从零开始缔造游戏帝国正文卷第661章《长安》和《口袋妖怪》【康复师计划】的成功,对孔信生来说完全在意料之中。
甚至连日期都跟他的预测相差仿佛,只提前了不到一周时间。
但对林游来说,则多少有些意外。
原因很简单:旅程义肢公司的日常经营报告,他已经很久没看过了。
这些现在都是小梦的工作,毕竟云梦服务器越来越多,小梦的算力也越来越富裕。
这意味着什么?
意味着工作不饱和啊!
林游给小梦一座座大别墅买个不停,小梦帮着管管家,干干家务也是应该的吧?
这就导致没有特殊情况,他压根不会关注这家公司。
旅程义肢公司的员工们都在私下里吐槽:“云梦才是老板亲儿子,我们就是大街上捡的。”
不仅他们自己这么吐槽,甚至连网友们也经常这么吐槽。
以至于接到孔信生电话,得知【康复师计划】成功后,林游愣了好几秒才反应过来。
他这一愣神不要紧,把缠着他试图挤进长安项目组的员工们搞得七上八下的。
连续四批跑过来找他“做主”的员工,已经快要挤满办公室了。
长安的情况实在特殊,当初林游组织人去长安旅游的时候,并没有明确说“这就是长安开发团队的所有成员。”
这都是员工们自己的猜测判断。
而且云梦还有多款游戏在正常运营,有些岗位和工作任务必须有人顶上,很多人是真的想去,但确实去不了。
需要继续工作,不能去旅游,这他们可以接受。
但是因此不能加入长安项目组,那他们可接受不了!
今天的早会上,林游向所有人宣布了项目,正式定名为《长安》,团队确定,对接城建团队和,开发进程正式启动!
——其实中间林游想过不少名字。
什么《刺客信条·长安》,《长安乱》,《风起长安》,《赛博长安0754》、《天宝之挽天倾》、《大唐双龙传》……
各种或一本正经,或胡思乱想玩梗的名字,不一而足。
但到了最后,想想自己打算往这款游戏里塞多少东西,还有游戏后面玩法和主题的转折变化,就觉得怎么叫都不太合适。
最后,他干脆删繁就简,决定用最简单的两个字来做游戏的名字——
《长安》!
这就是先发者的优势,尽可以用最短的名字来做标题,也不愁没有玩家来玩。
后来者就没这个优势。
等再过十来年,这个题材被做烂了,简短的游戏名,很可能就无法再吸引到路人玩家。
到时候再有人想做这个题材的游戏,说不定就要取名叫《重生长安,我能修行加点》、《当不成驸马,只好苟道修仙》、《我的婆婆叫武曌》……
想想也是蛮好玩的。
不过这就不关他的事了。
至于这个团队的工作,在前期必然会推进得非常快。
毕竟有一座现成的长安城作为基底,只要根据剧情和游戏性需求去做修改,增添功能和细节,这比从零开始做开发要容易太多了。
再加上第一个篇章的内容并不复杂,就是让玩家来长安“旅游”,好好玩个痛快。
大家尽可以把现代长安的旅游见闻、心中对古代长安的盛世幻想、其实压根不存在但想想就很牛逼的事物统统做出来,塞进游戏里。
林游已经明确说了:不需要完全贴合历史,也不强求所有内容都能找到历史依据,只要你这内容能嵌入长安城里,风格上不显得突兀,那就没问题,尽管放手去做。
毕竟他要做的事情,只会比员工们离谱。
比如游戏的剧情,一方面他交给了员工们去做,另一方面,他也打算搞个历史上绝对不会发生的超长任务线——
【公主假日】
是的,大唐公主翘家,和玩家一起游遍长安。
林游一想就觉得很好玩。
这还是和朱辞夏小公主满长安晃荡了一周后,才突然产生的想法。
等员工们把各种热闹场景做得差不多了,小公主会和他一起制作这条任务线。
只是林游没想到的是:他刚刚宣布了《长安》开发团队确定,就有员工高举手臂,希望能加入《长安》项目组。
