻的存在,整个重幕天泣阵的所有内容轻而易举的就被离寻给洞悉了。
七重阵势薄弱点在何处,相应的功效如何,功效背后的性质是怎么一回事,转换性质的时间,性质的应对之法,需要的材料如何如何,如何能够更为快速的破解,安排多少人手能够干扰阵法节。
这些事情离寻已经用了三个时辰的时间,全部准备好了,之后传讯符石送往了各个与阵之人手中,剩下的一切,交由百千宗门的强者自己去破阵。
重幕天泣阵,一共七重阵势,重源、重道、重御、天灵、天幕、泣法、泣天。
重源阵是这七重阵势最为核心的阵势,沟通着整个重幕天泣阵的运作,灵力的循环多数都要经过这重幕天泣阵,内部的阵法节点自行构成,杀伐防御这重源阵或许比其他的要弱上一些,但是特性和破解难度,这里是最为困难的,绝对的困难。
如果明了了这重源阵的性质,着重攻击重源阵,这是一种失误的判断,如果真的因为这特性,而去耗费大资源,集中优势兵力去攻破重源阵,那就真的没有破开阵法的可能了。即便重源阵被攻破,也不会如同预想中的一样,整个阵法无法运作,事实上,真的击破了重源阵,阵法的性质确实会变换,不过不影响整个阵法的性质转换,更不影响整个阵法的运转。
单单击破重源阵,对于整个阵法来说,只是停滞性质转换,和减缓灵力传输而已,余下的没有任何影响,甚至,其余六重阵势,会协力修补重源阵。这也是离寻为何一开始就调度了所有人,协力破阵,因为只有这样才能破解这重幕天泣阵。
重源阵杀伐不足,破解的方法也很简单,以浩然灵力为道引,破开即可,吟风门十长老风宽恒亲自主持的阵势,作为应对,由冶无火亲自带领阵法师,天极强者,加持血荒漠土第一灵阵杀隐五绝阵,足可消解防御,打开中心防护,届时单纯实力上的比拼,冶无火不会输。
重源阵不是什么问题,最初性质的重御阵其实是一件颇为麻烦阵势,这一重阵势,必须要毁掉每一个阵法节点,有一个节点没有被毁去,整个阵势都有可能再生,守备这一阵势的是吟风门的大长老。
让夙玄去对付这个吟风门大长老,其实离寻也是有着一些私心的,因为那个从不显山漏水的大长老,他的道统,与夙玄争斗,这是离寻乐得见到的。
至于重法阵,这一重阵法,是杀伐最重的一重阵法,即便是现而今的重幕天泣阵着重于防御,这一重阵势的杀伐之力依旧不曾逊色,这一重阵势的最大功用,是能够驱动法则,虽然只是稍稍干扰法则,但功效依旧足够强力。这一阵势着重杀伐,守备之人是吟风门的二长老。
以尚依依的修为,对付一个二长老确实不是什么难事,可问题是她单独一人面对着有数十个天极强者主持,杀伐极重的重法阵,在旁人看来,无异于送死,即便离寻给了她一块不显不露的石头。
可实际上,有着那块石头,以尚依依的修为,去对付一个二长老就足够了,因为那块石头,曾经属于她,封极法道的她。
百二十城仙兵榜第十五虚法符。有着虚法符在,一切都不是什么问题,尚依依一人,足可。
至于剩下的四重阵势相较于前三个阵势,这四重阵势主持之人修为并不怎么强横,由一人破两重阵势。看起来这四重阵势没有想象中的那么强横,可实际上,这四重阵势相较于三重核心阵势要更加的麻烦,麻烦到需要足可瞬杀风盛的程司星亲自出手。
天灵阵,以灵气为引,可断绝周遭的天地灵气,甚至能在天地灵气之中掺杂一些不好的东西,强攻之时一旦不注意,那迎来的就是毁灭性的打击,所以作为应对,需要阵法师构建滤灵阵法,同时符印师动用秘法,磋磨阵势以图破阵,最终让最强之人破阵。
天幕阵,则是另外的功效,以穹天之幕遮蔽天人感应,影响修士对于道的应用,作为应对,依旧是阵法师催动灵明阵法,与其对抗。
至于守备其中的两个长老,有着程司星在,解决不是什么麻烦,在阵法的特性不改变的情况下,破除阵法,尚且好说。
泣法阵势,影响最多的是五行灵力,同时承接一部分重法阵势的特性,自身独立特性倒是好对付,诸天兵修的战道天鸣阵与其硬抗,不成问题。
至于天泣阵势,以众生殒命之气血,为阵法运转核心,殒命修士越多,阵法越强,强攻必然吃亏,所以,在有着阵法师加持的情况下,离寻也是将儒道二十四院全数调配主持浩然阵势,同时释家强者,从旁辅助以浩然之力对抗吟风门。
这一切的安排尽在离寻的掌握之中,这一战也几乎将整个血荒漠土的底蕴显露出来了,第一杀阵,儒道至圣浩然阵,兵家战道天鸣阵,还有诸多阵法,几乎全部的强者都被这一战卷入其中,所涉因果全备。
大阵起,天地震动,佣天云城之中,独自一人的离寻拈起一枚棋子。
同时,吟风门腹地之中,带领着一众强者,还有器门强者的冶无火,打到了重源阵附近。