“林兄弟,你给点建议呗,你们究竟是如何修炼的,各个实力顶尖”玉天恒半叹半羡慕的问道“要是我们有你这实力和创造力何愁不能在大陆魂师高级学院大赛上夺得头筹”。
“要我说的话…,首先玉兄弟认为怎么样可以使自己变强?”辉夜说。
“魂力等级提升?”。
“不错,相当直观的结论”辉夜认可的说“升级带来的身体素质增强、魂技逐渐熟练……等等都是再明显不过的强化”。
“但是魂师战斗的本质是什么呢?”辉夜拍拍手幻化出两尊等身大的影人形“首先这是普通人的战斗”。
两个人形一开始赤手空拳对敌,随后开始使用武器,最后连盔甲都穿上了。
“理解了吗,说穿了魂师战斗的精髓也就五个字”辉夜说“防御和闪避,这两项则分别对应防御力和速度”。
“让自己变快就可以更容易追上对手,让自己变硬就能耐住更多攻击等待机会”。
“最重要的不是攻击威力吗?”玉天恒问。
“攻击威力当然重要,但是以我自己的战斗风格来说只有活着才有输出,我的武魂特性让我只要尽可能拖长战线、固守防御,对手就会先耗干魂力而败退”。
“所以我算是着重于防御这一方面的魂师,至于樫宫很明显就是速度的极致”。
“抱歉扯的有点远了,我想说的是如果是玉兄弟你的话不如考虑一下如何快速的贴近对手,相信以蓝电霸王龙高攻高防的体质可以让你在近身战不尝一败”。
“又或者,蓝电霸王龙精于雷电之力,你可以试着创造一些用于封锁走位的自创魂技,这样同样可以更轻松的把对手逼入近身战”。
“林兄弟,不是人人都像你一样有创造自创魂技的才华的啊”玉天恒苦笑道。
“怎么会!这很简单的玉兄弟。来,我教你!”辉夜瞪大眼睛说“先问一下,魂力离体做得到吧?”。
“可以是可以,但是这有意义吗?”玉天恒纳闷的问道,抬手就挥出一道蓝白色的魂力冲击。
“已经沾染一点点电属性了…,好,接着再把雷电更强力的附着在你射出的魂力上”。
“把雷电附着在…魂力上?”玉天恒逐渐听不懂辉夜的话了“什么意思?”。
“就单纯的魂力能量变化啊,有哪里听不懂?”辉夜抬起手让手上的无色魂力团被染为黑色“把无属性的魂力转换成武魂的属性应该不算难吧”。
“喔!你是说雷化啊!这很简单的”玉天恒恍然大悟“刚才听不懂是因为和宗门里教的说法不一样稍微让我困惑一下”。
玉天恒手轻轻一动,缠绕的魂力团就转化成劈啪作响的蓝色雷霆。
“既然你已经连这一步都会了,那捏出闪电丢出去不是应该很轻松吗?这样不就是一个自创魂技了”看玉天恒连魂力化雷都会,辉夜更好奇了,明明已经是临门一脚为什么就不会自创魂技呢?
“不知道为什么,普通魂力团我可以丢出去,转化成雷电后反而不行了”玉天恒也颇苦恼的说“要是可以直接丢闪电,我还有必要肉搏吗?隔空丢闪电多帅啊”。
“有趣。试丢一发我看看,没道理出自你的魂力的雷电不在你的控制之下”辉夜也被勾起兴趣的说道。
在辉夜和玉天恒开心的讨论著为什么没办法丢出雷电时,皇斗战队其余几人也和蓝霸战队的人们交流武魂的修炼。
……
“辉夜,我可以问你为什么你可以把奥斯罗的断肢这么轻松的就接回去吗?”叶冷冷好奇的向林冠回问。
“第一是因为吕樫宫造成的伤口非常平整;第二是我的治疗方式和你们有很大的差异”林冠回一副「你要说这个我可就不困了」的表情说道。
“大陆上其他的治疗系魂师都是将魂技施放在伤口上来治疗伤口,这方法是对的但还可以更好”林冠回兴致勃勃的说道“你看这个”。
“这是?”叶冷冷看着手上有些年头的笔记本,翻開來每一頁都是人體的詳細結構圖和肉體運行的原理。
“这是我多年来行医总结出来的身体结构,我认为这就是我和其他治疗系魂师之间的差异”林冠回认真的说“你们学的医学更偏向药理和家常病症,我归纳出的这些纪录和素描则是探讨人体本身的结构”。
“换言之我在治疗的精度上比那些只会扔治疗术的魂师要好,所以我才可以治的这么快”。
“而第三就是……”林冠回有些心累的说“被迫熟练了”。
“可以理解”叶冷冷深以为然,有个天天搞断别人手脚的同学,哪怕是个庸医也会对接回手脚无比熟练。
