第二个光球【恭喜您获得休假时间‘三天卷’,该物品为一次性使用,获得即生效,生效期间,您将回归原世界,休假期间,技能和物品皆不可使用,以确保休假期间您的身心健康……】
第三个光球【恭喜您获得《咒怨》世界的怨灵时空规则“未来视1秒”,您可以持续消耗法力、体力或者精气神主动开启未来视状态,在该状态下您将会提前看到未来1秒内所发生的事情。
注:该未来视的时空规则原属怨灵世界法则,持续使用该状态将有概率使您的外形进入怨灵状态,解除状态后消失。】
终于有休假卷了,三天刚刚好,不多也不少。
这个未来视的技能不错呀,就是一秒是不是有点稍微小气了点呢?还有这个怨灵状态到底是个什么意思,只拥有外表?
陈初始对自己会拥有什么怨灵外表极为好奇。
他来到休息室的全身镜面前,直接开启未来视状态,非常奇妙的感觉,他好像在瞬间拥有两个视角一个是属于【现实】的同步视角,另一个是属于【未来】的视角,非常神奇有趣……
不过只有自己一个人的话区别不大,他呼唤一声躺在客厅沙发上看电视的鸡腿仔。
在视角里,【未来】视角出现鸡腿仔晃晃悠悠走过来的身形,紧接着【现实】视角里也出现鸡腿仔晃晃悠悠走过来的身形,两个视角,仿佛两个同时在播放影片的电影,只是【现实】视角里的画面会延迟一秒……
“鸡腿仔,攻击我,物理的那种,速度快一点!”
陈初始话音刚落,鸡腿仔就出手了,它被陈初始时不时拉去练拳脚练剑术发,身体敏捷程度大幅度提升远超过《红衣小女孩》世界里的身体。
鸡腿仔挥舞着拳头,那一米的身高有点滑稽,但拳脚虎虎生风,有模有样,陈初始只躲过了第一下就被揍了……
他眼前有两个视角,下意识地判断有点混乱。
因为鸡腿仔的速度很快,短手短脚的,犹如一个小风车,在视角里就是两个小风车,搞得陈初始没有反应过来。
随着慢慢适应技能。
陈初始的反应速度越来越快,甚至提前位于躲避位置闪避鸡腿仔的攻击,但未来视的未来1秒显示的场景只限于他的视野范围,换句话,在未来视中陈初始没有看到的地方,依然处于未知的状态……
而未来视里呈现出来的视角,陈初始在现实中没有跟着去做,那么这个【未来】视角就会重置为当前【现实】视角角度。
举个例子,未来现实陈初始会吃掉一个橘子,按照原本步骤确实是这样,但他提前得知这个未来信息,反其道而行,选择了吃苹果,那么原来吃掉橘子所产生的未来后续都会被更换为吃掉苹果后的后续……
若是未来视有几分钟,陈初始完全能应付,但实际这个技能只有1秒,他任何干扰未来正常发展的举动都会导致未来视1秒内容更新。
现实视角没问题,但未来视角持续的更新,整个画面不停地跳动,陈初始持续了半个小时后直接恶心反胃吐了,就像现实中有人玩第一视角射击游戏容易晕3d一样……
他脑子要快速处理未来视的画面,身体要跟得上动作,整个人犹如cpu过热的电脑,面红耳赤微微缠着粗气。
就在这时,鸡腿仔发出一声惊叫。
它后退好几步,惊恐看着陈初始。
陈初始不明所以,转头看向全身镜不由被吓了一跳,只见全身镜里的他眼角布满凸起的青筋,头发如同在水中般飘荡,口鼻中冒出浓浓黑色烟雾。
他的十个指甲伸长宛若小镰刀,张开嘴巴看了看,虎牙直接变獠牙,整个人犹如被地狱来的恶鬼附身凶煞气息极为浓重……
这就是未来视技能的负面效果,怨灵外表吗?他指甲在全身镜上缓缓的划动,没有想象中尖锐指甲割开镜子的情形,触感依然是他自己的指甲,也就是说,这个怨灵外表只是真实度极高的虚拟形象……
还,还挺酷的……
陈初始关闭了未来视状态,这个状态有些吃力,只是半小时左右,身体就有点疲惫。想用好这个技能,看来需要把握好开启关闭时机,才能更好地发挥作用和避免未来视持续更新带来的混乱……
歇息了一会儿。
他走到熔炉面前,手里拿着那张【熔炉不败卷】思考了一下,贴在熔炉上面,只见卷化作金色流光慢慢覆盖整个黑色熔炉,由黑变金,顿时变得金灿灿土豪起来……
熔炉不败卷上面有写明注意事项:在单次融合里不能放进超过五件的光球技能和物品,而且熔炉不接受非光球出产的技能和物品,强行放入会使熔炉不败卷失效。
陈初始思考了一会儿。
他分别依次放入清水剑、佛性的枪、鬼的限制规则还有剩余的八十两黄金,虽然上限是五件。
融合不能上头,目前比较缺乏攻击手段,他希望能融合出灵活性较高的物品或技能,清水剑太长,手枪太碍事,鬼的限制规则前置条件是先打败鬼魂,八十两黄金似乎能增幅物品,从上次黄金辟邪符能看得出来……
四件东西进入融合炉子。
火光四溅,发出叮叮当当类似打铁的声音,金色的炉子以肉眼可见的速度再褪回原来的黑色。
随着金光从熔炉里面四射,陈初始从里面拿出一条……黄金手链,上面挂着一个小小的吊坠是清水剑和手枪融在一起的样子……
文字说明浮现出来:【恭喜您获得规则限制物品“封印手链”佩戴该手链,能随时随地在掌中召唤出锋利的长剑或者每天午夜自动补满子弹的手枪!凡是是被该长剑或者手枪击中的邪祟将会随机被封印一个能力,如漂浮、瞬移、不死、穿墙等等……
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注意:该封印效果对同一只鬼魂,只触发一次效果,后续的攻击,只产生以使用者实力为基础的伤害威力和击退效果。】
额……
规则的能力,倒是不用击败鬼了,但多了随机封印效果。