林游不懂算牌。但根据他曾经在电影里看到过的情节,就算是算牌,也需要队友做配合,给出一些信息暗示。像超级番茄这样,单枪匹马坐上牌桌,别的什么都不管,就硬算牌的人,林游只在麻将桌上见到过。具体超级番茄到底算没算清楚,林游不是很清楚。但是他眼睁睁看到超级番茄镇定的表情一点点瓦解,面前的筹码一枚枚减少,最后只剩下可怜巴巴的三枚……离开赌桌,超级番茄有些沉默。片刻后,他似乎找到了原因,开口说道:“应该是样本太少的问题,我再试试。”之后二话不说,转身又去换了10万筹码,再次坐上赌桌。这次真的有所好转,超级番茄连续赢了四把,表情立刻变得生动起来。但这四把也用光了他所有的好运,筹码一点点减少的剧情,又上演了一遍。“应该是算法不够熟练,我这次找到感觉了!”超级番茄不甘心,又去换了10万筹码。然后在后续的半个小时中,又一次全部输光。再次离开赌桌的时候,他已经完全笑不出来了。但就在大家都以为,他会再来10万筹码的时候,超级番茄却果断收手:“不能再玩了,再玩就不是做测试,而是纯粹看运气的赌博了。”“纯粹看运气的游戏,没什么意思。”话音刚落,他马上又意识不妥,赶紧打了个补丁:“不是说运气游戏不好玩,只是我个人对这种玩法没什么兴趣。”说话间,他已经走出赌场大门,返回教堂去做狙击任务。*阿毅在改装车间里,一口气花光了所有的钱,再次以一个穷光蛋的姿态,回到教堂做任务。同样在教堂门口,夜郎只穿内裤,神情恹恹地蹲在大街边上。他已经验证完毕:内裤是不会“爆”的。验证完毕之后,又不死心地尝试了好几次硬打硬杀,结果全部宣告失败。之后他又改而尝试潜行,结果被严密的安保给连续抓出来三次,次次都以暴毙作为结尾。现在一个人蹲在路边,自闭的像一只丧家之犬。相比之下,夏怡这边则顺利不少。抛弃了大枪,开战之后迅速打空手枪弹匣,打完就整把枪直接砸出去,根本不考虑浪费时间换弹。砸出去两把枪后,果断拔刀,双刀流开砍!而且她已经学聪明了,边跑边砍。在技能的辅助下,踩着教堂的一排排长椅连跑带跳,动作轻盈敏捷,但是却刀刀致命!——当然,现在画面中的战斗,已经是夏怡换冷兵器之后的第五次尝试了,甚至技能,都在这个过程中升了两级。教堂之中,夏怡只觉得越跑越自由,越砍越顺手!一边是动态难度系统调整之下,战斗的难度一直在平缓下降。一边是夏怡越来越适应战斗节奏,地形、经验、技能加成不断提高。两相结合,夏怡只觉得之前难得要死,几乎没有还手空间的战斗,变得越来越得心应手,甚至感觉到几分砍瓜切菜的爽利!刷刷两刀,最后两名敌人应声而倒!夏怡双刀一甩,摆了个帅气的ENDING动作,就打算迎接直播间观众们的喝彩。但是瞬间报警!仓促之间,她立刻就要前扑躲闪,但是——“砰!”已经太晚了。视线再次黑了下去。教堂对面,同一个地点,夏怡再次重生。沉默了几秒后,夏怡抽出背上的刀,狠狠摔在了地上:“坑爹呢这是!”“居然打老娘黑枪!”“我一个人打100个!千辛万苦才打赢,就是为了被你打黑枪吗?!”夏怡心态爆炸,气得喘个不停,简直像是孝喘病犯了。瞬间的反转剧情,加上夏怡破防的反应,立刻戳到了观众们的笑点:“哈哈哈哈,心满意足。”“惊不惊喜,意不意外?!”“憋了我这么久没说,等的就是这一幕啊。”“《林游的恶意》”……画面之外,林游也无良地笑个不停。直到小梦摇了摇他的胳膊。“怎么了?”他低头看向小梦。小梦没有回话,双手抬起,一只电子钟凭空出现在她的手里。上面显示的时间是——【11:50】“?!”林游瞬间坐直,“这就到饭点了?”“嗯嗯嗯。”小梦连连点头。“一不留神上午就过去了,活儿可还没开干呢!”林游大感不妙。“而且现在去食堂,可有点晚了啊!”——云梦已经跟园区的餐厅达成合作,云梦的员工使用统一的餐卡去吃饭,月底云梦统一结算。于是林游习惯性地把这家餐厅称呼为“食堂”。“不用担心,保镖先生已经给主人买好饭了哦!”林游于是松了口气,打算下线吃饭去。至于上午本来计划要做的《战地》掐架模块……下午再说,下午再说。不吃饱饭,哪有力气干活。*【14:20】林游吃饱饭,又跑去虚拟世界睡了个午觉。——实际上,是先跑去虚拟世界里,小梦哄他睡觉,睡着之后,他会离开虚拟世界,头环自动进入待机状态。等到他再次醒来,小梦也控制头环再次启动,把他重新拉回虚拟世界。这样在他自己的体感中,就是一直在虚拟世界睡觉。但其实从技术上来说,并不需要这样的过程。当他处在浅层睡眠状态的时候,整个人仍旧可以安稳的在虚拟世界存在。但在进入深层睡眠后,大脑的神经信号却会变得复杂而凌乱,解析起来也不再稳定,虽然仍旧可以在虚拟世界中存在,但是整个人的形态也会变得不稳定。林游不太想在小梦面前变成一团马赛克……所以坚决不同意全程待在虚拟世界里睡觉。