“那你发动治疗魂技时都会怎么做?”。
“我医治别人时首先会先观察伤口,确认伤口的受创状态,可以先复原的就复原,例如治骨折前先正骨”林冠回说“我相信魂技的力量可以治好伤患,但是我不会盲信魂技的力量”。
“此外发动魂技前先有适当的术前照护也是一种可以有效降低魂力消耗的方法”林冠回补充道“清洗伤口、消毒、正骨……有太多太多值得注意又可以减少魂力消耗的重点了”。
“那发动魂技的过程呢?有什么需要注意的?”叶冷冷接着问道。
“和九心海棠不同,我的魂技比较多样,消毒、麻醉、治愈、增生,总共有这四个魂技,但功能更多的代价就是各项目的威力较低”。
“不過就像我刚说的一样,多数治疗系魂师只会把魂技丢在伤口上而不仔细的引导魂技效果,所以大部分的魂技效果都浪费在健康的身体组织上了;所以我另辟隙径,把大部分的心力都花在提升治疗的精度”。
“精心把魂技效果限定在创口上,以最少的魂力换得相等的治疗效果,同时消耗时间也会减少一点点”。
“如果冷冷小姐可以把那强大的治愈能力精确的照准伤口的话,或许就可以让治愈效果和续航时间大大成长,想要有一队不死战队想必也不是问题”。
“伤口切开的下一瞬,你的治愈之力就已经送到,不论是你还是你的队友在你魂力耗尽前都会变成不会受伤的存在”林冠回像只老狐狸一样诱惑的说道。
“有趣,我这就试试”语毕,叶冷冷就开始尝试起自己魂技的可能性。
……
“唐三,你的蓝银草武魂是怎么做到一直释放魂技的?一直释放缠绕和寄生不会把魂力用完吗?”独孤雁问。
“喔,我的魂技不是缠绕和寄生喔”唐三解释道“我的三个魂技分别是再生强化、生长加速、魂力消耗降低,以后第四魂环预计是要选一个可以提升蓝银草韧性的魂环”。
“那些缠绕和寄生不是魂技而是你手动操控!这已经算是自创魂技了吧”独孤雁小小的惊呼道。
“不过也难怪,有这三个魂技配合的效果你可以催生出那么大片的草原也就不足为奇了”。
“依照冠回学长的说法就是草海战术,我一株草在韧性、强度上确实比不过别人,但我可以变出十株、百株甚至更多株啊,这样最后对手肯定要被我累死”唐三笑笑的说。
“但是要手动控制每株蓝银草缠住对手不会很难吗?”独孤雁问。
“嗯,虽然把缠绕作为魂环魂技很方便,但是消耗的魂力比普通缠绕多很多,而且大部分多出来的魂力都被用在自动操作了,实际上威力的增幅反而不高”唐三很直白的说“加上我手巧,手动操作蓝银草更能发挥我的实力”。
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唐三现在是真心感受到普通植物系魂师和自己的差异了。别人虽然也会展开植物来改造环境,却没有办法像自己一样扩散出那么大的范围,而且魂力消耗还比自己多。
更别说他们把宝贵的魂技用在了像缠绕近乎植物本能,连魂技都称不上的技巧了。
可能会有人说缠绕变成魂技之后威力也会增强啊,这样还是有意义的。但是以唐三自己的体感来看——
假设普通的缠绕需要的魂力为一,那魂技,缠绕,需要的魂力就是三起跳,而且魂技缠绕的强度也没有普通缠绕的三倍,连两倍都没有。所以实际上还亏了。
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“论毒性,碧磷蛇蛇毒已经是极强的剧毒,想要再增加毒性难上加难”。
“感觉独孤小姐也可以选择一个增加毒雾产量的魂技”唐三建议道“冠回学长常常说抛开剂量谈毒性毫无意义,独孤小姐可以试试用数量的暴力压倒对手”。
“數量的暴力嗎,有道理,我常常毒雾放出去结果对手却吸不到,如果毒雾多到场地完全塞不下,就不用担心不能攻击到对手了”独孤雁说。
“另外就是毒雾敌我不分,所以你可能需要自己提前制作一些解毒药给队友”唐三提醒道。
“解毒药我自然是随身携带”独孤雁骄傲的说“小心为上嘛”。
“独孤小姐聪明!”唐三称赞道。