在木叶打造虫群科技树正文卷第三百五十四章第二回合是传统手艺流星搓着下巴,沉思了半天。
大炮在边上一边忙碌,一边竖着耳朵等,最后等的不耐烦了,开口问道:
流星信心满满的说道,
大炮:
流星瞬间蔫了下去,耍无赖的说道:
听到流星的话,饶是战锤性子十分冷,也忍不住笑了两声,
流星也的确不愧是战术组的,战锤嘴里简单的单词到了他的耳朵里,马上就理解成了全套的战术。
战锤点头称赞:
机械智能最大的优势是在既定范围内是无敌的,所有因素都已知且未超过它的运算量范围时,智能就能够将一切都做到最完美的程度。
但智能的缺点是无法快速适应和应对完全未知的新变化,更不能应对超出其计算能力外的变化。
就像是在很久之前,十九乘十九格的围棋是计算机的天敌,号称人类智慧最后的阵地,其实本质就是变化的可能性太多,导致计算机算不过来。
随着计算机计算能力提高和算法优化,计算机最终还是在围棋领域打败了人类,而且是绝对碾压性的胜利。
关键因素是计算机聪明了,学会了概率和分析人类的习惯,计算机其实没有能力算尽172个零的无尽变化。
但是依靠粗暴的算力,计算机彻底计算完了从古至今人类下围棋所有的可能性,是对人类的既有思维方式获得了绝对的优势。
但只要稍微更改规则,比如将十九乘十九的棋盘单个方向放大十倍,每次投入的棋子数量增加到四枚,那只阿尔法狗就得当场歇菜。
因为这规则超出了它的已知范围,变化的可能性超出了它的计算范围,人类能够立马去尝试新规则下的玩法,但狗狗不行。
没有了人类的既定思维方式,狗狗只能重回算尽变化的老路上,最终它会把自己算死掉。
所以一个伪装成机械文明的入侵者,六弦星应对的堪称完美,甚至能打的流星和大炮心头发寒。
战锤就提议再添加一种完全不同风格的入侵者,看看这个机械智能掌管的舰队还能不能应对。
流星喃喃道:….
流星是此次战争的前线总指挥官,除非他放弃,否则最后的决定只能由他来下达,就算是战锤的能力再强也不能越俎代庖。
油女铁丸受到过足够多的历练,深知权责不明的危害有多大,更清楚多人掌权对战争来说有多危险,所以一旦确认了指挥者,权威之重绝对是无可挑剔的。
不过这也是因为历次战争的参与者全都是以油女铁丸为源头,具有完全一致的共识才能做到如此地步。
在未来越来越多的非油女铁丸降临者加入,这种争权的危机也是有可能出现的。
好在有降临机制的考验,降临者出现这种情况的概率应该是不大。
情报很快传递回来,虫子们彻底翻找了保存相对完好的六十四艘战舰残骸,其中没有任何生命迹象,也没有任何容纳生命的维生系统
。
没有空气、没有水分、没有重力模拟系统,这和六弦星确认的生存环境不一致。
同时还发觉了残存的智能系统,在发现虫子后记录了数据并试图传递,但被相关的信息战虫子阻止了。
可以确认,舰队中没有智慧生命指挥,是纯粹的机械智能。
第二回合战役可以按照战锤的计划执行,在第二只舰队靠近战场的时候,周文明的虫群悄无声息的机动。
计划的关键是之前跟随物资抵达的虫群,它们此时随机的散布在恒星系中,正好从四面八方的集结起来。
它们将作为前期的预热,随机方向的发动骚扰性的攻击,扰乱六弦星的防御态势,为主基地的虫群主力创造战机。
而主力虫群此次攻击的目的,是为第二批支援安全抵达,创造最好的条件。
此时天送之门的传送频率正在加快,油女铁丸主持过会议后,决定将传送当做一种日常的骚扰,传送的物资当做质量武器打过来。
这样就能将六弦星舰队逼退,制造出一块人为的火力覆盖区,只要掌握发射的信息,这片区域就能成为周文明的屏障。
在武器化的传送间隙,输送虫群进入六弦星恒星系,尽管数量比不上主基地的产出,但主基地虫群机动能力很成问题,而这些传送过来的虫子却能够很方便的抵达恒星系的任何位置,正好作为落子的布局。
六弦星舰队如果四面八方的围剿,它们就算是有百万战舰,也必然是疲于奔命。
如果是放任不管,那后续跟来的可就不只是虫群,而是母巢了,很快周文明的虫子就能控制其他的行星,对六弦星进行围剿。
既然六弦星文明蹲在自己的摇篮里不动弹,那就别怪油女铁丸们利用那些空白的行星作为基地,对它们进行反围剿。
……
虫群调动的星际兵种只有一种,伽玛虫,这些虫子机动性一般般,但航行速度很可观,而且隐蔽性特别高。….
