乔恩则是头疼不已,目前的魔动引擎的尺寸基本到了目前技术水准的极限,所以他的魔动坦克计划只能跟着变化,原本的和地球上主战坦克尺寸差不多的魔动坦克样式,绝对会发生让人目瞪口呆的变化,不过本来就不是地球上的产物,带些魔幻造型或者赛博朋克风格也是正常的,对吧。
除此之外需要头疼是,同时开发的装甲运兵载具计划一样要进行修改,原本准备一次运送十名火枪手的载具计划现在因为引擎的尺寸和功率过来,干脆改称了重型运兵载具,尺寸大了好几圈,里面的容量也大为提升,工程师拿出的新图纸让桥有点头晕。
只见图纸上赫然画着一台高度达到五米,使用履带行驶,分上下两层,可以装载一个火枪手中队足足一百二十名火枪手的并且带有五个可旋转的马克沁机枪机枪塔的超级庞然大物。
指着图纸上这台巨兽一般的装甲怪物,工程师得意洋洋的表示,按照魔动引擎的功率,只有这样的设计,才能充分发挥引擎的动力优势,运载大量的步兵和充足的弹药进行作战,并且经过附魔的钢板足以抵挡几乎所有的箭矢甚至可以防御小型投石车的攻击,这简直就是把运兵载具当做一个攻城要塞车在设计啊!
这种丧心病狂的设计方案当然乔恩是不可能通过的,他随机调整了方案,虽然魔动引擎的尺寸难以进一步缩小,但是,输出功率和耗能则可以进行调整,运兵载具需要更出色的能耗比,所以在降低引擎输出功率的情况下,车辆的续航能力则有了大幅度的提高,而且运兵载具并不需要和火车一样动力和运载力。
最后的方案倒是依然有些脑洞打开,原本前置的魔动引擎被放在驾驶舱和载员舱中间,后端的载员舱降低到只有一层但是内部空间大为扩大,可以为士兵提供四排较为宽松的超过六十个座位,保留了一前两后三个机枪位,只是由全防护的机枪塔改为带有护盾的马克沁机枪架。其中前部机枪位在驾驶舱的副手席,宽大的驾驶舱同样可以容纳两位驾驶员和一位机枪手,另外两挺机枪则在载员舱上部。
和通常的装甲运兵车类似,载员上下车在车体后部,两个后门放下就是两个阶梯,高大的载员舱内还能预存一个基数的火枪弹药,已经可以满足整体的作战需求,
最值得注意的是,后部的载员舱其实是可以独立从车体上拆下来的,因为整体设计借鉴了模块化设计,后部的载员舱可以拆下,然后装上货物箱就是一台重型装甲运输车,由于车载魔动引擎的功率可以调整,共有四个模式,分别是运兵模式,货运模式和炮兵模式。
对,炮兵模式,吉姆的工程师们已经开始按照乔恩的要求把105毫米火炮安装在这种通用型极强的底盘上了。
说实在的,这种粗糙的底盘在地球上绝对是要被所有载具工程师和设计师吐槽的,巨大的引擎,过高的车体底盘,笨重的底盘,转向速度还不如农用拖拉机。这种底盘造出来的载具在战场上就是活脱脱的一个大号靶子。
但是放在布莱西斯大陆上,它的所有缺点几乎都不再是问题,甚至还变成了优点。巨大引擎算什么,这个世界上的所有战争器具几乎毫无例外的巨大化,他们是没有见过五层楼高的超级投石机,在个人武力极度强大的布莱西斯大陆上,普通人如果想操作杀伤力足够的武器装备,武器的巨大化就是无奈且不二的选择。
体型巨大切过高的车体并不是问题,相反它提供了让人难以置信的充足车内空间可以装载海量的士兵和弹药,并且充沛的动力可以让车体装甲达到一个令人满意的厚度,仅仅运兵车的侧面装甲厚度就超过了两公分,正面的装甲需要考虑穿甲箭和守城弩的伤害,所以达到了惊人的三十公分并进行了倾斜面的设计,驾驶室的前窗也覆盖了可以开关的装甲合叶。
至于军用运输载具,就是把后面的载员舱变成可以固定两个标准集装箱的平板货运平台,你想想两台合并在一起的超级擎天柱卡车,就知道这个家伙有多大了,可以驱动货车的魔动引擎的动力可以轻松拉动这具庞然大物在平地上以时速五十公里的速度狂奔。
不得不承认,在布莱西斯大陆这样的地方,工程师和设计师的脑洞的确是可以使劲了放开的想象。没有同等远程火力的感染,武器装备的设计方向变化之大简直就是脱开了缰绳的野马一般。
使用相同魔动引擎的标准化底盘上进行的自动火炮项目同样有些让乔恩目瞪口开,由于现在技术成熟度的火炮最大口径只有105毫米,载具过大显得105毫米45倍身管榴弹炮似乎太小了,不过目前的确没有更大口径的火炮了,所以矮人工程师们干脆就设计了一个双联装105毫米口径速射炮,并乔恩留下的火**纸中莫名其妙的找到了一章二战时MK12高平两用舰炮设计图,灵感大发的工程师们在上面大刀阔斧改动了一下就直接用在了同样尺寸足够的底盘上面。
