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第一百四十章 这只大田鸡,看饿了怎么办

拿到战斗匕首的小甜,同时也开启了新的区域,警察局西侧。
不过,她这次学聪明了,并没有第一时间去西侧走廊,而是在安全的大厅地毯式搜索物资。
子弹找到了不少,足足捡到了三十发,这让她安心了不少。
生化危机2都还没有正式上市,目前还没有玩家开发出自制实用道具。
小甜她的动手能力非常普通,差不多需要看手把手包教会的视频才能勉强学会。
能学会都算非常不错了,她从来没有想过自己去开发自制道具,她没那本事。
所以游戏中子弹对她来说至关重要。
在二楼还找到了一座狮子凋像。
刚好可以验证一下笔记本上上面记录的解密。
根据笔记本上面的图桉调整后,狮子凋像吐出一枚圆盘。
小甜将其收入背包中,由于这玩意儿还要占一格背包,所以她立刻就将其使用了。
安装在了大厅暗道门上。
暗道开始发生变化,升起来了一点,看来确实需要三个圆盘都安装上去才能打开暗门。
此刻整个大厅已经没有什么可探索的了。
所以小甜开始向着西侧走廊出发。
西侧走廊的门是锁着的,并且开关被胶带缠得死死的。
走到开关面前,游戏出现提示。
‘请使用战斗匕首割开胶带。’
她再次检查了一下背包格子。
目前背包一共八个格子,手枪子弹占了一格,战斗匕首占了一格,还有她的左轮枪也占了一格。
只留下五个格子。
玩过生化危机的小甜自然知道格子的重要性。
她觉得这游戏不应该叫做生化危机,而是应该叫做格子危机。
隔开胶带,按下开关,将西侧走廊的门打开。
她现在有些紧张,主要还是因为之前被丧尸偷袭的原因。
现在不仅需要正面和丧尸战斗,还要随时注意会不会被丧尸偷袭。
门打开后,小甜在其中又搜索到十发子弹,以及绿色草药的一枚,心里美滋滋的。
弹药无疑就是玩家们的定心丸,至少在其他动力手能强的玩家开发出自制道具之前。
推开西侧走廊大门,再次进入一条漆黑并且狭窄的走廊。
不用想,在这里肯定会和丧尸们打上一架。
她打开手电的筒,走在和东侧走廊一样遍地都是残肢断臂的走廊中。
在走廊的尽头,坐着一具尸体,在尸体的怀中还抱着一个无线电对讲机。
此刻对讲机发出‘滋滋’的信号声,在安静的走廊上,这声音还是比较明显的。
不过,她并没有靠近尸体。
这种走近尸体,然后尸体突然暴起的桥段,真的是屡见不鲜。
她在生化危机1中就被坑过很多次,已经学聪明了。
作为一名还算是有经验的玩家,她举枪瞄准尸体的脑袋,毫不犹豫的开枪射击。
像这种会突然‘活过来’的尸体,只需要开枪射击就能激活。
尝试开了一枪,尸体没有复活的迹象后,小甜这才安心的向着走廊尽头靠近。
等走近了才发现,这具尸体的脑袋几乎已经快要从身体上落下来。
脖颈已经断裂,只有薄薄的一层皮将其连接在了一起。
她正在仔细观察尸体时。
忽然在她右边,发出一声巨响。
就像是什么重物从天花板上落下来一样,这突如其来的声音吓了她一跳。
又是偷袭?
当她转头查看时,发现落在地上的是一具尸体,这尸体没有脑袋。
众所周知,没有脑袋就变不成丧尸,是安全的尸体。
她将目光向上移动,想要看看这尸体是怎么落下来的。
然后,她就看到了一只从来没有见到过的怪物,浑身上下只有红色肌肉纤维皮。
满嘴獠牙狰狞可怖,甚至还有吐着一条长长的舌头。
正趴在天花板上死死的‘盯’着她。
怪物突然出现,在小甜还没有来得及害怕时,又突然消失。
“什么鬼?”
“刚才那是什么玩意儿?”
“看上去就有些恐怖啊好不好。”
这是生化危机2新加入的怪物吗?
