当游戏策划成为制卡师正文卷第一百三十章等待佩奇游戏公司。
“白总,游戏都已经下单了。”秘书王锡田走进办公室汇报情况,然后吐槽了一句,“你这还真舍得啊,3000份星卡游戏机,3000份《马里奥兄弟》,这一进一出几十万走了。”
两人从公司草创开始,便一直同舟共济,持续到现在。
他们之间的关系并不是单纯的上下级,反而更像共同创业的兄弟,像这种吐槽在平常工作中还真不少。
其实佩奇公司算上保洁阿姨、食堂大叔,总共也就2600多人,只是白老板大手一挥,凑了个整。
“这游戏是有很多可取之处的。”
佩奇大叔的眼睛很亮,就像是看到了稀世珍宝,又好像是燃起了棋逢对手的斗志。
“马里奥的探索性元素是值得我们学习的,这一点让玩家们有了许多额外的乐趣,这恰好是我们星力战机所欠缺的。”
“的确。”老王收起原本懒洋洋的态度,神色变得认真起来,“或许我们的游戏太过注重快节奏给玩家提供的刺激感,反而忽略了其他有趣的点。”
星力战机一代,是纯粹的快节奏游戏,玩家之间比拼的是反应和操作速度。
若是让陆离来评价,就是有点像前世的黑白键,只不过操作更为复杂而已。
“你说,马里奥的三天销量会是多少?”佩奇大叔饶有兴致地问道。
此时,电脑屏幕上还播放着游戏的宣传视频,伴随着“嘟嘟嘟”的欢脱背景音乐。
“三十万到四十万之间吧。”王锡田扶了下眼镜。
他一直是个谨慎的人,就算有十成把握,也只说九成。
而佩奇大叔则是恰恰相反,他更喜欢创新,尝试新东西。
两人性格互补,互相商讨发展对策,这才带领公司走到今天的巨鳄地位。
“我倒是觉得能到四十五万,只可惜啊......”佩奇大叔轻轻叹气,喝了一口桌上的热牛奶。
“只可惜他们的游戏发售得太匆忙?”老王抢先说出了白老板想说的话。
“嗯......吸溜。”放下马克杯,佩奇大叔点头说道,“鲤鱼星卡屋的游戏质量很硬,后续的销量肯定不会太差,但是前三天的销量,看的可不仅是游戏质量。”
发售前三天的游戏销量,还要看公司口碑、宣传力度等等,会更加考验一个公司从开发到运营的综合实力。
三天销量,也逐渐成为业内衡量游戏及公司实力的一个标准。
在这一项指标上,鲤鱼星卡屋处于完全的劣势,一来它的底子本身就很弱,二来游戏出得也很急。
这完全就是刚放出消息就立马开始售卖的节奏。
“还有......”佩奇大叔突然说道,“你重点关照一下领主组,让他们每天都玩一下马里奥,看看能不能加一些探索的元素进去。”
领主组,是佩奇游戏公司正在孵化新游戏的项目组,而领主则是这款新游戏的暂用代号。
整个公司2000多人,也算得上是巨无霸了,自然不可能一整年只酝酿一款游戏,毕竟这样做也不符合“鸡蛋不能装在一个篮子里”的做生意法则。
“我的老白诶,这游戏下个月都要开始宣传了。”老王神色有些为难,“你这不是让我们跳票吗?”
“尝试一下嘛,项目组加班费什么的都可以商量。”白佩奇笑呵呵地说道,“游戏本身才是最重要的。”
“行吧,我明天给他们发个通知,我又要给你当坏人了。”王锡田摇摇头。
几乎每款游戏,这位老板都会有灵光一现的点子,并且让项目组去尝试着完善这个灵感,看看能不能完美地融入游戏。
在这件事上,老王负责通知项目组加班,派发额外任务,而老白则是给员工们发加班费。
于是乎,公司里就开始流传着“老王黑,老白白”的说法了。
......
像佩奇大叔这样的专业人士都觉得《马里奥兄弟》大有可为,这款游戏自然会受到各方关注。
而且,从来没有哪家公司,像鲤鱼星卡屋一样,会将实时销量给大咧咧地放在官网首页,展示给所有人看。
不论是业内游戏公司,还是各大媒体网站的游戏营销号,对这种行为都只有一个评价。
那就是——狂。
几乎每一款游戏的销量,在发售的时候都是藏着掖着。
有时候还会进行一定的美化,才会展示在各位玩家面前。像什么销量11.9万,往外说是12万,这类做法比比皆是。
游戏发布会结束后,《马里奥兄弟》的销量开始快速上涨。
直到第二天中午,销量已经突破了13万大关。
此时,距离游戏发布仅仅过去16个小时。
但是,一款游戏的售卖速度肯定是会慢慢下降的,首页数字的上升速度已经开始降低。
晚上八点,数字突破18万。
也就是说,《马里奥兄弟》的24小时销量定格于此。
对于这个现象,各大自媒体也翻出了行业标杆《星力战机2》的战绩。
——24小时销量为20万。
《星力战机2》险胜。
见到这个数据,各方对于马里奥的风向又变了。
最明显的就是小烂站。
在昨天的游戏发布会结束后,小烂站的游戏区都是吹捧。
而现在,又变成了质疑。
几乎所有短视频都在发问:“马里奥兄弟真的能打破星力战机2的记录吗?”
近期,陆离也是迎来了久违地悠闲时光,除了两点一线的校园生活,要做的也只剩下关注游戏发售情况。
见到小烂站的墙头草们,他只是微微一笑。
他知道,不论是吹捧也好,质疑也罢,做视频的很可能都是同一批人。
对他们来说,换个观点只是切换一个账号罢了。
这群人永远不会逆风,跟他们争论是不会有任何效果的。
无论别人怎么说,都不可能把游戏质量给踩下去。
一款游戏的舆论和口碑固然重要,但是最关键的还是玩家们是否喜欢这款游戏。
此时,已经尽人事,剩下的只要等结果就可以了。
时间在流逝。
36小时后,销量28万。
48小时后,销量34万。
60小时,预售结束,销量43万。
此时,距离72小时还剩半天时间。