当伽马虫无声无息的进入自己的射程,对准同步轨道天梯发射伽马射线时,整个战舰群就像被捅了窝的马蜂一样炸了。
首先是有数百艘战舰挡在了射击轨迹上,防止第二次攻击,对天梯的进一步破坏。
然后有大约五千艘速度最快的战舰,对准伽马虫的方向冲了过去。
发起第一波攻击的伽马虫数量仅有十四只,面对五千战舰的围攻勉强招架了几下后就被灭了。
等到出击的舰队返回,将伽马虫的残骸带回去,六弦星突然沉寂下来,足足两天时间什么变动都没有。
甚至于第二第三波伽马虫袭击都是纯粹的防御,连反击都是依靠星环上的火力完成的,这更像是固定的防御程序在起作用,而不是具有超高反应速度的智能应有的反应。
直到第三天,六弦星终于有了新的反应。
二十万艘战舰开始机动,将它们对六弦星的环绕轨道向外大规模扩展,不断的扩展,直到将同步轨道包裹起来为止。
同时,红外线观测望远镜发现,另外五条完好的天梯热辐射急剧增加,显然是开始大规模运转,向太空传输物资了。
同时六弦星同步轨道上的星环中,有数百个节点的热辐射也在迅速提升,大炮判定这些点就是战舰工厂。
六弦星开始生产战舰,说明它们判断当前的百万战舰不足以应对威胁。
随着战舰工厂出产战舰出厂,六弦星开始积极应对虫群的骚扰性袭击,并且展开反向追踪,在频繁的接触战中全新战舰的外形和数据被确定了,就是旧模板的战舰。
这可真是个好现象,因为六弦星的判断出错了,这种模板的战舰优
势是远程攻击,防御优势项也是针对远程能量束攻击。
但虫群在太空战斗中的主攻手一直都是突击兵种,用电磁炮质量弹试了试手之后,流星和战锤就一致同意憋着骑士虫,等着关键时刻给六弦星致命一击。
……
面对四面八方的虫群袭扰,六弦星分散兵力四面出击,但它们还是习惯性的打完了就撤。
这能惯着它们,六弦星舰队前脚撤走,伽玛虫子后脚就又来,反反复复几次后,六弦星就不得不分出规模大小不等的舰队,控制大型天体或巡逻关键航道。
然后就是大家耳熟能详的传统手艺,集中优势兵力打歼灭战,流星和战锤都娴熟的指挥着虫群分散集中,不断的消灭五十艘以下的小规模舰队。
这玩意属实是兔子的本能战术,连大炮也能指挥着打一两次,舒缓一下紧张工作带来的疲惫。
连绵不绝的小规模歼灭战爆发了近千次,倒也不是每次都能成功,因为六弦星的反应速度很快,组织了快速舰队四处支援。
在密集的战斗中,第二波支援混在每天日常的质量弹和虫群投送中,无惊无险的抵达了六弦星恒星系。….
