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第七十一章 逃生2正常模式

神经调整设备现在还没有着落,所以一切都只不过是李文和张春生对未来游戏的讨论而已。
不过嘛,最后李文决定,有一些太过变态的交互还是不要弄了。
说不定就会被同行举报了!
到时候,会非常麻烦!
同行嘛,本身就是死对头。
虽然他的游戏,在过程之中或多或少有些虐待玩家,但最终的目的其实也是给玩家带来快乐。
如果加入某些交互,这样一来游戏最后带给玩家的就不是快乐,而是变成了折磨。
想清楚这点后,李文继续和张春生讨论新设备VR化的其他细节问题。
回到小甜直播间。
她此刻游玩的是正常模式!
到爆蛋姐之前,和简单模式差不多!
并没有遇到像逃生1那种,刚刚进入大厅就会被NPC偷袭的事情。
很安全的走过了之前的道路。
不过,这一次进入地窖前,小甜将画面处理了一下…
重新面对爆蛋姐,并且还是在正常模式下。
一看就是精英怪,甚至是BOSS造型的爆蛋姐,要说她没有智能AI加成,狗都不信。
所以,小甜打起了十二分精神,不再去观看弹幕,专心致志投入进游戏当中。
她将头戴耳机的声音调整到最大,这样能够听到游戏之中很多声音细节,便于她清楚NPC的方位。
不再是之前打酱油的状态,她的表情也发生了变化,启动了认真模式!
她悄悄的摸入之前触发了怪物仇恨机制的位置。
和简单模式不一样的是,正常模式并没有触发怪物仇恨。
爆蛋姐依然一边巡逻,一边念叨着福音,似乎根本就没有发现她。
小甜已经不再是面对的正常模式毫无经验的雏。
有过通关逃生1正常模式经验的她,自然知道爆蛋姐肯定不会这么简单。
她重新退回可以藏住人身子的墙角。
用摄像机的夜视功能,仔细观察着爆蛋姐运动轨迹。
大概观察了一分钟左右的时间,她发现爆蛋姐的运动轨迹并不是重复的,而是随机的。
想要利用爆蛋姐运动轨迹,然后一股脑冲到出口,看来是不行了。
正当她想着使用其他办法绕过爆蛋姐时。
之前还在视野中的爆蛋姐忽然不见了…
一直念叨着福音的声音,也消失了。
周围,一下变得极为安静。
没有瘆人BGM,只有游戏中风吹过树干,沙沙作响的声音。
以及小甜略微有些许沉重的呼吸声。
不仅是小甜,正在直播间观看着这一切的观众们也和小甜一样屏住了呼吸。
“跑哪去了?”
小甜转动视野,到处寻找爆蛋姐。
但这并不大的场景之中,并没有看到爆蛋姐的身影。
奇怪!
就在她重新再次踏上之前触发仇恨机制的位置时。
爆蛋姐那特有的声音忽然在她耳机中响起。
“你是在找我吗。”
她还没有反应过来,原本无一物的地面中,突然伸出一只手来抓住了她脚踝。
视野开始变形晃动…
她似乎被拖入了地底下。
这里的环境漆黑一片,只能看到一个模糊的影子出现在她的视野前方。
从轮廓上来看,似乎正是爆蛋姐。
你已死亡…
直到屏幕上出现血红的四个大字,小甜才彻底反应过来。
“我…我…”
她的胸口起伏不定,一看就是受到了极大的刺激。
在这刺激之下,她有些语无伦次,似乎是想要说些什么,但语言组织能力彻底丧失…只能憋出两个我字。
此刻弹幕全部都是一堆省略号。
观众们似乎也是被突如其来的死亡桥段给惊呆了。
这种突入其来的死亡桥段,倒是在恐怖电影里面常见。
不过,看恐怖电影和玩恐怖游戏的代入感是不一样的。
恐怖电影,在角色即将要完犊子之前,通过角色作死行为,能够大概率的预判到角色会被干掉。
然而,刚才小甜所遭遇的袭击,几乎是毫无征兆的。
毕竟,谁能够想到,突然消失的爆蛋姐竟然藏到了地下?