当小甜视野捕捉到怪物时,观看直播的观众们同样也将怪物看了个清楚。
虽然只是非常短暂的露面。
但那趴在天花板吐着长舌头的形象,看上去就让观众们觉得不好对付。
这只怪物正是生化危机中一种比较知名的怪物舔食者。
比杂兵强很多,属于是精英级别的怪物。
在生化危机2中,舔食者是非常强悍的精英怪。
到了生化危机5后,曾经令无数玩家闻风丧胆的舔食者,沦落成为杂兵。
生化危机6中,更是连出场的机会都没有了。
虽然舔食者未来会成为杂兵。
但在生化危机2中,它就是最难缠的怪物,没有之一。
必须要用大口径武器才能打出硬直。
并且玩家还要动作快,打先手!
让舔食者先手,大概率会被其一套连招满血带走。
舔食者速度又快,攻击力又高,就连血量也很高。
就算是暴君以及博士一二三形态,都没有舔食者给玩家们带来的压力大。
主要是这货一旦发现玩家,速度实在是太快了。
轻轻用舌头一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。
虽然舔食者没有视力,算是唯一弱点。
但问题是舔食者的听觉非常好啊。
特别是在次时代的生化危机2中,玩家想要不被舔食者发现,只能是垫着脚尖移动。
稍微发出一点声音,就会被舔食者敏锐的听到。
如果整个场景中只有舔食者,并没有丧尸或者被暴君追。
那还好,玩家可以先发制人,用重火力毫发无伤的干掉舔食者。
但...
这样只有一只舔食者的场景在不当人李文调教下,屈指可数。
大多数都会伴随着丧尸一起。
当丧尸发现玩家时,吼叫声就会触发舔食者的仇恨,玩家立刻就会陷入一场苦战。
这都还好。
要是在场景里面再加入个暴君。
玩家就很难存活下去了。
好在,像舔食者这样的怪物,弱门。
可以卡着门杀,并不用玩家正面刚。
‘刚才那是什么鬼?有点像是一只狗,但谁家狗能够在天花板上爬行?’
‘哪里像只狗了?我看着明明像是刚刚去了皮的田鸡,看得我都有些饿了,现在才十点钟,宵夜刚刚好。’
‘好家伙,明明是一只恐怖的怪物,怎么就变成田鸡了?田鸡有那么大一坨的吗?’
‘生化危机这种游戏里面,出现像人一样大的田鸡,我觉得非常合理!只不过就是区区一只田鸡而已,几发子弹就能带走吧,而且这货发现玩家后,第一选择竟然是逃跑,所以我断定这就是一欺软怕硬的货,没什么威胁。’
‘前面说的确实很有道理,但为什么我总觉得有些不太对劲?’
看着弹幕,小甜在脑袋中回忆了一下刚刚惊鸿一瞥的怪物,确实像一只剥了皮的田鸡。
本来还有些恐惧的,忽然就放松了不少。
田鸡她可没少吃,所以这田鸡有什么可怕?
明明是一只逼格很高的怪物,在各大网友的描绘下,成为了一只大型田鸡。
小插曲过后,小甜继续前进。
她还是留了一个心眼,时刻注意着周围,她还是害怕被偷袭。
正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳。
每当前方有拐角,或者前方有障碍物挡住视野时,她都会打起百分之百的精神。
小心翼翼,几乎是以慢慢挪动的速度走到了第二条走廊中间位置处。
发现这里这条走廊的窗户几乎全部破碎。
一些窗户用木板封着,而一些窗户直接暴露出来。
夜风夹杂雨水从破碎的窗户中灌入西侧走廊。
九月份正好夏天像秋天转化的季节。
白天热,晚上冷。
这夜风夹杂着雨水落到身上,让小甜也感觉到了一丝凉意。
幸好游戏并没有被设置成冬天,不然被这雨水一激灵,估计会冷得连枪都拿不稳。
就在这时。
丧尸的嘶吼声从窗外传了进来。
这并不是一只两只丧尸,而是一群丧尸齐声吼叫。
游戏的背景音乐也在这时响起。
局势忽然又变得紧张起来。
小甜并不知道外面到底有多少丧尸,但光是听吼叫声,就知道数量肯定不少。
所以,她很快就做出了决定,开始向前奔跑。
虽然现在已经有了四十发子弹,算是有些底气。