林游的答复是:“各团队情况不同,具体人员分配也要看当前工作情况,所以想加入《长安》项目组的,向你们的主管申请吧。”
说完林游就开始接着讲宠物对战主题的MR游戏开发项目——《口袋妖怪》。
选择这个名字,是因为到时候设计宠物,会将《山海经》中大量凶兽和华夏古代传说中的妖怪萌化之后做进游戏。
《口袋妖怪》这个名字实在是恰如其分。
至于林游记忆中的宝可梦,出云盛行的经典妖怪等等,都会作为资料片在后续做出来。
这个项目其实也不是从零开始。
上周他们去长安玩得很嗨的时候,这个项目已经开始了前期筹备。
《我的世界》完成之后,这个大团队就有少量员工开始排假期,《泰拉瑞亚》和《女巫》模组制作完成后,他们的工作基本告一段落,除了少量员工维护模组平台,剩下的全都没事做了。
这其中只有一少部分去了长安。
剩下的大部分,除了排到假期的去休息了,剩下的全在为这款游戏做前期筹备。
林游还从那家“街上捡”的公司里,调了一支视听辅助设备的技术小组过去,为他们提供技术支持。
不过这游戏在技术上,难题并不大——以前可能不小,毕竟让虚拟世界的内容,和现实世界进行画面交互,并且双方融合的恰到好处,没有任何违和的地方,这并不是容易的事情。
林游习以为常,那是因为小梦太强大,并且有着惊人的算力支持,不停进行实时运算才做到的。
这不能当做常规技术手段。
但随着头环大规模投入使用,旅程义肢公司的技术团队不断完善软件功能,开发各种辅助插件,这方面的技术难题已经在不知不觉中迈过去了。
甚至现在很多健康的用户,也会购买头环,用于旅游、出差、寻路、记录等等场景。
尤其是最核心的寻路功能,现在已经快被玩出花了。
什么企鹅带路、恐龙带路、虚拟帅哥美女带路……等等都是初级功能。
现在他们甚至打算发起一项长达一整年的计划,和用户一起记录一年四季的风景,在记录完成后,就可以在春天看到冬天的雪景,或者在秋天听到盛夏的蝉鸣。
甚至在短短一条50米的街道上,同时看到一年四季的不同风景。
总之:野心极大。
孔信生汇报这些研发计划的时候,林游第一反应是:钱多烧的。
不过林游转念一想:他们有点事干也挺好,而且还是正经搞研发,不是拿赚到的钱去买房或者扔股市,于是直接点头同意了:“挺有意思的,加油。”
到现在,旅程义肢技术团队在这方面的技术积累,很巧合的解决了混合现实游戏最关键的技术难题。
也算无心插柳了。
现在开发游戏剩下的工作,便只剩下游戏剧情、宠物设计和战斗系统。
这对云梦的开发者们来说,正是拿手好戏。
会议就在这样轻松的氛围下结束了。
然后林游就开始不断被员工们找上来,这些员工一见到他就委屈的说:“老板你要给我们做主啊!”
问怎么回事,他们就说主管拒绝他们放下当前的工作,转入《长安》开发组。
这样的人还接二连三的来,每次一来就是好几个人一起。
显然,主管们的拒绝也没能让他们彻底死心。
看到这一幕,林游更加惊叹于《长安》项目对员工们的吸引力。
但林游当然不会就这么跑过去找秦松云、小椿、樊瑞、姜峰、于文文……等等这些人的麻烦。
他一开始还试图安慰这些员工。
但是等第四批人也找过来的时候,林游立刻改变注意,打算找理由开溜了。
而孔信生,正好提供了这个理由。
接通电话后,林游原地愣了几秒,然后豁然起身,一脸焦急地拿着手机,边说“好好好,我这就来!”一边快速走向门口。
临出门前,才回过头来对快要挤满办公室的员工们说:“旅程义肢那边有急事,我必须赶紧过去,大家的心情我理解,但其他的工作也要有人负责,是不是?”
“大家辛苦一下。”
说完不等员工们反应过来,就溜之大吉,离开的时候甚至顺手带了上门。
留下里面一办公室的员工面面相觑。