还有爆蛋姐究竟是怎么藏到地下的。
逃生2的场景和逃生1不同。
逃生1一直都是在巨山精神病院中,所以这种钻地杀并没有出现过。
所以,小甜根本就没有想到过自己会遇到钻地杀这种非常离谱的事。
她缓和了好一阵,才从刚才突然的惊吓中回过神。
这种意想不到的刺激,带给她的恐惧非常给力。
“你们先等等我缓缓,让我喝口奶茶压压惊。”
说着,她拿起放在桌子上的奶茶猛喝一口,醇香的奶茶味让她的情绪镇定了不少。
不过,此刻她手,依然还是有些微微颤抖。
弹幕此刻正在激烈的交流着。
观众们只是观看的话,实际上的体验并没有小甜那么强烈。
虽然也被突入其来的钻地杀给吓了一跳。
但是,不至于会让他们像小甜差点吓傻。
所以,弹幕上面讨论更多的是,逃生2正常模式的难度。
在小甜直播间中,不仅仅有着大量的普通观众。
还有一些榜上有名的高手玩家,同样也在看小甜直播。
甚至还有一些主播,开着直播看小甜直播…
毕竟,小甜是全世界唯一一位能够提前直播游玩逃生2和生化危机的主播。
她的提前直播自然会吸引到很多快乐天堂游戏爱好者们观看。
就像是看一场游戏实况发布会一样…
“要不,我们还是先玩简单难度吧…”
小甜并不是害怕,主要是因为还没有熟悉简单难度,就去玩正常难度。
就很受折磨。
好吧,她承认她确实被刚才钻地杀吓傻了。
她理解的正常模式,应该是一种进阶类的模式。
李文应该并不提倡玩家们一开始就挑战正常模式,而是循序渐进,由浅入深的挑战。
当然,这些都是她自己脑补出来的李文。
事实上,逃生1开发时,其实游戏一开始并没有什么简单难度,是按照正常模式所开发的。
李文也并没有什么让玩家循序渐进的想法。
简单模式不过是妥协市场的产物罢了。
想要体验他所创造的极致恐怖,只能在正常模式之中进行。
他的目的,就是让玩家们在游玩过程之中受苦,憋屈,但却又不甘心想要继续尝试下去。
直到玩家真正通关那一刻,之前所受的各种憋屈会在那一瞬间转化为成吨的快感。
其实,他只是想要让玩家变得更快乐而已。
这样有错吗?
只是目前来看,玩家们似乎都不太理解他的用意…
‘简单模式,明天凌晨解锁后,我们自己就能玩,所以就不劳您费心了。’
‘没错,我们有手有脚,简单模式可以自己玩,我们更想看你玩正常模式。’
‘竟然连粉丝们这么一点小小的要求都推三阻四的,小甜你可是变了啊!’
‘没关系,小甜!你玩简单模式,大不了我们取关巴罢了。’
在听到小甜说要开始玩简单模式后,观众们纷纷表示不行!
之前提到过,这个世界和李文曾经世界的人,共同点都是差不多的。
最喜欢看主播被‘折磨‘的事情。
节目效果会非常好。
在李文曾经世界中,主播也出过很多名场面。
比如,“我柜子动了,我踏马不玩了!”
这一段话更是成为了经典…
看着主播玩恐怖游戏,然后被里面的桥段所吓到,是大多数观众喜闻乐见的事情。
所以,当小甜想要切回到简单模式时。
大多数观众自然是不肯的。
正常模式多好啊,看把人主播给吓得,多有意思啊!
简单模式下,虽然小甜也会被吓到,但那种被吓到程度哪有正常模式过瘾。
还有一些研究游戏的高玩,自然也不愿意让小甜重新回到简单模式。
他们想多一些对逃生2正常模式的了解,以便他们开荒时,能够多一些对抗思路。
在满屏拒绝她切回简单模式的弹幕下,她只能选择重新开始。
好在逃生2的正常模式,并没有逃生1那么无情。
游戏中附带了的储存点。
在关键的地方重新开始。
而逃生1则不然,正常模式下没有任何储存点,只要死亡就只能从开头重新来过。
其实主要的原因还是逃生2的流程比逃生1长很多。
并且,在剧情的表现力上也提高了不少。
说人话就是剧情GG比起前作多了很多。
要是每一次都重来,非常影响玩家挑战正常模式的积极性,得不偿失。
最后经过商量后,才给逃生2正常也设置了存储点。
小甜重新开始游戏,再次来到爆蛋姐的关卡。
她发现今天似乎跟爆蛋姐卯上了?
简单模式下,被爆蛋姐干掉两次。
正常模式,也被爆蛋姐拿了一血。
这就是一个坎?
她重新集中精神,努力在脑中模拟着爆蛋姐的行为。
和之前一样,爆蛋姐巡逻没多久就消失在了。
“还来这招?”
小甜有些不屑,这一次她悄悄的绕过刚才被钻地杀的位置。
每走一小段距离,她就会用夜视仪仔细观看一下地面,看看有没有什么地方形状不一样的。
只是,她现在只注意去看地上,忘记去注意屋顶…
她没有看到的某一个屋顶,爆蛋姐正站在其中,双眼死死的盯着他…
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