等他再次睁开眼,发现自己正躺在小沙发上,小梦还在揪着他的头发玩,时间也超过了工作时间20分钟。不过睡过头什么的,对老板来说,当然不是什么问题。伸个懒腰坐起来,林游终于打算开始干活。但还没真的开始干,就看到秦松云、樊瑞、小椿、于文文、沉屏一起发来了会议邀请。林游侧头看向小梦。小梦立刻会意,提示他:“是荣誉玩家选拔的事情哦!”“哦,这个啊。”林游点点头,“那我先过去一下。”“恩恩。”小梦乖巧的招招手,跟林游告别。*坐在虚拟办公室里,林游认真翻看着手中的几份荣誉玩家选拔方桉。这几份方桉因为游戏的不同,自然都有一些不同的倾向。比如秦松云的方桉,因为《刺客联盟》之前一批荣誉玩家,全是【自由日】活动选出来的,现在也扔在进行比赛,所以他的方桉,在很大程度上考虑到了成绩因素。100位玩家的名额里,这一期至少有80人被分给了比赛成绩优异的玩家。剩下的名额,则分配到了影响力较大,在线时间更久,曾经做出过一定贡献的玩家。樊瑞的方桉,跟秦松云有一些相似的地方,他计划把荣誉玩家的名额,跟夜之城的赛事活动结合起来。以后每月举行固定场次游戏内的比赛,包括枪战对抗、赛车竞速、赌场英豪之类的比赛活动,然后给比赛前10名的玩家,颁发荣誉玩家称号。剩下的同样作为灵活机动,颁发给当月最有影响力,或者做出突出成绩的玩家。沉屏的运营小组接受的《风之旅人》和《乐园》,于文文负责的《光遇》,作为类型有所不同的休闲游戏,选拔方桉则相当不同。她们更多把“在线时长”、“游戏玩法开发”、“为其他玩家提供帮助”,以及最大块的“产出优质的二创或周边作品”来作为关键选拔指标。甚至沉屏和于文文还打算引入“公示制度”,在每个月的最后三天,公示下个月的100名荣誉玩家名单。如果有玩家提供证据,说明其中某位玩家有劣迹,那就取消头衔颁发。林游当即摇头反对:“这个制度不行。”沉屏和于文文不解的看向林游。“公示制度在现实中运转起来没问题,不代表在游戏中也是这样,游戏和现实终究是不一样的。在游戏里,‘劣迹’是一个很难判定的行为。”看到她们还是一副不解的表情,林游想了想说:“我随便举个例子好了。哪天我们做了一款大型联机游戏,然后有一个人每天什么也不干,就疯狂杀小号,一年365天,从第一天杀到第365天,你们说,这算不算劣迹?”“当然算。”沉屏狠狠地点头,《乐园》里有些“职业闸总”已经很让人恼火了,这还是娱乐性质,大家水平都相近的情况下。要是有人仗着玩得久,欺负新人玩家,那可太恶劣了,简直是破坏游戏环境!“但是如果这人这么一直杀,杀出了巨大的名气,以至于不仅被杀的小号知道他,也不仅是游戏里的玩家知道他,甚至整个游戏圈都认识他。不仅促进了游戏内的玩家活跃度,甚至还变相促进了游戏销量,这样的话,到底算是劣迹,还是贡献?”沉屏和于文文都有点愣住,显然没考虑过这种可能。但林游的话还没完:“还有一个地方不得不考虑,现在《乐园》里有玩家故意捣乱,以及我例子中这名玩家杀小号,难道不是因为游戏机制没有禁止他们吗?既然游戏机制没有禁止,那凭什么不让玩家这么玩呢?”沉屏和于文文有点不知道说什么。她们本不是资深的游戏设计师,一个是传统行业的运营背景,一个是美工背景,有些观念没这么快扭转过来。比如:游戏里不需要像现实中那样讲礼貌,有时候甚至连道德都不需要讲。你说阿毅当初带人炸女NPC的浴室,甚至跟光屁股蛋逃跑的NPC合影留念,这种行为道德吗?太不道德了!但是好玩吗?好玩死了……再比如:游戏里的战斗和阴人,很多时候并不是因为仇恨,而可能单纯只是娱乐。至今《刺客联盟》的硬核玩家,都还喜欢用随机匹配模式,去偷袭别的玩家,并且乐此不疲!也就是这几天想把战场转移到夜之城里,相关的PVP行为才有了一定的减少。而等到他们打通《疾速追杀》的主线剧情,夜之城更大规模的随机匹配机制,也一定会迎来烈度更高的PVP风潮,这是毫无疑问的。林游甚至在思考,要不要增加一个机制,来把喜欢PVP和不喜欢PVP的玩家分隔开。“所以。”林游总结道,“游戏里的恩怨,就让玩家在游戏里解决,而不是用‘举报’这种手段,在游戏外逞威风,那只会扼杀游戏的可能性。”说话间,林游还想到了夏怡,夏怡在直播《乐园》的时候,很多节目效果,都是在制裁“闸总”的时候诞生。但要是云梦站出来,说“闸总”玩法是“劣迹”,那就等于官方禁止这种玩法。一旦允许玩家举报有类似行为的玩家,那很容易就能营造一个全面抵制这种玩法的氛围。但是这样一来,所有玩家都要规规矩矩玩游戏,不仅是游戏的可玩性受到打击,甚至赛道上的竞争烈度都会下滑。可这是赛道,是竞争,是比赛啊!让所有人都变得和和气气,真的合适吗?反正林游是不希望这种事情发生!在他心里,滥用举报可是坏文明。