这次的支援以伞兵和站长带队,其中伞兵带着三十四名化身降落到另一个行星,深深的钻进地下,利用这颗行星尚未冷却的地心热能展开母巢,开辟第二基地。
而站长则悄无声息的混在虫群中,在恒星轨道上飘荡,寻找潜入六弦星的机会。
……
六弦星的机动部队成功的打了很多次反袭击,但周文明对虫群的损失毫不在乎,继续开开心心的四处袭击,为主基地的壮大争取时间。
六弦星的小规模舰队损失始终不能减少,终于被逼着开始扩大舰队规模,而且是越来越大,哪怕是巡逻队都达到了五百艘的规模。
这大的舰队吃下去很容易硌着牙,更麻烦的是战斗的时间延长了,于是还得安排阻击快速舰队的虫群,需要集结的优势数量越来越大,渐渐的就不好操作了。
但六弦星的生产力还这不是盖的,外派的舰队规模越来越大,逼的流星把零敲碎打的围歼战斗打成了运动战,动辄就是数万战舰和十几万伽马虫在激烈鏖战。
到了这一步就变成虫群吃大亏了,因为此时的恒星系中,六弦星的舰队控制了局面,占有绝对优势,一旦打开就能四面八方的支援过来。
虫群集结的难度增加了很多,但战斗的时间却变得越来越少,时间一到就得立刻撤退,撤退动作必须非常坚决,否则就得面临一次惨烈损失。
流星咬牙坚持着打了两仗,第二次动用的伽马虫达到了二十万只,差一点就被六弦星给包圆了。
幸亏战锤配合着推出了第二颗机械要塞,搭配数千艘厄多风格的样子货战舰,吸引了六弦星的主力,这才让流星抓住了机会,从重重包围中找到机会,跑出来了一半的伽玛虫。
重大的损失换来了重大的收益,第三波支援的骰子、曹贼、木星,以及三十多位化身在两个巨大的战场掩护下,进入了恒星系。
其中骰子和曹贼前往行星分基地,木星支援了矮行星主基地,化身们一分为二平均分配。
两波支援到达,虫群的扩张速度暴涨起来,矮行星地下被挖通的通道渐渐密如蜂巢一样,伽马虫的产量已经达到了每天一万四千只。
行星分基地的地下空间打穿了地壳,开始稳定的抽取地幔的热量,并获得了大量的裂变材料,建造了密密麻麻的裂变反应堆,为母巢供能,全力的铺设母巢的网络。
行星距离六弦星实在是太近,根本不敢在地表铺设菌毯,有机物质的生产效率确实是低了不少。
大
规模的战斗造成了海量的太空垃圾,在太空轨道中到处飘荡,甚至双方都不得不动手清理。
对于六弦星来说,战舰残骸就是资源,但虫子的尸体被研究之后就是彻底的垃圾,最好的处理方法是拖到轨道上,让它们坠入六弦星大气层中烧毁。
站长就借助这样的机会,藏在战死的伽马虫体内,成功的潜入了六弦星,目前他还在大海上飘着,没有能够找到安全的落脚点,没办法安心的和大家取得联系。
恒星系中不断爆发的战斗,越来越大的巡逻驻守舰队规模,不知不觉中抽空了本星的防御力量。
星环轨道上发热的点越来越多,渐渐的连成了线,在红外望远镜里已经是一个红色的圆环了。
全力补充之下,环绕在六弦星轨道上的战舰数量依然高达四十万艘左右,而外派的舰队却多达三百万艘,分做了五千多支编队,分别负责巡逻和驻守。
完美无缺的防御,面对另一种不能适应的战斗模式,就是铺陈好的鱼肉,等待刀俎的宰割。
面对铺陈开来的六弦星舰队,流星为首的七位降临者流着口水,密切的着自家的骑士虫和伽马虫的产量,计算着决战的时机。
快了,就等站长的消息,确认敌人的生产体系数据,然后就要一口吞下这块肥肉。.
百战羊