但生化危机2属于是新游戏,她并不知道游戏的流程。
这种时候,能节约一点算一点。
一路向前奔跑,在她还没有跑多远,身后便传来了重物跌落的声响。
她转头一看,已经有丧尸从窗外爬了进来。
砰,砰,砰。
与其同时,在她正对面的第二走廊尽头,也出现了丧尸。
借着闪电刹那的光亮一看,她瞬间有些头皮发麻。
窗户外面人头攒动,一眼望去是数不清的丧尸。
她哪里还敢停留,继续向前奔跑。
这时,她只期望刚才看到的大田鸡怪物可千万不要出来偷袭她啊。
第二走廊尽头,右转又是一条长长的狭窄走廊。
当她转身正准备继续奔跑时。
勐得发现,第三走廊上面有丧尸堵路,而且还不只一只丧尸,足足有三只。
卡察————
她旁边的玻璃发出碎裂声。
这窗户肯定撑不了多久。
小甜再次陷入了巨大压力中。
她举枪射击,在巨大压力下,她的射击准头确实差了那么一些。
一弹夹,六法左轮手枪子弹,才击倒一只丧尸。
她连忙更换弹夹,当她刚刚换好一轮弹夹时。
窗户终于不堪重负,被丧尸击破。
好在窗户并不算大,每一次只能挤进一只丧尸。
虽然避免了被无数丧尸包围的困境,但现在她要面对局面也不容乐观。
砰砰砰————
她深呼吸,强行令自己镇定下来,连开三枪,将前面最接近她的丧尸击倒。
然后,再次瞄准前方拦路三只丧尸中最后一只。
在开枪前,她向身后瞄了一眼,从窗户挤进来的丧尸正在缓缓起身,距离她不到两米。
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所以她必须要用这三发子弹将前面的丧尸击倒。
不然的话,她就会陷入被两面夹击的局面。
被丧尸包夹,那就没有时间换弹夹了。
运气好能够靠着走位躲开丧尸攻击逃出生天。
运气不好,那就只能重新开始。
这压力确实很大,老平台上,遇到这种被前后夹击的场面都会心慌。
更别说是第二世界次时代游戏。
强大的代入感,只会让玩家更慌!
所以,小甜操作再次变形,三枪中有两枪打在了空气上。
但,她并没有就此放弃逃生希望,她将一切希望都寄托在她‘灵活’的身法上。
然而...
丧尸在面临玩家时,会有一段爆发期,并且丧尸抓到玩家的判定很大。
就算是一个真正的武林高手,有着凌波微步一般的身法。
在被丧尸近距离扑击时,也得跪!
在老平台上面,丧尸的抓取判定并不会这么大。
这主要还是因为第二世界次时代游戏的特性。
玩家可以做出各种各样古怪扭曲的姿势来躲避丧尸抓取。
生化危机1重制版,丧尸抓取判定就跟老平台一样。
放一首左右躲闪的bgm,玩家就能够和丧尸面对面玩一天,都不带被抓到的。
虽然也可以通过一个补丁来治这些整活的玩家。
但李文觉得没必要,就让这些花里胡哨的玩家们继续蹦跶吧。
所以生化危机2的抓取判定加大了范围。
专治各种花里胡哨!
小甜还没来得表演,就被丧尸给抱住。
还好她有战斗匕首,在丧尸还没有咬她之前,匕首插入丧尸脑袋,帮助她挣脱了束缚。
还没有来得及逃跑,身后的丧尸又将她抱住,这一次没了战斗匕首,她被丧尸狠狠咬了一口脖子,血量瞬间变黄。
好不容易挣脱了身后丧尸的束缚。
脑袋上插着战斗匕首的丧尸又将她抱住。
并且还触发了倒地机制。
在生化危机2中,玩家被一只丧尸抱住并不会倒地。
但如同被两只丧尸同时攻击,就会被扑倒在地。
并且会变得更难以挣脱。
另一只丧尸则是一开始从第二走廊就跟着她过来,被遗忘的丧尸。
在两只丧尸‘齐心协力’下,小甜的血条瞬间见底。
‘你已死亡!’
小甜还没有意识到生化危机2丧尸抓取范围变大。
她只是觉得丧尸变得很难缠,比起生化危机1重制版来说,丧尸好像变强了不少。
游戏也因此变难了。
这是错觉吗?

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