于是,在乔恩眼前的这个四不像的自行火炮就如用同把一座二战时的美国驱逐舰上的双联装主炮安装在一辆巨大无比的履带式底盘上组成了一个蒸汽朋克感十足的自行火炮,关键是,这门双联装105毫米火炮居然能以一分钟22发的射速进行对空射击。而且宽大的过分的炮塔内,还可以容纳上百发弹药和炮组人员。
看着眼前的这台钢铁巨兽,乔恩已经不知道该用什么语言来形容这些脑洞发挥有些过分的工程师了。
工程师中的一位工程师兴奋之余,有些沮丧的说道:“这些棒极了的大家伙唯一缺点就是太费钢铁了,而且需要军团魔法师队伍中的塑能法师帮助才能进行加工”,说道这里,他的眼神一亮“当然炮塔自重的问题我们也通过附魔减重和反重力魔法阵解决了,而且一旦进入炮击模式之后,关闭反重力魔法阵的火炮由于自身重量增加,射击稳定性大为提升。”
乔恩想了想,也是,这辆通用装甲底盘,仅仅底盘自重就超过了超过二十五吨,加上双联装火炮之后重量妥妥的超过六十吨,比地球上的所有自行火炮都要重的多。要不是有着可以推动火车的魔动引擎,还有着宽度达到一米二以上的超宽履带,这种钢铁巨兽根本不可能跑得动。
不过值得庆幸的是,布莱西斯大陆上的减重附魔了,可以有效减少物体的重量,即使只是初级附魔,也可以减少15%的重量,这让这台本来就动力充沛的巨兽可以自由行动,再加上后面装载的双联双炮台模块本身装备了反重力魔法阵,可以再次减少相当于自重35%的重量,使得原本60吨的自行火炮的实际重量一下子降到了三十吨出头不到四十吨而已。要不是布莱西斯大陆上道路交通依然是以土石路为主,这辆通用装甲底盘依然跑不快,但是越野速度可以达到40公里一小时已经是非常惊人的了。
根据乔恩对工程师设计团队提出的车族化方案,他们也丝毫没有放水,除了基础运兵型,运输型,自行火炮型以外,还有供指挥官使用的指挥车。另外有一款堪称复古的设计差点让乔恩干脆取消掉坦克的设计计划。
那是一台多炮塔形式的装甲车,整个高大的车身上装了三层共计十二个机枪塔和小口径火炮塔。整个车身如同钢铁刺猬一般。可以想象的是,这种钢铁刺猬一旦出现在以步兵骑兵为主的战场上,向四面八方喷吐火舌的时候,那种让恐惧到崩溃的情形。
乔恩还真有那么一瞬间的冲动试图造上那么几辆试验一下,等他冷静一下就想到,这种奇葩设计也许面对低阶兵种为主的军队有那么些效果,但是一旦碰到十二级以上的高阶兵种,甚至几个高手就可以在战场上把这个薄皮大馅的家伙大卸八块了。
以自动火器为输出主力的装甲车,需要和地方高阶高武力的兵种保持距离才能生存,这是需要考虑的事情。所以乔恩大笔一挥否定了这种设计,但是,他并没有全盘否定这种理念,而是建议在此基础上设计一种中距离高密度的支援型火力平台。以小口径速射炮和重机枪作为主要火力,打击四百米到一千米之内的有一定防护的敌方目标,比如躲在掩体后方的轻步兵或者重装步骑兵。
得到启示的工程师立刻表示可以修改方案,重新设计出一款火力出众的装甲战车。乔恩的用意是想拥有一款类似四联装二十毫米机关炮或者八连装重机枪这种变态的步兵支援火力,专门对付对方的重装甲部队,这样就可以让自己的火枪手去对付对方的轻步兵。从而把自己的重步兵和重骑解放出来应对地方的高阶兵种。
当然,黑礁军团目前还没有重骑兵,只有大约一万的半兽人重步兵而已。至于近战高阶兵种,一直是“黑礁军团”的弱点,所以第三军团需要盟友的步兵支援,比如第二军团的重步兵或者暴风皇家骑士团的精锐骑兵。
虽然乔恩的魔动火车已经开始进行装配并准备在建成了三分之一的北线进行试运行,但是依然要下个月才能拿到实验数据,而通用装甲底盘依然只是一个半成品的底盘,甚至只能在火车运行成功后才能进行下一步实验,至于其他设计车型都还停留在纸面上而已,要等样品车实验至少也是三个月之后的事情了。
至于乔恩一直关注的魔动坦克项目,同样需要魔动引擎的成熟数据,并且在装甲防护和火力方面,还有不少问题需要解决。
看着图纸上满满的槽点,乔恩也是头疼万分,“阿波罗”的分体AI在这里缺乏独创性,只能根据工程师的要求在原有设计上进行优化,而难以独立设计一款在异世界作战的新型坦克车辆,反而是装甲运输车相对简单一些。
而黑礁现在的工程师倒是值得说一下,工程部的矮人吉姆从自己原本的矮人部落和荒漠中闲散矮人中招募了一批经验丰富的矮人工程师,据说还有十几个罕见的侏儒工程师,而和南方分裂贵族的战斗之后,第三军团收编了上千人的各种工匠和木匠等技术人员,再加上在诺曼底要塞施工期间在暴风王国内招募的技术人员,黑礁目前仅仅矮人工程师就有八百多人,而人类的各种技术人员更熟三千多人,甚至吉姆还在沙金城的工业区里建立了一个基础技术工人学校,为新工人中的聪明好学者提供进修机会,毕业者将会得到升职加薪的机会,所以报名者众多。